image Thứ Năm, 03/09/2026

Cạnh tranh của Meta với Apple bước sang giai đoạn mới: Thực tế ảo

Nguyễn Hà

09/06/2023

Chia sẻ

Trong nhiều năm qua, Apple và Meta là đối thủ trong lĩnh vực công nghệ bao gồm smartphone, hệ điều hành di động, dịch vụ web. Giờ đây, hai nhà điều hành đang đối đầu nhau trong thị trường kính thực tế hỗn hợp …

Cạnh tranh của Meta với Apple bước sang giai đoạn mới: Thực tế ảo

Đầu tuần qua, Apple đã cho ra mắt kính thực tế hỗn hợp Vision Pro của công ty. Khi bắt đầu hội nghị nhà phát triển hàng năm của công ty, CEO Tim Cook của Apple đã giới thiệu Vision Pro, một thiết bị trị giá 3.499 USD kết hợp thực tế ảo và thực tế tăng cường, như một “sản phẩm mang tính cách mạng” với tiềm năng thay đổi cách người dùng tương tác với công nghệ.

Cả CEO Tim Cook của Apple và Mark Zuckerberg của Meta đều cho rằng kỷ nguyên lớn tiếp theo của máy tính cá nhân là kỷ nguyên liên quan đến việc mọi người bước vào thế giới ảo và tương tác với các đối tượng kỹ thuật số ở dạng 3D. Cook mô tả công nghệ này là điện toán không gian và Zuckerberg gọi nó là metaverse. 

Facebook bắt đầu thâm nhập vào lĩnh vực này cách đây 9 năm khi mua lại công ty khởi nghiệp về kính thực tế ảo Oculus với giá 2 tỷ USD. Vào cuối năm 2021, công ty đổi tên thành Meta và Zuckerberg cam kết chi hàng tỷ USD mỗi quý để phát triển các công nghệ VR và AR cơ bản cần thiết để biến tầm nhìn về tương lai của ông thành hiện thực.

Tính đến nay, Meta sở hữu thị phần lớn nhất trong một thị trường non trẻ này, vượt xa các đối thủ như Sony, HTC và Magic Leap về doanh số bán kính thực tế hỗn hợp. Theo báo cáo CCS Insight, các lô hàng kính VR và AR trên toàn cầu đã giảm hơn 12% xuống còn 9,6 triệu vào năm 2022 so với năm trước, do người tiêu dùng giảm chi tiêu.

Một số nhà phân tích công nghệ đã chia sẻ với CNBC rằng việc Apple tham gia vào thị trường VR và AR có thể mang lại cho lĩnh vực này một cú hích cần thiết để bắt đầu khiến người tiêu dùng hào hứng hơn với lĩnh vực này.

Nhà phân tích Leo Gebbie của CCS Insight nói rằng: “Nếu một công ty có khả năng biến đổi thị trường VR chỉ sau một đêm, thì đó chính là Apple”. Sản phẩm mới của Apple , dự kiến ​​ra mắt vào đầu năm tới. Điều đó có nghĩa Meta có thể tranh thủ đưa các sản phẩm mới ra thị trường. Dòng tai nghe VR của Meta’s Quest bao gồm Quest 2 trị giá 300 USD và Quest 3 trị giá 500 USD được dự đoán sẽ bán ra vào mùa thu.

CUỘC CHIẾN ĐỂ THỐNG TRỊ MỘT THỊ TRƯỜNG NON TRẺ

Về nhiều mặt, Apple dường như chiếm thế thượng phong với cơ sở khách hàng trung thành và khả năng tiếp cận hàng trăm cửa hàng nơi người tiêu dùng có thể dùng thử thiết bị.

Nhà sản xuất iPhone dường như đang tiếp thị thiết bị của mình theo cách độc đáo khác với các công ty công nghệ khác. Apple không tập trung vào thuật ngữ “thực tế ảo”, cũng như không chọn những hình đại diện về thế giới ảo như Meta đã làm. Thay vào đó, kính của Apple đã được tích hợp liền mạch với cuộc sống trong thế giới thực của người dùng thông qua thực tế tăng cường.

Julie Ask, nhà phân tích chính của Forrester cho biết: “Tôi không nghĩ rằng Apple đang cạnh tranh với Meta. Zuckerberg hướng tới việc chung sống trong thế giới ảo này và đó không phải là những gì Apple hướng tới”. Apple chia sẻ “Chúng tôi không nghĩ mọi người muốn bị ngắt kết nối với thế giới thực. Điều mà chúng tôi muốn là cải thiện thế giới mà người tiêu dùng đang ở”.

Tuần trước, Meta đã giới thiệu kính Quest 3, một loại kính thực tế hỗn hợp. Tuy nhiên, một video demo mà Zuckerberg đã đăng lên Instagram dường như ngụ ý rằng thiết bị vẫn chủ yếu tập trung vào chơi game.

