image Thứ Tư, 22/07/2026

Khởi nghiệp trò chơi có nhiều tiềm năng phát triển tại Đông Nam Á

10/05/2024

Chia sẻ

Lĩnh vực trò chơi di động đang mở rộng nhanh chóng tại Đông Nam Á, trong đó Viêt Nam là một trong những thị trường chiến lược hàng đầu khu vực, mang đến nhiều tiềm năng để các công ty trong lĩnh vực khởi nghiệp và mở rộng hoạt động…

Khởi nghiệp trò chơi có nhiều tiềm năng phát triển tại Đông Nam Á
Khởi nghiệp trò chơi có nhiều tiềm năng phát triển tại Đông Nam Á

Trước đại dịch COVID-19, Đông Nam Á được đánh giá là khu vực có đóng góp quan trọng vào thị trường trò chơi toàn cầu, với dữ liệu từ GWI nhấn mạnh 86% người dùng Internet (khoảng 584 triệu người) chơi trò chơi trên thiết bị di động và 46% có sự quan tâm tích cực đến trò chơi trên PC hoặc console. Bên cạnh đó, thị trường thể thao điện tử tại ASEAN cũng ngày càng mở rộng được dự đoán sẽ tiếp cận 250 triệu người chơi trong vài năm tới.

VIỆT NAM NẰM TRONG NHỮNG QUỐC GIA CÓ NHIỀU NGƯỜI CHƠI TRÒ CHƠI DI ĐỘNG NHẤT KHU VỰC

Châu Á Thái Bình Dương là thị trường trò chơi di động lớn nhất thế giới tính theo doanh thu, với mức tăng trưởng hơn 26%, đạt 70 tỷ USD vào năm 2022. Theo dự đoán của Trackier, đến năm 2025, thị trường sẽ tăng vọt và đạt doanh thu 87 tỷ USD, trong đó Ấn Độ, Trung Quốc và Hàn Quốc mang đến những cơ hội tăng trưởng đáng kể nhờ mức độ thâm nhập internet và điện thoại thông minh cao cũng như dân số đông đảo, am hiểu công nghệ.

Riêng tại Đông Nam Á, mức độ phổ biến của trò chơi ngày càng được mở rộng nhờ khả năng chi trả của người dùng ngày càng tăng. Trong đó, những thị trường phát triển lĩnh vực này nhất khu vực bao gồm Indonesia, Malaysia, Thái Lan, Việt Nam, Singapore và Philippines. 

TRÒ CHƠI ĐIỆN TỬ ĐÓNG GÓP VÀO NỀN KINH TẾ SỐ SÁNG TẠO 

Sự phổ biến của điện thoại thông minh và Internet tốc độ cao, khiến trò chơi trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Các yếu tố nhân khẩu học như dân số đông, trẻ với 61% dân số khu vực ASEAN dưới 35 tuổi và tầng lớp trung lưu đang phát triển nhanh chóng cũng là những động lực thúc đẩy sự tăng trưởng này. 

Tech Collective nhận định trò chơi điện tử không chỉ là một phương tiện giải trí, mà sẽ còn là một phần không thể thiếu của văn hóa đại chúng hiện đại, ảnh hưởng đến các tương tác xã hội và thúc đẩy sự phát triển công nghệ.

Các trò chơi trực tuyến như “Mobile Legends: Bang Bang” và “PUBG Mobile” đã tạo ra những mối quan hệ xuyên biên giới, thúc đẩy tinh thần đồng đội và nuôi dưỡng tinh thần cạnh tranh lành mạnh. Nền văn hóa này đã dẫn đến sự phát triển của các giải đấu thể thao điện tử và phát trực tiếp trò chơi, đồng thời tạo ra một cộng đồng sôi động. 

Các trò chơi như loạt game “DreadOut” của Indonesia, “Midwest 90: Rapid City” của Malaysia và “Skull and Bones” của Ubisoft ở Singapore đã cho thấy trình độ sản xuất và phát triển trò chơi vượt bậc của các nhà phát triển khu vực, đồng thời cho thấy khả năng phát triển của thị trường trò chơi trong khu vực, để từ đó đóng góp vào nền kinh tế sáng tạo của Đông Nam Á.

