image Thứ Bảy, 16/05/2026

Sony thành lập trung tâm Game Playstation: liệu có thể trở thành một cú hích lớn?

Bảo Ngọc

01/09/2022

Chia sẻ

Mới đây, Sony đã ra mắt Đơn vị xuất bản Game di động PlayStation và khẳng định sẽ độc lập với hoạt động kinh doanh game console của mình. Phía công ty cũng cho biết họ đã mua lại nhà phát triển trò chơi Savage Game Studios có trụ sở tại Helsinki và Berlin…

Ảnh: Mateusz Slodkowski.
Ảnh: Mateusz Slodkowski.

Video game console, thường được gọi ngắn gọn là “game console”, là một thiết bị máy tính được sử dụng để xuất các tín hiệu về video và hình ảnh của một trò chơi điện tử lên một màn hình hiển thị. Cùng khả năng kết nối đa dạng các thiết bị điều khiển, game console được đánh giá là hệ máy đem lại sự thoải mái nhất trong quá trình trải nghiệm các tựa game nhiều người chơi.

VnEconomy

Việc thành lập trung tâm game mới này diễn ra sau một quý II đầy khó khăn đối với Sony. Công ty cũng hạ mức dự báo lợi nhuận cả năm cho doanh nghiệp, mặc dù Covid-19 bùng nổ khiến nhiều người bị mắc kẹt ở nhà và chỉ có thể chơi trò chơi điện tử để giải trí. Sony cũng tiếp tục phải đối mặt với các vấn đề về chuỗi cung ứng và dường như không thể đáp ứng đủ nhu cầu về máy chơi game PlayStation 5 của hãng cho khách hàng, theo CNBC.

Sony đã thống trị thị trường console trong vài năm nhờ playstation nhưng công ty hiện đang trong giai đoạn đa dạng hóa sản phẩm của mình. Năm nay, gã khổng lồ game Nhật Bản cho biết họ có kế hoạch phát hành khoảng 50% trò chơi trên PC và di động vào năm 2025, tăng khoảng 1/4 so với hiện tại.

"Để điều đó xảy ra, Sony cần đặt cược lớn vào trò chơi trên di động", ông Serkan Toto, CEO của công ty tư vấn ngành công nghiệp game Kantan Games có trụ sở tại Tokyo, chia sẻ với CNBC. 

Đây là cơ hội rất lớn, vì máy chơi game console chỉ chiếm khoảng 27% thị trường trò chơi trị giá 196,8 tỷ USD, trong khi thiết bị di động chiếm hơn một nửa doanh thu.

CHIẾN LƯỢC CỦA SONY

Việc mua lại Savage Game Studios cho thấy tầm nhìn của Sony trong việc thúc đẩy sự phát triển của các tựa game trên đa nền tảng.

"PlayStation Studios phải tiếp tục mở rộng và đa dạng hóa dịch vụ của chúng tôi ngoài hệ máy console, mang đến những trò chơi mới ấn tượng phục vụ nhiều đối tượng khách hàng hơn bao giờ hết", ông Hermen Hulst, người đứng đầu studio PlayStation cho biết. "Có được đội ngũ tài năng tại Savage Game Studios là một bước chiến lược hướng đến mục tiêu đó".

Hai tựa game Call of Duty Mobile và Diablo Immortal của Savage Game Studios đều được thiết kế ban đầu cho console và PC. Tuy nhiên, thành công của hai tựa game này trên thiết bị di động cho thấy nhu cầu lớn của người dùng trên màn hình nhỏ hơn, theo ông Daniel Ahmad, nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners.

Chiến lược di động của Sony có thể sẽ dựa vào thư viện sở hữu trí tuệ (IP) khổng lồ của hãng nhưng cũng tập trung vào việc phát triển các trò chơi cụ thể cho các thiết bị nhỏ hơn, CEO Toto của Kantan Games cho biết. "Có thể, Sony sẽ không chỉ đưa các IP PlayStation hiện có lên thiết bị di động mà còn khuyến khích các hãng phim phát triển nhượng quyền thương mại", ông Toto nhận định.

CƠ HỘI THÀNH CÔNG

Sony là nhà sản xuất console mới nhất đang thực hiện một bước tiến lớn đánh vào thị trường game di động. Xbox của Microsoft cũng đã bắt đầu thực hiện các động thái ban đầu nhắm vào thiết bị di động. Trong ba năm qua, Nintendo cũng đã tập trung rất nhiều nỗ lực vào định dạng chơi game trên điện thoại.

Trên toàn cầu, Sony sẽ cạnh tranh với các công ty mà họ chưa thực sự là đối thủ trước đây, đặc biệt là các đại gia Trung Quốc như Tencent và NetEase, hai trong số những nhà cung cấp trò chơi di động lớn nhất thế giới.

