image Thứ Ba, 31/03/2026

Các công ty trò chơi điện tử Trung Quốc đổ xô tham gia nhóm nội dung do AI tạo ra

Nguyễn Hà

25/03/2023

Chia sẻ

Tiếp nối sự phát triển của ChatGPT, các công ty trò chơi điện tử Trung Quốc hiện đang tập trung vào nội dung do trí tuệ nhân tạo tạo ra (AIGC)...

Các công ty trò chơi điện tử Trung Quốc đổ xô tham gia nhóm nội dung do AI tạo ra

Một số nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi Trung Quốc bao gồm NetEase và miHoYo, đã bày tỏ sự quan tâm đến việc tuyển dụng nhân tài hoặc đầu tư vào công nghệ AIGC kể từ khi chatbot AI trở nên phổ biến.Hàng chục công ty game Trung Quốc đã đăng tuyển trên các nền tảng tuyển dụng trực tuyến Liepin.com và Boss Zhipin để tìm kiếm các kỹ sư, nhà nghiên cứu và nhà thiết kế nghệ thuật liên quan đến công nghệ AIGC.

TapTap, cửa hàng trò chơi di động thuộc công ty trò chơi được niêm yết tại Hồng Kông, đang cung cấp tới 500 nhân dân tệ (73 USD) mỗi ngày cho các thực tập sinh có nền tảng vững chắc về thị giác máy tính hoặc thuật toán học máy, ưu tiên cho những người đã xuất bản các bài báo học thuật hàng đầu.

Giant Network có trụ sở tại Thượng Hải đang đưa ra mức lương lên tới 1,1 triệu nhân dân tệ mỗi năm cho trưởng nhóm AI, người sẽ lãnh đạo cho các nhóm nội bộ của công ty về các xu hướng AIGC tiên tiến. Kunlun Tech, nhà xuất bản trò chơi điện tử trực tuyến niêm yết tại Thâm Quyến cho biết ý định tuyển dụng nhân tài trong lĩnh vực này.

Một công ty khác tự mô tả mình là “công ty game nổi tiếng có trụ sở tại Thâm Quyến”, không nói rõ chi tiết, đang đưa ra mức lương hàng năm lên tới 770.000 nhân dân tệ cho những ứng viên có thể đảm nhận “nghiên cứu và tái tạo các thuật toán AIGC chính thống” và điều chỉnh công nghệ này để chơi game. 

MỘT SỐ CÔNG TY TRUNG QUỐC ĐÃ ÁP DỤNG AIGC 

NetEase, công ty công nghệ Internet của Trung Quốc, cho biết họ sẽ áp dụng dịch vụ giống như ChatGPT cho Justice Online, một tựa game di động dự kiến ​​ra mắt vào tháng 6.

Dịch vụ này sẽ cho phép người chơi nói chuyện hoặc tương tác với các nhân vật không phải người chơi (NPC) trong trò chơi dựa trên các mô hình đào tạo AI do studio nội bộ Leihuo phát triển. “Ví dụ, nếu bạn nói với NPC: 'nhà bạn đang cháy', NPC sẽ nhanh chóng chạy đến nhà của anh ta để bạn không phải chiến đấu với NPC như nhiệm vụ trong trò chơi” . Công ty cho biết “hệ thống NPC thông minh” sử dụng cùng một công nghệ AI cơ bản như ChatGPT mà NetEase đã phát triển từ năm 2021.

Tencent Holdings, NetEase và miHoYo đã lần lượt thành lập các phòng thí nghiệm AI nội bộ vào năm 2016, 2017 và 2018 để thúc đẩy việc sử dụng AI trong các trò chơi điện tử tự phát triển. Phòng thí nghiệm AI của Tencent đã áp dụng công nghệ AIGC cho các tựa game hàng đầu của mình bao gồm Honor of Kings, để nâng cao nội dung trò chơi cũng như chuyển động của nhân vật.

Zhang Shule, nhà phân tích tại CBJ Think Tank, cho biết: “Các công ty công nghệ lớn như Tencent đã thúc đẩy các ứng dụng AI trong nhiều năm, nhưng cho đến nay họ vẫn chưa khai thác sâu vào lĩnh vực dọc của AIGC”. Zhang cho biết thêm, sự xuất hiện của ChatGPT sẽ thúc đẩy các công ty trò chơi đẩy mạnh phát triển AIGC đồng thời dành nhiều thời gian hơn cho công việc sáng tạo, điều mà AI không thể thay thế.

“Tương lai trong lĩnh vực trò chơi điện tử chắc chắn có AIGC. AIGC có thể nâng cao hiệu quả trong thiết kế và phát triển trò chơi, cho dù đó là sản xuất hoạt hình, thiết kế mỹ thuật, thiết kế nhân vật hay mã hóa, nhưng  không thể thay thế hoàn toàn tư duy của con người,” Zhang nói.

Trong khi đó, miHoYo, công ty tạo ra trò chơi nhập vai hành động nổi tiếng Genshin Impact , đang chuẩn bị tham gia một vòng tài trợ mới cho nhà phát triển chatbot AI Trung Quốc MiniMax. Theo một báo cáo tuần trước của hãng truyền thông ngành Coreesports, công ty này đã tham gia vào hai vòng tài trợ đầu tiên, nâng giá trị thị trường của công ty khởi nghiệp lên 500 triệu USD.