Sự tăng trưởng của ngành cũng đã mở ra nhiều cơ hội việc làm và kinh doanh. Ví dụ, ở Indonesia, thị trường trò chơi và ứng dụng trực tuyến đã đóng góp gần 2 tỷ USD vào GDP của đất nước với khoảng 140.000 việc làm được tạo ra vào năm 2021. Thị trường Đông Nam Á được định vị là thị trường tạo ra nhiều cơ hội hơn trong các lĩnh vực như phát triển trò chơi, quản lý thể thao điện tử , dịch vụ phát trực tiếp và sản xuất phần cứng.

XU HƯỚNG TIÊU DÙNG CỦA THỊ TRƯỜNG TRÒ CHƠI ĐIỆN TỬ ĐÔNG NAM Á 

Theo Tech Collective, để nâng cao chiến lược tiếp thị, các thương hiệu nên tạo các buổi phát trực tiếp (Livestream) giới thiệu hay tạo ra những chiến dịch thu hút cộng đồng theo những cách hấp dẫn. Các buổi phát trực tiếp sẽ là cách để nâng cao khả năng hiển thị thương hiệu và tăng tương tác của người tiêu dùng với tựa game một cách hiệu quả.

Cheeri Leo, Giám đốc Tiếp thị Bán hàng APAC tại Twitch, nhấn mạnh vai trò quan trọng của phát trực tiếp là như một công cụ chuyển đổi mạnh mẽ trong ngành trò chơi. Theo nghiên cứu của Twitch, game thủ ở ASEAN có xu hướng mua hoặc tải xuống trò chơi mà họ đã chứng kiến ​​người khác chơi, điều này nhấn mạnh tầm ảnh hưởng của việc phát trực tiếp.

Hơn nữa, theo các chuyên gia, các công ty khởi nghiệp phải điều chỉnh chiến lược kiếm tiền phù hợp với các mô hình kinh doanh cụ thể với từng trò chơi, cho dù thông qua mua hàng trong ứng dụng, quảng cáo hay phiên bản cao cấp. Phó Chủ tịch kiêm Tổng Giám đốc SEA, Rishi Bedi nhấn mạnh vai trò quan trọng của việc lập kế hoạch chiến lược để quảng cáo trong trò chơi. 

Quảng cáo là phương tiện kiếm tiền chủ yếu của các trò chơi miễn phí   
Quảng cáo là phương tiện kiếm tiền chủ yếu của các trò chơi miễn phí   

Theo đó, ông chỉ ra rằng quảng cáo và trò chơi có mối quan hệ độc đáo, chủ yếu là do sự phổ biến của các mô hình chơi miễn phí khiến các nhà phát triển kiếm tiền từ nội dung của họ thông qua không gian quảng cáo, tuy nhiên trong thời gian tới các nhà phát triển cũng cần xem xét và đổi mới cách thức kiếm tiền này sao cho phù hợp để tăng trải nghiệm người dùng. 

Đông Nam Á đã chứng tỏ là một mảnh đất màu mỡ cho ngành công nghiệp trò chơi di động đang phát triển mạnh mẽ. Với cơ sở người tiêu dùng đa dạng và ngày càng mở rộng, thị trường sôi động này mang đến nhiều cơ hội cho các công ty khởi nghiệp về trò chơi đổi mới và phát triển.

Tương lai của ngành được nhiều chuyên gia mô tả là “đầy hứa hẹn”, với các xu hướng như chơi game trên nền tảng đám mây và sự nổi lên của AR/VR gợi ý những lĩnh vực mới để phát triển. Bằng cách khai thác sở thích và hành vi của người chơi địa phương, các công ty khởi nghiệp có thể định vị bản thân một cách chiến lược để thoả mãn thậm chí vượt qua sự mong đợi của nhóm nhân khẩu học năng động này.


Tổ chức Hợp tác Trí tuệ nhân tạo thế giới được thành lập, kỳ vọng thúc đẩy quản trị AI toàn cầu

Tổ chức Hợp tác Trí tuệ nhân tạo thế giới (WAICO) hướng tới mục tiêu thúc đẩy hợp tác quốc tế và quản trị toàn cầu về trí tuệ nhân tạo (AI), bảo đảm AI mang lại lợi ích, an toàn và công bằng...

