image Thứ Bảy, 28/03/2026

Meta: 'Khoảng một nửa' chi phí hoạt động của Reality Labs dành cho AR

Bảo Ngọc

26/12/2022

Chia sẻ

Người dùng thường nhắc tới bộ phận Reality Labs của Meta đang đốt hàng tỷ USD cho những chiếc tai nghe VR, tuy nhiên, thật bất ngờ khi “khoảng một nửa chi phí hoạt động” tại đây được dùng cho công nghệ thực tế tăng cường (AR)...

Kính Ray-Ban Stories ra mắt vào đầu tháng 9/2021, chiếc kính được tích hợp nhiều chức năng như chụp hình, quay phim, trả lời cuộc gọi hay phát nhạc. Ảnh: Amanda Lopez/The Verge
Kính Ray-Ban Stories ra mắt vào đầu tháng 9/2021, chiếc kính được tích hợp nhiều chức năng như chụp hình, quay phim, trả lời cuộc gọi hay phát nhạc. Ảnh: Amanda Lopez/The Verge

Mặc dù có thể đây là viễn cảnh tương lai còn rất xa, nhưng Meta đã có những động thái thúc đẩy tầm nhìn về công nghệ kính AR. Năm ngoái, kính râm Ray-Ban Stories ra mắt với hình dáng thông thường được tích hợp camera và nhiều chức năng khác. Đây là những nỗ lực rất lớn của Meta trong quá trình nghiên cứu phát triển công nghệ thực tế tăng cường, theo The Verge.

Tuy nhiên, để sản phẩm hoàn chỉnh đến tay người tiêu dùng, Meta có thể mất nhiều năm nữa ngay cả với số tiền khổng lồ mà công ty đã đầu tư. Giám đốc công nghệ đồng thời đứng đầu Phòng thí nghiệm thực tế Meta Andrew Bosworth cho hay: "Tầm nhìn của chúng tôi về kính AR thực sự sẽ đòi hỏi nhiều năm tiến bộ để giúp cho các thiết bị mỏng hơn, nhẹ hơn, nhanh hơn, mạnh mẽ hơn, tối ưu năng lượng tiêu thụ và tạo ra ít nhiệt hơn". Phiên bản đầu tiên của kính AR sẽ chỉ dành cho các chuyên gia và nhà phát triển, giống như mẫu AR Spectacles gần đây của Snap và công ty đang nghiên cứu 3 phiên bản kính khác sẽ được phát hành trong nhiều năm.

Theo một báo cáo từ The Information, kính AR của Meta có thể được ghép nối với một thiết bị phần cứng bổ sung. Thiết bị mà công ty đang thử nghiệm có hình dạng giống như một chiếc điện thoại và có thể được sử dụng để "gửi lệnh đến kính hoặc tăng thêm sức mạnh tính toán cho kính”. Meta cũng cố gắng tạo ra một thiết bị đồng hồ thông minh có thể ghép nối với kính nhưng nhóm dự án đang gặp một số vấn đề về điện và thiết kế.

Giám đốc Bosworth cũng đã thảo luận về các khía cạnh khác trong công việc của Reality Labs. Ông khẳng định rằng công ty đang làm việc chăm chỉ để cải thiện hình ảnh không mấy tích cực trong thời gian vừa qua. 

Horizon Worlds, nền tảng VR mạng xã hội của Meta, đã phải vật lộn để giữ chân người dùng. Ông Bosworth hứa hẹn rằng Meta sẽ "dành năm 2023 để tập trung giúp cộng đồng này phát triển mạnh mẽ". Khách hàng có thể mong đợi một "Meta Quest Gaming Showcase" ra mắt vào mùa xuân tới và "phiên bản kế nhiệm Meta Quest 2" đã được tiết lộ chính thức, CEO Mark Zuckerberg cũng đưa ra những hứa hẹn này trong báo cáo thu nhập gần đây nhất của công ty.

Những phát biểu của vị giám đốc Meta mới đây nhằm thể hiện cam kết của gã khổng lồ mạng xã hội đối với VR và AR trước một năm được cho là có tiềm năng lớn đối với phần cứng AR/VR. Meta có lẽ sẽ phải nỗ lực nhiều hơn nữa sau tuyên bố từ chức đột ngột của “cây đại thụ” ngành thực tế ảo, CTO John Carmack.

