image Thứ Sáu, 16/10/2026

Cạnh tranh của Meta với Apple bước sang giai đoạn mới: Thực tế ảo

Nguyễn Hà

09/06/2023

Chia sẻ

Trong nhiều năm qua, Apple và Meta là đối thủ trong lĩnh vực công nghệ bao gồm smartphone, hệ điều hành di động, dịch vụ web. Giờ đây, hai nhà điều hành đang đối đầu nhau trong thị trường kính thực tế hỗn hợp …

Cạnh tranh của Meta với Apple bước sang giai đoạn mới: Thực tế ảo

Đầu tuần qua, Apple đã cho ra mắt kính thực tế hỗn hợp Vision Pro của công ty. Khi bắt đầu hội nghị nhà phát triển hàng năm của công ty, CEO Tim Cook của Apple đã giới thiệu Vision Pro, một thiết bị trị giá 3.499 USD kết hợp thực tế ảo và thực tế tăng cường, như một “sản phẩm mang tính cách mạng” với tiềm năng thay đổi cách người dùng tương tác với công nghệ.

Cả CEO Tim Cook của Apple và Mark Zuckerberg của Meta đều cho rằng kỷ nguyên lớn tiếp theo của máy tính cá nhân là kỷ nguyên liên quan đến việc mọi người bước vào thế giới ảo và tương tác với các đối tượng kỹ thuật số ở dạng 3D. Cook mô tả công nghệ này là điện toán không gian và Zuckerberg gọi nó là metaverse. 

Facebook bắt đầu thâm nhập vào lĩnh vực này cách đây 9 năm khi mua lại công ty khởi nghiệp về kính thực tế ảo Oculus với giá 2 tỷ USD. Vào cuối năm 2021, công ty đổi tên thành Meta và Zuckerberg cam kết chi hàng tỷ USD mỗi quý để phát triển các công nghệ VR và AR cơ bản cần thiết để biến tầm nhìn về tương lai của ông thành hiện thực.

Tính đến nay, Meta sở hữu thị phần lớn nhất trong một thị trường non trẻ này, vượt xa các đối thủ như Sony, HTC và Magic Leap về doanh số bán kính thực tế hỗn hợp. Theo báo cáo CCS Insight, các lô hàng kính VR và AR trên toàn cầu đã giảm hơn 12% xuống còn 9,6 triệu vào năm 2022 so với năm trước, do người tiêu dùng giảm chi tiêu.

Một số nhà phân tích công nghệ đã chia sẻ với CNBC rằng việc Apple tham gia vào thị trường VR và AR có thể mang lại cho lĩnh vực này một cú hích cần thiết để bắt đầu khiến người tiêu dùng hào hứng hơn với lĩnh vực này.

Nhà phân tích Leo Gebbie của CCS Insight nói rằng: “Nếu một công ty có khả năng biến đổi thị trường VR chỉ sau một đêm, thì đó chính là Apple”. Sản phẩm mới của Apple , dự kiến ​​ra mắt vào đầu năm tới. Điều đó có nghĩa Meta có thể tranh thủ đưa các sản phẩm mới ra thị trường. Dòng tai nghe VR của Meta’s Quest bao gồm Quest 2 trị giá 300 USD và Quest 3 trị giá 500 USD được dự đoán sẽ bán ra vào mùa thu.

CUỘC CHIẾN ĐỂ THỐNG TRỊ MỘT THỊ TRƯỜNG NON TRẺ

Về nhiều mặt, Apple dường như chiếm thế thượng phong với cơ sở khách hàng trung thành và khả năng tiếp cận hàng trăm cửa hàng nơi người tiêu dùng có thể dùng thử thiết bị.

Nhà sản xuất iPhone dường như đang tiếp thị thiết bị của mình theo cách độc đáo khác với các công ty công nghệ khác. Apple không tập trung vào thuật ngữ “thực tế ảo”, cũng như không chọn những hình đại diện về thế giới ảo như Meta đã làm. Thay vào đó, kính của Apple đã được tích hợp liền mạch với cuộc sống trong thế giới thực của người dùng thông qua thực tế tăng cường.

Julie Ask, nhà phân tích chính của Forrester cho biết: “Tôi không nghĩ rằng Apple đang cạnh tranh với Meta. Zuckerberg hướng tới việc chung sống trong thế giới ảo này và đó không phải là những gì Apple hướng tới”. Apple chia sẻ “Chúng tôi không nghĩ mọi người muốn bị ngắt kết nối với thế giới thực. Điều mà chúng tôi muốn là cải thiện thế giới mà người tiêu dùng đang ở”.

Tuần trước, Meta đã giới thiệu kính Quest 3, một loại kính thực tế hỗn hợp. Tuy nhiên, một video demo mà Zuckerberg đã đăng lên Instagram dường như ngụ ý rằng thiết bị vẫn chủ yếu tập trung vào chơi game.

Nhiều nhà phân tích chia sẻ rằng rào cản lớn nhất để người tiêu dùng chấp nhận kính thực tế hỗn hợp là kính cần có tiềm năng sử dụng trong nhiều trường hợp và tất cả trải nghiệm đều phải có sẵn trên thiết bị.