“Trong vòng 5 năm tới, AIGC sẽ thay đổi nhiều khía cạnh của ngành công nghiệp trò chơi” Guo Weiwei, giám đốc điều hành của Seasun, công ty con về trò chơi của công ty phần mềm Trung Quốc Kingsoft, cho biết tại một hội nghị thường niên về ngành công nghiệp trò chơi vào tháng trước.

“Trong nhiều trò chơi chiến đấu, dữ liệu do AI thu thập sẽ liên tục bắt chước hiệu suất của những người chơi cấp cao. Cũng giống như chơi cờ vua trực tuyến, có thể khó phân biệt bạn đang chơi với AI hay người thật” Guo nói.

Năm ngoái, metaverse nổi lên như một chủ đề công nghệ toàn cầu, một số lượng lớn các studio trò chơi ở Trung Quốc đã vội vã tuyên bố rằng họ đang áp dụng khái niệm này vào trò chơi của mình, các studio trò chơi phương Tây như Roblox và Epic Games cũng tuyên bố như vậy.

Tuy nhiên, một số nhà sáng tạo nội dung lo lắng rằng các công nghệ mới nổi có thể là mối đe dọa tiềm ẩn đối với một số lĩnh vực tuyển dụng tài năng trò chơi.

Dash Huang Yimeng, người sáng lập và chủ tịch của XD Inc, cho biết trên Twitter vào đầu tháng này rằng ông đã thấy hai studio trò chơi điện tử gần đây thay thế các nhóm dịch thuật và thiết kế nghệ thuật thuê ngoài bằng AI.

Huang cho biết: “AI đã thực sự bắt đầu ảnh hưởng đến công việc của nhiều người. Mọi người phải sẵn sàng đón nhận sự thay đổi này”.


Siri của Apple có thể chuyển hướng thành trợ lý AI cấp hệ thống

Siri có thể hoạt động như một tác nhân AI xử lý tác vụ xuyên suốt nhiều ứng dụng thông qua ngữ cảnh cá nhân…

09:55 31/03/2026
Cuộc đua giao diện não - máy: Mỹ hụt hơi trước Trung Quốc sau hai thập kỷ dẫn dắt

Đầu tháng này, công ty Neuracle Medical Technology đã chính thức nhận được phê duyệt thương mại cho một thiết bị BCI. Trong khi đó, tại Mỹ, các thiết bị BCI xâm lấn vẫn chưa được phê duyệt thương mại...

14:27 30/03/2026
Sách giáo khoa điện tử mở rộng cơ hội học tập cho học sinh khiếm thị

Học sinh khiếm thị tại Việt Nam đang có nhiều cơ hội học tập độc lập hơn và tham gia tích cực hơn trong lớp học nhờ việc tiếp cận sách giáo khoa điện tử...

09:36 28/03/2026
OpenAI đột ngột "khai tử" ứng dụng tạo video Sora

Bất chấp việc ký thỏa thuận kéo dài ba năm với The Walt Disney Company cho phép người dùng tạo video với hơn 200 nhân vật Disney, OpenAI vẫn đóng cửa ứng dụng từng làm mưa làm gió Sora…

13:30 26/03/2026
OpenClaw được Trung Quốc phổ cập rộng rãi tới người dùng đại chúng

Trung Quốc đang đẩy mạnh phổ cập trí tuệ nhân tạo trên quy mô lớn, và các “big tech” công nghệ nước này đang trực tiếp tổ chức nhiều sự kiện công khai để giúp người dân tiếp cận OpenClaw – trợ lý số cá nhân đang gây sốt…

07:59 25/03/2026
Tokenomics: “Nền kinh tế token” đang nhanh chóng nổi lên trong kỷ nguyên AI

Khi trí tuệ nhân tạo bước vào giai đoạn thương mại hóa quy mô lớn, “token” – đơn vị dữ liệu nhỏ nhất mà mô hình AI xử lý – đang nổi lên như một loại hàng hóa mới...

23:57 24/03/2026
Từ vệ tinh đến trung tâm dữ liệu ngoài không gian: Kinh tế LEO đang hút hàng tỷ USD đầu tư

Hơn 400 tỷ USD đã được đầu tư vào nền kinh tế không gian kể từ năm 2009, theo Space Capital. Các chuyên gia cho rằng ngành này vẫn đang ở “giai đoạn đầu của một chu kỳ hạ tầng kéo dài nhiều thập kỷ”...

15:07 23/03/2026
Australia công bố nguyên mẫu pin lượng tử đầu tiên: Bước tiến lớn hướng tới sạc siêu nhanh

Các nhà khoa học Australia vừa phát triển nguyên mẫu pin lượng tử đầu tiên trên thế giới, mở ra loạt ứng dụng đột phá, giúp xe điện sạc pin nhanh hơn cả thời gian đổ xăng vào xe chạy xăng...

10:41 22/03/2026
Bất động sản Việt Nam 2026: Khi Quản trị dữ liệu và ESG trở thành "hệ điều hành" mới

Trong bối cảnh thị trường bất động sản đang chuyển mình mạnh mẽ, việc tối ưu hóa dữ liệu công trình và các tiêu chuẩn bền vững (ESG) không còn là những khái niệm xa xỉ mà đã trở thành động lực tăng trưởng cốt lõi...

18:46 19/03/2026
Robot Trung Quốc tăng tốc với OpenClaw

Trung Quốc đang chứng kiến sự hội tụ nhanh chóng giữa trí tuệ nhân tạo và robot, khi các tác tử AI như OpenClaw được đưa vào thế giới vật lý…

16:29 19/03/2026