Công ty mẹ của TikTok quyết tâm chi mạnh tay vào VR
Bảo Ngọc
15/06/2022
ByteDance, công ty chủ quản sở hữu TikTok, đang nghiêm túc về việc tham gia vào không gian thực tế ảo (VR), theo một báo cáo từ Protocol. Một nguồn tin thân cận cho hay công ty có kế hoạch đầu tư "hàng tấn tiền" để phát triển nội dung liên quan đến VR…
Theo The Verge, có vẻ như một phần lớn khoản đầu tư của ByteDance đang đi vào tuyển dụng. Theo ghi nhận của Protocol, hơn 40 danh sách việc làm đã xuất hiện tại Pico, nhà sản xuất tai nghe VR Trung Quốc mà ByteDance đã mua lại vào năm ngoái.
Hầu hết các cơ hội tuyển dụng là cho các chi nhánh có trụ sở tại bờ biển phía tây của Pico Studios ở California và Washington, từ các vị trí như Giám đốc chiến lược trò chơi VR đến Quản lý vận hành. Các vị trí khác cho thấy sự tập trung ngày càng tăng vào phần cứng VR của Pico, bao gồm kỹ sư quang học và kỹ sư thiết kế hệ thống.
Pico vẫn còn rất nhiều việc phải làm, và ByteDance chắc chắn sẽ có sự thúc đẩy cần thiết để sản phẩm của họ có thể cạnh tranh với một số ít tai nghe VR khác được cung cấp bởi Meta, HTC, Valve và PlayStation ở Mỹ.
Tai nghe tất cả trong một hàng đầu của công ty, Pico Neo 3 Link, ra mắt tại châu Âu vào tháng 5 và có giá € 449 (~ $ 472 USD). Thông số kỹ thuật của nó khá giống với Meta Quest 2 256GB có giá 399 USD (trái ngược với biến thể 299 USD với 128GB). Cả hai tai nghe đều có cùng dung lượng lưu trữ, độ phân giải 1832 x 1920 mỗi mắt và chip Snapdragon XR2.
Tuy nhiên, Neo 3 Link đi kèm với dây đeo tai nghe bổ sung (cho Quest 2, phụ kiện này có giá 49 USD và được bán riêng) và kết nối DisplayPort thay vì USB-C, cho phép cải thiện chất lượng hình ảnh khi kết nối tai nghe với PC. Có vẻ như Neo 3 Link đang nhắm đến việc trở thành lựa chọn ở giữa cho những người không muốn chi 999 USD cho Valve Index hoặc HTC Vive Pro 2 giá 799 USD, nhưng cũng đang tìm kiếm một cái gì đó cung cấp nhiều hơn một chút so với Meta Quest 2.
Asian Games lần thứ 20 trở thành phép thử quy mô lớn đối với hệ thống vận hành esports được chuẩn hóa, từ kiểm tra thiết bị đến giám sát và rà soát sau trận đấu. Hệ thống đã được thử nghiệm qua ba sự kiện diễn ra từ tháng 1 đến tháng 6/2026 tại Nhật Bản, Singapore và Việt Nam…
Mục tiêu 50.000 người không chỉ là số người trực tiếp tham gia các hoạt động đào tạo, mà sẽ hình thành mạng lưới những người có khả năng tiếp tục truyền đạt kiến thức, qua đó mở rộng phạm vi tiếp cận đến nhiều nhóm người dùng khác nhau...
Huawei dự báo các tác nhân trí tuệ nhân tạo (AI agent) tự chủ có thể chiếm hơn 90% tổng lưu lượng token AI trên toàn cầu vào năm 2035...
Để trở thành công cụ sử dụng thường quy trong điều trị, mô hình AI vẫn cần được đánh giá thêm trong các nghiên cứu lâm sàng và trên nhiều nhóm người bệnh hơn...
Điện thoại gập có thể chiếm phần lớn lượng smartphone mới bán ra. Tuy nhiên, quá trình này khó diễn ra nhanh như cuộc chuyển dịch từ điện thoại phổ thông sang smartphone. Và rào cản lớn nhất hiện nay là giá bán...
Châu Á - Thái Bình Dương được dự báo cần 19.120 máy bay chở khách mới trong hai thập kỷ tới, trong đó công nghệ máy bay một lối đi tầm xa và máy bay cỡ nhỏ đang mở thêm khả năng kết nối trực tiếp giữa các thành phố trong khu vực...
Khi hạ tầng công nghệ thông tin ngày càng phân tán giữa chi nhánh, trung tâm dữ liệu, đám mây và các môi trường công nghệ vận hành, doanh nghiệp không còn có thể chỉ dựa vào một tường lửa truyền thống…
Thương vụ này không chỉ đánh dấu một bước tiến quan trọng trong chiến lược phát triển của ADI mà còn mở ra những cơ hội mới trong việc triển khai trí tuệ vật lý (Physical Intelligence) trong các hệ thống thế hệ mới.
Các điểm dừng chân được định hình theo hướng đa chức năng, kết hợp hạ tầng sạc, năng lượng sạch, công nghệ số và tiện ích phục vụ người sử dụng, hướng tới hiệu quả vận hành và giá trị lâu dài cho cộng đồng…
Xiaomi và Huawei đã đồng loạt ra mắt smartphone màn hình gập mới, trong bối cảnh Apple vừa giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên tại sự kiện diễn ra ngày 10/9…