10:54 21/07/2026
Trung Quốc hoàn thành ca cấy ghép giao diện não-máy tính thương mại đầu tiên trên thế giới

Trung Quốc vừa ghi dấu một cột mốc mới trong lĩnh vực giao diện não - máy tính (Brain-Computer Interface - BCI) khi thực hiện thành công ca phẫu thuật thương mại đầu tiên trên thế giới sử dụng một thiết bị BCI xâm lấn đã được cơ quan quản lý cấp phép lưu hành…

22:11 19/07/2026
AI chuyển sang cuộc đua mới: Lớn nhất không còn là “tốt nhất”

Thay vì chỉ chạy đua xây dựng những mô hình ngày càng lớn và đắt đỏ, các doanh nghiệp hiện quan tâm nhiều hơn đến các mô hình thông minh và hiệu quả nhất…

16:39 16/07/2026
Startup Trung Quốc ra smartphone AI đầu tiên trên thế giới

Trong khi Apple và OpenAI vướng vào cuộc chiến pháp lý liên quan đến phần cứng AI, startup StepFun của Trung Quốc đã giới thiệu mẫu smartphone được xây dựng hoàn toàn xoay quanh các AI agent, thay vì chỉ bổ sung các tính năng AI lên nền tảng di động truyền thống…

16:39 16/07/2026
Mạng lưới khoa học quốc tế: "Hạ tầng mềm" cho đổi mới sáng tạo Việt Nam

Từ nghiên cứu vật liệu, nông nghiệp, y tế đến chuyển đổi xanh, ngày càng nhiều kết nối giữa các nhà khoa học quốc tế và các nhóm nghiên cứu trong nước đang được chuyển hóa thành những dự án hướng trực tiếp vào các bài toán phát triển của Việt Nam...

16:38 16/07/2026
Công nghệ máy bay mở ra mạng lưới hàng không mới

Những bước tiến về hiệu quả khai thác, tầm bay và khả năng tiết kiệm nhiên liệu của máy bay thế hệ mới đang làm thay đổi cách ngành hàng không phát triển mạng lưới kết nối trên toàn cầu...

15:20 10/07/2026
Trung Quốc phô diễn sức mạnh AI, hé lộ điện thoại AI Agent đầu tiên thế giới

Hội nghị Trí tuệ nhân tạo Thế giới (World Artificial Intelligence Conference - WAIC) 2026 sẽ trở thành sân khấu để Trung Quốc trình làng hàng loạt công nghệ AI thế hệ mới, từ hạ tầng tính toán quy mô lớn đến các thiết bị AI dành cho người dùng cuối…

11:49 09/07/2026
Thị trường robotaxi toàn cầu có thể đạt 1.000 tỷ USD vào năm 2040

Dự kiến ​​chi phí linh kiện cho mỗi chiếc xe taxi tự lái sản xuất tại Trung Quốc sẽ giảm xuống còn từ 35.000 đến 40.000 đô la Mỹ vào năm 2027…

16:33 07/07/2026
Đan Mạch và Việt Nam thúc đẩy y tế số, nâng cao chất lượng chăm sóc sức khỏe

Hợp tác giữa Đại sứ quán Đan Mạch và Bảo hiểm Xã hội Việt Nam bước vào giai đoạn hợp tác mới 2026–2028 với trọng tâm là phát triển y tế số, ứng dụng dữ liệu y tế và kinh tế y tế trong hoạch định chính sách…

16:33 07/07/2026
Doanh nghiệp Việt trước thách thức kép về an ninh mạng từ bên ngoài và trong nội bộ

Trong bối cảnh nền kinh tế số tại Việt Nam phát triển với tốc độ chóng mặt, khối lượng dữ liệu được tạo ra tăng lên vượt bậc, khiến dữ liệu trở thành tài sản giá trị nhưng cũng dễ bị thất thoát và lạm dụng hơn bao giờ hết.

16:33 07/07/2026