Nhiều nhà phân tích chia sẻ rằng rào cản lớn nhất để người tiêu dùng chấp nhận kính thực tế hỗn hợp là kính cần có tiềm năng sử dụng trong nhiều trường hợp và tất cả trải nghiệm đều phải có sẵn trên thiết bị.

Mặc dù Meta đã giới thiệu các tính năng cho phép người dùng chơi trò chơi, khám phá thế giới ảo, xem video YouTube, tập luyện, trò chuyện với bạn bè, v.v., nhưng thiết bị vẫn chưa thuyết phục được người tiêu dùng rằng thiết bị này đáng để chi tiền.

Eric Alexander, người sáng lập ứng dụng trải nghiệm âm nhạc VR Soundscape cho biết việc phát triển các ứng dụng AR và VR mới đòi hỏi chi phí đầu tư đáng kể, chưa kể đến thời gian thử nghiệm thiết bị. Việc thiếu bộ điều khiển và các phụ kiện khác cũng có thể khiến các nhà phát triển gặp khó khăn trong việc tạo một số loại ứng dụng nhất định chẳng hạn như trò chơi.

Tuy nhiên, tại sự kiện Apple đã giới thiệu các tính năng của Disney, chẳng hạn như Disney và công cụ trò chơi Unity sẽ có sẵn trên thiết bị của nhà sản xuất iPhone.


Doanh số Nvidia tăng gấp đôi, nhà đầu tư vẫn thận trọng vào tương lai

Báo cáo tài chính vừa công bố cho thấy lợi nhuận của Nvidia đã vượt kỳ vọng và doanh thu tăng gấp đôi so với cùng kỳ năm ngoái, nhưng chính tiềm năng tăng trưởng trong tương lai mới là điều khiến giới đầu tư quan tâm.

10:33 28/08/2026
Acer tổ chức giải đấu esports hàng đầu Châu Á – Thái Bình Dương tại Việt Nam

Giải đấu Asia Pacific Predator League 2027 sẽ diễn ra vào tháng 1/2027, đánh dấu lần đầu tiên Việt Nam đăng cai giải đấu esports khu vực quy mô lớn do Acer tổ chức...

12:24 27/08/2026
SpaceX lên kế hoạch xây tổ hợp không gian trị giá 100 tỷ USD

Theo tài liệu thông tin được công bố, SpaceX dự kiến tạo khoảng 3.000 việc làm trực tiếp mới trong vòng 10 năm và thêm 8.100 việc làm gián tiếp...

10:03 27/08/2026
Nhật Bản rót tiền, phát triển công nghệ khai thác đất hiếm dưới đáy biển

Nhật Bản đang lên kế hoạch điều chỉnh một chương trình hỗ trợ nghiên cứu và phát triển công nghệ phục vụ an ninh kinh tế, qua đó mở đường cho việc cấp vốn dài hạn nhằm khai thác đất hiếm dưới đáy biển…

10:03 27/08/2026
Cơn sốt robot tiếp sức tham vọng công nghệ của Trung Quốc

Cứ 10 robot thông minh hình người và robot bốn chân được bán trên toàn cầu thì có khoảng 8 sản phẩm được sản xuất tại Trung Quốc...

09:28 21/08/2026
Đẩy mạnh ứng dụng AI trong công tác xây dựng và thi hành pháp luật

Đứng trước yêu cầu chuyển đổi số toàn diện, Việt Nam và các nước ASEAN đang đẩy mạnh nghiên cứu, ứng dụng các công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) chuyên biệt vào công tác xây dựng, rà soát và thực thi pháp luật, mở ra bước đột phá mới trong quản trị quốc gia và hội nhập khu vực.

09:08 20/08/2026
“Cú sốc Trung Quốc” có thể xuất hiện trong cuộc đua robot và AI vật lý

Trung Quốc đang thúc đẩy chiến lược trên toàn quốc nhằm thống trị robot thế hệ mới và AI vật lý, tương tự cách nước này từng vươn lên dẫn đầu trong xe điện và drone…

09:48 18/08/2026
Nvidia công bố mô hình AI mã nguồn mở đầu tiên

Nvidia vừa công bố Nemotron 3.5 Lightning, mô hình AI mã nguồn mở mới được thiết kế theo hướng nhẹ, có thể vận hành trên một GPU máy tính cá nhân...

15:23 14/08/2026
Trẻ em Trung Quốc học thêm cùng "gia sư AI"

Với "gia sư AI", trẻ có thể tự học trong suốt kỳ nghỉ hè, không cần phụ huynh phải liên tục ngồi bên cạnh...

13:48 12/08/2026
Tập đoàn công nghệ Nhật Bản lập phòng ban chỉ có “nhân viên AI”, không có con người

Các tác nhân AI sẽ trải qua nhiều bước trong quá trình xử lý công việc, bao gồm cả những cuộc họp tương tự cuộc họp của đội ngũ quản lý cấp cao…

13:48 12/08/2026