image Thứ Tư, 18/03/2026

Meta: 'Khoảng một nửa' chi phí hoạt động của Reality Labs dành cho AR

Bảo Ngọc

26/12/2022

Chia sẻ

Người dùng thường nhắc tới bộ phận Reality Labs của Meta đang đốt hàng tỷ USD cho những chiếc tai nghe VR, tuy nhiên, thật bất ngờ khi “khoảng một nửa chi phí hoạt động” tại đây được dùng cho công nghệ thực tế tăng cường (AR)...

Kính Ray-Ban Stories ra mắt vào đầu tháng 9/2021, chiếc kính được tích hợp nhiều chức năng như chụp hình, quay phim, trả lời cuộc gọi hay phát nhạc. Ảnh: Amanda Lopez/The Verge
Kính Ray-Ban Stories ra mắt vào đầu tháng 9/2021, chiếc kính được tích hợp nhiều chức năng như chụp hình, quay phim, trả lời cuộc gọi hay phát nhạc. Ảnh: Amanda Lopez/The Verge

Mặc dù có thể đây là viễn cảnh tương lai còn rất xa, nhưng Meta đã có những động thái thúc đẩy tầm nhìn về công nghệ kính AR. Năm ngoái, kính râm Ray-Ban Stories ra mắt với hình dáng thông thường được tích hợp camera và nhiều chức năng khác. Đây là những nỗ lực rất lớn của Meta trong quá trình nghiên cứu phát triển công nghệ thực tế tăng cường, theo The Verge.

Tuy nhiên, để sản phẩm hoàn chỉnh đến tay người tiêu dùng, Meta có thể mất nhiều năm nữa ngay cả với số tiền khổng lồ mà công ty đã đầu tư. Giám đốc công nghệ đồng thời đứng đầu Phòng thí nghiệm thực tế Meta Andrew Bosworth cho hay: "Tầm nhìn của chúng tôi về kính AR thực sự sẽ đòi hỏi nhiều năm tiến bộ để giúp cho các thiết bị mỏng hơn, nhẹ hơn, nhanh hơn, mạnh mẽ hơn, tối ưu năng lượng tiêu thụ và tạo ra ít nhiệt hơn". Phiên bản đầu tiên của kính AR sẽ chỉ dành cho các chuyên gia và nhà phát triển, giống như mẫu AR Spectacles gần đây của Snap và công ty đang nghiên cứu 3 phiên bản kính khác sẽ được phát hành trong nhiều năm.

Theo một báo cáo từ The Information, kính AR của Meta có thể được ghép nối với một thiết bị phần cứng bổ sung. Thiết bị mà công ty đang thử nghiệm có hình dạng giống như một chiếc điện thoại và có thể được sử dụng để "gửi lệnh đến kính hoặc tăng thêm sức mạnh tính toán cho kính”. Meta cũng cố gắng tạo ra một thiết bị đồng hồ thông minh có thể ghép nối với kính nhưng nhóm dự án đang gặp một số vấn đề về điện và thiết kế.

Giám đốc Bosworth cũng đã thảo luận về các khía cạnh khác trong công việc của Reality Labs. Ông khẳng định rằng công ty đang làm việc chăm chỉ để cải thiện hình ảnh không mấy tích cực trong thời gian vừa qua. 

Horizon Worlds, nền tảng VR mạng xã hội của Meta, đã phải vật lộn để giữ chân người dùng. Ông Bosworth hứa hẹn rằng Meta sẽ "dành năm 2023 để tập trung giúp cộng đồng này phát triển mạnh mẽ". Khách hàng có thể mong đợi một "Meta Quest Gaming Showcase" ra mắt vào mùa xuân tới và "phiên bản kế nhiệm Meta Quest 2" đã được tiết lộ chính thức, CEO Mark Zuckerberg cũng đưa ra những hứa hẹn này trong báo cáo thu nhập gần đây nhất của công ty.

Những phát biểu của vị giám đốc Meta mới đây nhằm thể hiện cam kết của gã khổng lồ mạng xã hội đối với VR và AR trước một năm được cho là có tiềm năng lớn đối với phần cứng AR/VR. Meta có lẽ sẽ phải nỗ lực nhiều hơn nữa sau tuyên bố từ chức đột ngột của “cây đại thụ” ngành thực tế ảo, CTO John Carmack.