"Thị trường game di động đang quá tải. Có hơn 1 triệu trò chơi trong các cửa hàng ứng dụng ngày nay. Với những hãng chỉ vừa nhập cuộc như Sony, ngay cả khi họ là những người mới tham gia, vẫn có thể thành công nhờ tên tuổi lâu đời của hãng", ông Toto nói với CNBC.

"Không có nhiều công ty như Sony ngoài kia. Họ có thương hiệu mạnh, một loạt các studio có hiệu suất cao và một kho tàng các IP có giá trị".


Thêm giải pháp AI "Make in Vietnam" đạt chuẩn quốc tế về chống giả mạo khuôn mặt

CIVAMS.FACE-FAS, giải pháp chống giả mạo khuôn mặt do CMC ATI phát triển, vượt qua bài đánh giá iBeta Level 1 theo tiêu chuẩn ISO/IEC 30107-3, tiếp tục ghi dấu năng lực AI “Make in Vietnam” trên các bảng xếp hạng quốc tế.

09:10 14/05/2026
CMC tái cấu trúc Khối Công nghệ và Giải pháp, thúc đẩy mục tiêu chuyển đổi AI

CMC hợp nhất năng lực tư vấn vào CMC TS, bổ nhiệm ông Nguyễn Hải Sơn làm Quyền Tổng Giám đốc, đồng thời đưa AI-X trở thành trục tăng trưởng chính trong chiến lược giai đoạn 2026-2030...

11:07 13/05/2026
Qualcomm chính thức khai trương Trung tâm R&D tại Hà Nội

Trung tâm sẽ góp phần củng cố mạng lưới R&D toàn cầu của Qualcomm Technologies thông qua việc tận dụng nguồn nhân lực công nghệ đang trên đà phát triển nhanh chóng tại Việt Nam, đồng thời thúc đẩy các mối quan hệ hợp tác chặt chẽ hơn tại địa phương...

15:55 12/05/2026
Công nghệ điều hướng: 'Phao cứu sinh' cho thu nhập và an toàn của người lái xe 2 bánh tại Việt Nam

Nghiên cứu mới tại khu vực châu Á - Thái Bình Dương nhấn mạnh vai trò thiết yếu của các công cụ định tuyến theo thời gian thực, cảnh báo an toàn và hướng dẫn bằng giọng nói trong việc hỗ trợ người tham gia giao thông bằng xe hai bánh tại Việt Nam.

19:11 11/05/2026
Kiến tạo mô hình hạ tầng năng lượng xanh dùng chung tại Việt Nam

Việc kiến tạo hệ sinh thái hạ tầng năng lượng xanh dùng chung đánh dấu bước ngoặt chiến lược nhằm hóa giải "nút thắt" về trạm sạc và đổi pin, tạo động lực thực tế để thúc đẩy lộ trình điện hóa giao thông tại Việt Nam…

15:56 07/05/2026
Ngành dược thế giới đang ứng dụng AI mạnh mẽ để tìm ra thuốc mới

Thay vì tiếp tục phụ thuộc vào phương pháp thử-sai truyền thống, các công ty dược đang chuyển hướng sang AI với kỳ vọng tận dụng sức mạnh tính toán để rút ngắn thời gian và tăng xác suất thành công...

14:06 06/05/2026
Intel hỗ trợ thiết bị sản xuất chip, phục vụ công tác đào tạo nhân lực bán dẫn cho Việt Nam

Chương trình mang đến cơ hội thực hành trực tiếp trên các trang thiết bị chuyên dụng, làm cầu nối giữa kiến thức học thuật và thực tiễn ngành, đặc biệt là trong khâu đóng gói và kiểm thử chip.

15:46 05/05/2026
Bước tiến mới trong công nghệ truyền dẫn âm thanh cho ô tô thế hệ mới

Sự ra đời của công nghệ truyền dẫn âm thanh thế hệ 2.0 với khả năng tích hợp Ethernet liền mạch đang trở thành mắt xích quan trọng giúp các hãng xe tối ưu hóa hạ tầng kết nối và đáp ứng nhu cầu ngày càng cao về giải trí đa phương tiện trên ô tô…

15:46 05/05/2026
Japan Airlines bắt đầu thử nghiệm robot hình người tại sân bay

Trước tình trạng thiếu hụt lao động ngày càng trầm trọng, Japan Airlines đã bắt đầu thử nghiệm robot hình người tại sân bay Haneda (Tokyo) nhằm hỗ trợ các công việc mặt đất như bốc xếp hành lý và vệ sinh khoang máy bay…

08:43 05/05/2026
Meta đặt cược vào năng lượng truyền từ không gian để nuôi tham vọng AI

Meta đang theo đuổi một hướng đi đầy tham vọng: khai thác năng lượng mặt trời ngoài không gian để cung cấp điện cho các trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo...

14:39 28/04/2026