image Thứ Năm, 29/01/2026

4 quốc gia Đông Nam Á đứng đầu thế giới về lượng người dùng Internet "mê game", trong đó có Việt Nam

Hoàng Hà

07/10/2022

Chia sẻ

93,6% người dùng Internet Việt Nam chơi game. Trung bình một ngày, người dùng Internet Việt dành khoảng 1 giờ 19 phút để chơi game...

Điện thoại thông minh là thiết bị được sử dụng nhiều nhất để chơi game
Điện thoại thông minh là thiết bị được sử dụng nhiều nhất để chơi game

Theo VR.Space, nhà sáng tạo không gian thực tế ảo, những quốc gia có số lượng người dùng Internet chơi game nhiều nhất thế giới thuộc về 4 Đông Nam Á. Trong đó, Việt Nam đứng thứ ba.

Để hiểu rõ hơn về ngành công nghiệp game trên toàn thế giới, VR.Space đã tiến hành khảo sát các game thủ trong độ tuổi từ 16 đến 24. Và những gì họ tìm thấy thật đáng ngạc nhiên. Bốn quốc gia Đông Nam Á chiếm lĩnh ngay bốn vị trí đầu tiên, khẳng định đây là bốn thị trường có người dùng Internet chơi game nhiều nhất trên thế giới.

Đứng đầu là Philippines, với 96,7% người dùng internet của họ là game thủ. Theo sát thứ hai với 95,4% là Indonesia. Tranh giành vị trí thứ ba và thứ tư là Việt Nam (93,6%) và Thái Lan (93%). Nhật Bản là nước có số lượng người dùng Internet chơi game thấp nhất, xếp ở vị trí thứ 44 với 66,5%.

Cuộc khảo sát được thực hiện với mọi người dùng Internet và họ chơi game trên mọi thiết bị có khả năng cho phép họ chơi game thông qua mạng internet.

Kết quả khảo sát về thị trường game trên thế giới của VR.Space
Kết quả khảo sát về thị trường game trên thế giới của VR.Space

Khi nói đến thời gian trung bình dài nhất mà người dân các quốc gia dành để chơi game, Thái Lan đứng đầu với trung bình một người dùng Internet sẽ chơi game 1 giờ 56 phút trong ngày. Ở chỉ số này, Việt Nam cũng lọt vào top 10 với việc trung bình mỗi ngày người dùng Internet Việt Nam dành 1 giờ 19 phút để chơi game. 

Theo phát hiện của VR.Space, điện thoại thông minh là thiết bị được sử dụng nhiều nhất để chơi game, tiếp theo là laptop hoặc máy tính để bàn. Máy tính bảng là thiết bị phổ biến thứ ba. Ngoài ra, có khoảng 8,1% người dùng sử dụng tai ngay thực tế ảo để chơi game.


Hoa Kỳ muốn dùng trí tuệ nhân tạo để soạn thảo luật

Chính quyền Tổng thống Donald Trump đang chuẩn bị mở ra một bước đi chưa từng có tiền lệ trong lịch sử quản trị công của Mỹ: sử dụng trí tuệ nhân tạo để trực tiếp soạn thảo các quy định liên bang...

17:04 27/01/2026
Gói đãi ngộ 1.000 tỷ USD của CEO Elon Musk gây tranh cãi

Gói thù lao có giá trị lên tới 1.000 tỷ USD của CEO Elon Musk nhấn mạnh xu hướng tiền lương cho lãnh đạo tiếp tục leo thang, ngay cả khi thu nhập của người lao động chững lại và lợi ích dành cho cổ đông vẫn chưa được làm rõ…

17:00 27/01/2026
Vì sao các “ông lớn” game Trung Quốc âm thầm rót vốn cho trí tuệ nhân tạo?

Việc các công ty game tích cực rót vốn vào AI cho thấy: với Trung Quốc, AI không chỉ là công nghệ chiến lược quốc gia, mà còn là động cơ tái cấu trúc các ngành công nghiệp sáng tạo…

14:28 26/01/2026
Hàn Quốc ban hành bộ luật AI toàn diện đầu tiên trên thế giới

AI Basic Act của Hàn Quốc không chỉ quyết định tham vọng “cường quốc AI”, mà còn có thể trở thành hình mẫu – hoặc lời cảnh báo – cho các quốc gia khác đang loay hoay tìm cách quản lý trí tuệ nhân tạo trong kỷ nguyên số…

14:28 26/01/2026
Các “ông lớn” công nghệ Trung Quốc chạy đua xây dựng siêu ứng dụng AI

Alibaba, ByteDance và Tencent đang chạy đua biến chatbot thành công cụ mua sắm – thanh toán trọn gói, qua đó tái định nghĩa cách vận hành của các “siêu ứng dụng”...

18:11 23/01/2026
Davos 2026: Chi phí năng lượng sẽ quyết định quốc gia nào thắng trong cuộc đua AI

Trong 10–15 năm tới, năng lượng có thể trở thành “điểm nghẽn quyết định” của AI, tương tự vai trò của dầu mỏ trong thế kỷ 20...

18:10 23/01/2026
Trung Quốc tăng tốc chiến lược công nghệ, cược lớn vào AI, 6G và robot hình người

Việc đặt cược mạnh mẽ vào AI, 6G, robot hình người và các công nghệ nền tảng khác không chỉ phản ánh tham vọng công nghệ của Bắc Kinh, mà còn cho thấy cuộc đua định hình trật tự công nghệ toàn cầu đang bước vào giai đoạn quyết liệt…

16:33 22/01/2026
2026 có thể là năm của các đợt IPO khổng lồ ngành công nghệ

Những đợt niêm yết lớn mới có thể tạo ra cơn bội thu khổng lồ cho Phố Wall và Thung lũng Silicon sau nhiều năm thị trường IPO ảm đạm…

11:25 22/01/2026
Esports World Cup Foundation công bố quỹ giải thưởng 75 triệu USD cho Esports World Cup 2026

Quỹ giải thưởng kỷ lục tiếp tục củng cố vị thế của EWC như một sự kiện trọng điểm trong lịch thi đấu esports toàn cầu, được thiết kế nhằm tôn vinh các tuyển thủ và câu lạc bộ ở cấp độ cao nhất...

11:24 22/01/2026
Thanh toán bằng nhận diện khuôn mặt bùng nổ tại Hàn Quốc

Hàn Quốc đang cho thế giới thấy cách công nghệ, chính sách và thói quen tiêu dùng có thể kết hợp để định hình tương lai của thanh toán số...

11:24 22/01/2026