Mặt khác, HTC cho biết sẽ công bố đối thủ cạnh tranh với Meta Quest vài tuần nữa tại CES. Apple cũng được nhiều người kỳ vọng sẽ tham gia vào cuộc chiến VR/AR bằng cách hé lộ các mẫu tai nghe cao cấp vào năm tới. 


Nvidia dự báo doanh thu 1.000 tỷ USD, mở rộng liên minh chip và hệ sinh thái AI agent

Tập đoàn công nghệ Nvidia vừa đưa ra một dự báo đầy tham vọng: tổng doanh thu có thể đạt tới 1.000 tỷ USD trong giai đoạn đến năm 2027, khi nhu cầu đối với chip trí tuệ nhân tạo tiếp tục tăng mạnh...

13:57 17/03/2026
Big Tech mua tín chỉ carbon tăng vọt giữa cơn sốt AI, Microsoft dẫn đầu xu hướng

Sự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo (AI) đang tạo ra một hệ quả đáng chú ý: các tập đoàn công nghệ lớn gia tăng mạnh việc mua tín chỉ carbon để bù đắp lượng khí thải phát sinh từ quá trình mở rộng hạ tầng phục vụ AI…

13:56 17/03/2026
"Cơn ác mộng tồi tệ nhất" của ngành game trong kỷ nguyên AI

Từ tình trạng thiếu RAM toàn cầu đẩy giá console lên cao đến làn sóng mất việc trong ngành, ngành công nghiệp game đang trở thành một trong những “nạn nhân” lớn nhất của cơn bùng nổ AI...

15:51 16/03/2026
Các địa phương Trung Quốc trải thảm đón dự án ứng dụng OpenClaw

Chính quyền một số địa phương tại Trung Quốc đã nhanh chóng khuyến khích ứng dụng OpenClaw dù có một số nghi ngại liên quan đến công cụ này…

14:05 14/03/2026
Vừa xếp hàng cài OpenClaw, người dùng Trung Quốc lại ồ ạt trả tiền để gỡ OpenClaw

Cơn sốt cài đặt tác nhân AI OpenClaw tại Trung Quốc đang có bước ngoặt trớ trêu: sau khi trả tiền để cài đặt, nhiều người dùng nay lại tiếp tục chi tiền để gỡ bỏ phần mềm này…

13:48 13/03/2026
Lenovo, HP, Dell, Asus, Acer và cả Apple đang lên kế hoạch tăng giá laptop

Khi các trung tâm dữ liệu AI tiêu thụ hơn một nửa lượng DRAM của thế giới, các hãng máy tính cá nhân như Lenovo, HP, Dell, Asus hay Acer đang chịu áp lực lớn phải tăng giá sản phẩm hoặc cắt giảm cấu hình...

09:37 13/03/2026
Chiến tranh Iran và giá dầu tăng đang đe dọa chuỗi cung ứng bán dẫn toàn cầu

Trung Đông – khu vực tưởng chừng ít liên quan đến ngành chip – thực tế lại nắm giữ nhiều nguyên liệu chiến lược như heli và bromine...

09:36 13/03/2026
Chatbot: 'Trợ thủ' đầu tư mới của giới trẻ Trung Quốc

Là thế hệ am hiểu công nghệ và có khẩu vị rủi ro cao, Gen Z đang dần thay đổi thói quen đầu tư khi ưu tiên sử dụng trí tuệ nhân tạo và các diễn đàn trực tuyến để đưa ra quyết định chọn mã cổ phiếu...

09:33 13/03/2026
Trung Quốc đang thúc đẩy mạnh mẽ “nền kinh tế thông minh”

Định hướng xây dựng “nền kinh tế thông minh” đang trở thành trụ cột trong chiến lược phát triển mới của Trung Quốc. Nhà đầu tư săn tìm làn sóng cổ phiếu công nghệ mới...

14:02 10/03/2026
Hãng bán dẫn lớn nhất thế giới TSMC tuyển 8.000 nhân sự năm 2026, đãi ngộ cao

Nhà sản xuất bán dẫn theo hợp đồng lớn nhất thế giới – TSMC – cho biết sẽ tuyển khoảng 8.000 nhân viên trong năm 2026 nhằm đáp ứng nhu cầu mở rộng sản xuất và phát triển các công nghệ bán dẫn thế hệ mới...

14:02 10/03/2026