Mặt khác, HTC cho biết sẽ công bố đối thủ cạnh tranh với Meta Quest vài tuần nữa tại CES. Apple cũng được nhiều người kỳ vọng sẽ tham gia vào cuộc chiến VR/AR bằng cách hé lộ các mẫu tai nghe cao cấp vào năm tới. 


AI và bot chính thức “chiếm lĩnh” Internet: Lưu lượng máy vượt con người

Một báo cáo mới từ Human Security cho thấy lưu lượng truy cập do AI và bot tạo ra đã vượt qua con người, đánh dấu bước ngoặt lớn của Internet trong kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo...

09:36 28/03/2026
Trung Quốc dự báo nâng tỷ trọng công suất wafer bán dẫn toàn cầu lên 42% vào năm 2028

Con số này tăng mạnh so với mức 32% của năm 2025, phản ánh tốc độ mở rộng đáng kể của năng lực sản xuất nội địa…

15:32 26/03/2026
Lo "chảy máu" công nghệ, Trung Quốc rà soát thương vụ 2 tỷ USD giữa Meta và Manus

Một trong những mối quan ngại lớn của giới chức Trung Quốc là hiện tượng “bán lúa non” - khi các công ty công nghệ nội địa, đặc biệt trong các lĩnh vực chiến lược như trí tuệ nhân tạo, bị bán lại cho nhà đầu tư nước ngoài ở giai đoạn còn non trẻ…

14:33 26/03/2026
Esports Nations Cup 2026 công bố VIRESA là Đối tác Quốc gia tại Việt Nam

VIRESA gia nhập mạng lưới toàn cầu với hơn 100 quốc gia nhằm phát triển hệ thống đội tuyển quốc gia và kết nối cộng đồng trong nước, qua đó góp phần nâng cao sự hiện diện của Việt Nam trên đấu trường quốc tế...

13:31 26/03/2026
Các ông trùm công nghệ gia nhập Hội đồng cố vấn mới của Tổng thống Trump

Hội đồng Cố vấn về Khoa học và Công nghệ (PCAST) sẽ đóng vai trò như một “bộ não chiến lược” hỗ trợ Nhà Trắng trong việc xây dựng chính sách liên quan đến AI, lực lượng lao động và các công nghệ mới nổi…

13:30 26/03/2026
Cơn sốt AI Agent đang thúc đẩy cuộc đua hạ tầng tính toán toàn cầu

AI agent – những hệ thống có khả năng tự động thực hiện chuỗi tác vụ phức tạp – đang thay đổi hoàn toàn cách AI được sử dụng...

15:13 25/03/2026
Mỹ thành lập Cục Các mối đe dọa mới nổi, đối phó tấn công mạng và rủi ro từ AI

Mỹ đang cố gắng cân bằng giữa hai mục tiêu: thúc đẩy đổi mới công nghệ và duy trì lợi thế cạnh tranh; kiểm soát rủi ro an ninh phát sinh từ chính các công nghệ đó...

15:06 25/03/2026
Ứng dụng AI tạo ra doanh thu nhưng gặp khó khăn trong việc giữ chân người dùng

Các ứng dụng AI tạo ra doanh thu trên mỗi người dùng cao hơn 41% so với ứng dụng không dùng AI, nhưng lại kém “gây nghiện” hơn, theo nền tảng đăng ký RevenueCat…

07:00 25/03/2026
Trung Quốc: Người lao động “chạy đua sinh tồn” trong làn sóng AI

Đằng sau làn sóng công nghệ là một nỗi lo âm ỉ: nếu không kịp thích nghi, họ có thể bị thay thế bất cứ lúc nào...

23:57 24/03/2026
Giữa làn sóng sa thải vì AI, OpenAI tuyên bố tăng gấp đôi nhân sự

OpenAI tăng tốc mở rộng nhân sự, dồn lực vào thị trường doanh nghiệp trong cuộc đua AI hàng trăm tỷ USD…

15:07 23/03/2026