Mặc dù Meta đã giới thiệu các tính năng cho phép người dùng chơi trò chơi, khám phá thế giới ảo, xem video YouTube, tập luyện, trò chuyện với bạn bè, v.v., nhưng thiết bị vẫn chưa thuyết phục được người tiêu dùng rằng thiết bị này đáng để chi tiền.

Eric Alexander, người sáng lập ứng dụng trải nghiệm âm nhạc VR Soundscape cho biết việc phát triển các ứng dụng AR và VR mới đòi hỏi chi phí đầu tư đáng kể, chưa kể đến thời gian thử nghiệm thiết bị. Việc thiếu bộ điều khiển và các phụ kiện khác cũng có thể khiến các nhà phát triển gặp khó khăn trong việc tạo một số loại ứng dụng nhất định chẳng hạn như trò chơi.

Tuy nhiên, tại sự kiện Apple đã giới thiệu các tính năng của Disney, chẳng hạn như Disney và công cụ trò chơi Unity sẽ có sẵn trên thiết bị của nhà sản xuất iPhone.


Kết nối dữ liệu, thúc đẩy ứng dụng công nghệ số trong nông nghiệp

Hà Nội định hướng hỗ trợ nông dân, hợp tác xã ứng dụng công nghệ số theo hướng thực hành trực tiếp, xuất phát từ nhu cầu sản xuất thực tế. Thành phố đặt mục tiêu kết nối dữ liệu, giảm kê khai trùng lặp và chi phí cho người sản xuất…

08:57 15/10/2026
Việt Nam tăng vai trò trong chuỗi cung ứng bán dẫn khi nhu cầu AI gia tăng

Xuất khẩu chất bán dẫn của Việt Nam tăng trưởng kép 31,8% mỗi năm trong giai đoạn 2006–2025. Trong bối cảnh AI và trung tâm dữ liệu thúc đẩy nhu cầu chip, vị trí của Việt Nam trong chuỗi cung ứng khu vực cũng đặt ra yêu cầu cao hơn về kết nối và logistics…

08:48 14/10/2026
Doanh nghiệp kết nối năng lực công nghệ, mở rộng cơ hội hợp tác Việt - Hàn

Thỏa thuận hợp tác giữa CMC và LOTTE Innovate góp phần tăng cường kết nối giữa các doanh nghiệp công nghệ Việt Nam và Hàn Quốc, đồng thời mở ra triển vọng phát triển kinh doanh cho hai bên.

08:47 14/10/2026
DBV và CMC Cyber Security hợp tác toàn diện, kết nối công nghệ và bảo hiểm

Việc kết hợp năng lực của một tập đoàn bảo hiểm với một tập đoàn công nghệ được kỳ vọng sẽ mở ra những giải pháp bảo vệ toàn diện hơn, thuận tiện hơn, đồng thời góp phần thúc đẩy các mô hình bảo hiểm gắn với công nghệ và chuyển đổi số tại Việt Nam.

17:24 09/10/2026
Phía sau chiến lược “hoạt hình hóa” công cụ AI của OpenAI, Meta và Anthropic

OpenAI, Meta và Anthropic đang gắn các công cụ và tác nhân trí tuệ nhân tạo (AI) với những nhân vật hoạt hình dễ thương, trong nỗ lực khiến công nghệ trở nên gần gũi và dễ tiếp cận hơn với người dùng…

14:21 06/10/2026
Google đưa chip AI lên quỹ đạo, thúc đẩy trung tâm dữ liệu trong không gian

Alphabet đưa các chip AI do Google tự phát triển lên quỹ đạo bằng tên lửa Falcon 9 của SpaceX, trong bước thử nghiệm đầu tiên nhằm triển khai tham vọng xây dựng hạ tầng điện toán AI trong không gian...

11:29 02/10/2026
Tổng thống Trump ra mắt America.gov, cổng dịch vụ chính phủ Mỹ tích hợp AI

Nền tảng tích hợp công nghệ AI này đóng vai trò như một đầu mối duy nhất, hỗ trợ người dân tìm kiếm thông tin và tiếp cận các dịch vụ của chính quyền liên bang một cách thuận tiện.

09:58 01/10/2026
OpenAI dừng phát hành GPT-6.1 Astra, lo ngại các yêu cầu an toàn

OpenAI đã quyết định không phát hành mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) GPT-6.1 Astra sau khi đánh giá cho thấy hệ thống chưa đáp ứng đầy đủ các tiêu chuẩn an toàn của công ty…

14:39 30/09/2026
Nền tảng phát trực tuyến của Trung Quốc thử nghiệm truyền hình sử dụng "AI lai"

Các công cụ tạo video bằng AI đang cho phép sản xuất những đoạn phim có hình ảnh ngày càng chân thực trong thời gian ngắn hơn, với chi phí thấp hơn đáng kể so với phương thức quay phim người thật truyền thống...

16:22 28/09/2026
Doanh nghiệp công nghệ phát triển mô hình AI cá nhân hoá, xử lý trực tiếp trên thiết bị

Thay vì chỉ chạy đua về quy mô dữ liệu đám mây, các doanh nghiệp công nghệ đang phát triển trợ lý AI có khả năng ghi nhớ dài hạn và xử lý dữ liệu riêng tư ngay trên hệ sinh thái phần cứng cá nhân.

14:17 25/09/2026