image Thứ Tư, 22/04/2026

Sony thành lập trung tâm Game Playstation: liệu có thể trở thành một cú hích lớn?

Bảo Ngọc

01/09/2022

Chia sẻ

Mới đây, Sony đã ra mắt Đơn vị xuất bản Game di động PlayStation và khẳng định sẽ độc lập với hoạt động kinh doanh game console của mình. Phía công ty cũng cho biết họ đã mua lại nhà phát triển trò chơi Savage Game Studios có trụ sở tại Helsinki và Berlin…

Ảnh: Mateusz Slodkowski.
Ảnh: Mateusz Slodkowski.

Video game console, thường được gọi ngắn gọn là “game console”, là một thiết bị máy tính được sử dụng để xuất các tín hiệu về video và hình ảnh của một trò chơi điện tử lên một màn hình hiển thị. Cùng khả năng kết nối đa dạng các thiết bị điều khiển, game console được đánh giá là hệ máy đem lại sự thoải mái nhất trong quá trình trải nghiệm các tựa game nhiều người chơi.

VnEconomy

Việc thành lập trung tâm game mới này diễn ra sau một quý II đầy khó khăn đối với Sony. Công ty cũng hạ mức dự báo lợi nhuận cả năm cho doanh nghiệp, mặc dù Covid-19 bùng nổ khiến nhiều người bị mắc kẹt ở nhà và chỉ có thể chơi trò chơi điện tử để giải trí. Sony cũng tiếp tục phải đối mặt với các vấn đề về chuỗi cung ứng và dường như không thể đáp ứng đủ nhu cầu về máy chơi game PlayStation 5 của hãng cho khách hàng, theo CNBC.

Sony đã thống trị thị trường console trong vài năm nhờ playstation nhưng công ty hiện đang trong giai đoạn đa dạng hóa sản phẩm của mình. Năm nay, gã khổng lồ game Nhật Bản cho biết họ có kế hoạch phát hành khoảng 50% trò chơi trên PC và di động vào năm 2025, tăng khoảng 1/4 so với hiện tại.

"Để điều đó xảy ra, Sony cần đặt cược lớn vào trò chơi trên di động", ông Serkan Toto, CEO của công ty tư vấn ngành công nghiệp game Kantan Games có trụ sở tại Tokyo, chia sẻ với CNBC. 

Đây là cơ hội rất lớn, vì máy chơi game console chỉ chiếm khoảng 27% thị trường trò chơi trị giá 196,8 tỷ USD, trong khi thiết bị di động chiếm hơn một nửa doanh thu.

CHIẾN LƯỢC CỦA SONY

Việc mua lại Savage Game Studios cho thấy tầm nhìn của Sony trong việc thúc đẩy sự phát triển của các tựa game trên đa nền tảng.

"PlayStation Studios phải tiếp tục mở rộng và đa dạng hóa dịch vụ của chúng tôi ngoài hệ máy console, mang đến những trò chơi mới ấn tượng phục vụ nhiều đối tượng khách hàng hơn bao giờ hết", ông Hermen Hulst, người đứng đầu studio PlayStation cho biết. "Có được đội ngũ tài năng tại Savage Game Studios là một bước chiến lược hướng đến mục tiêu đó".

Hai tựa game Call of Duty Mobile và Diablo Immortal của Savage Game Studios đều được thiết kế ban đầu cho console và PC. Tuy nhiên, thành công của hai tựa game này trên thiết bị di động cho thấy nhu cầu lớn của người dùng trên màn hình nhỏ hơn, theo ông Daniel Ahmad, nhà phân tích cấp cao tại Niko Partners.

Chiến lược di động của Sony có thể sẽ dựa vào thư viện sở hữu trí tuệ (IP) khổng lồ của hãng nhưng cũng tập trung vào việc phát triển các trò chơi cụ thể cho các thiết bị nhỏ hơn, CEO Toto của Kantan Games cho biết. "Có thể, Sony sẽ không chỉ đưa các IP PlayStation hiện có lên thiết bị di động mà còn khuyến khích các hãng phim phát triển nhượng quyền thương mại", ông Toto nhận định.

CƠ HỘI THÀNH CÔNG

Sony là nhà sản xuất console mới nhất đang thực hiện một bước tiến lớn đánh vào thị trường game di động. Xbox của Microsoft cũng đã bắt đầu thực hiện các động thái ban đầu nhắm vào thiết bị di động. Trong ba năm qua, Nintendo cũng đã tập trung rất nhiều nỗ lực vào định dạng chơi game trên điện thoại.

Trên toàn cầu, Sony sẽ cạnh tranh với các công ty mà họ chưa thực sự là đối thủ trước đây, đặc biệt là các đại gia Trung Quốc như Tencent và NetEase, hai trong số những nhà cung cấp trò chơi di động lớn nhất thế giới.

"Thị trường game di động đang quá tải. Có hơn 1 triệu trò chơi trong các cửa hàng ứng dụng ngày nay. Với những hãng chỉ vừa nhập cuộc như Sony, ngay cả khi họ là những người mới tham gia, vẫn có thể thành công nhờ tên tuổi lâu đời của hãng", ông Toto nói với CNBC.

"Không có nhiều công ty như Sony ngoài kia. Họ có thương hiệu mạnh, một loạt các studio có hiệu suất cao và một kho tàng các IP có giá trị".


Trung Quốc công bố chiến lược toàn diện, đưa AI vào lớp học đến năm 2030

Bắc Kinh đặt mục tiêu tích hợp trí tuệ nhân tạo trên toàn hệ thống giáo dục, từ phổ thông đến học tập suốt đời, với trọng tâm cá nhân hóa học tập, hỗ trợ giáo viên và dự báo nhu cầu nhân lực trong tương lai...

13:29 20/04/2026
Trung Quốc vận hành cụm siêu máy tính AI4S lớn nhất với 60.000 chip

Trung Quốc vừa đưa vào hoạt động một cụm siêu máy tính chuyên phục vụ “AI cho khoa học” (AI4S) tại tỉnh Hà Nam, đánh dấu bước tiến quan trọng trong chiến lược kết hợp trí tuệ nhân tạo với nghiên cứu khoa học…

07:00 18/04/2026
Cổ phiếu lượng tử bùng nổ nhờ “cú hích” AI từ Nvidia

Làn sóng tăng giá mạnh mẽ của các cổ phiếu điện toán lượng tử đang thu hút sự chú ý của giới đầu tư toàn cầu...

17:43 17/04/2026
AI và ESG đang "định hình lại" sức khỏe thương hiệu của các ngân hàng Việt

Sức khỏe thương hiệu của các ngân hàng Việt đang được dịch chuyển qua khả năng ứng dụng AI (Trí tuệ nhân tạo) để chuyển hóa trải nghiệm số thành hành vi sử dụng thực tế và thực thi chiến lược ESG (Môi trường - Xã hội - Quản trị) nhằm tạo dựng niềm tin bền vững, thay vì chỉ dựa vào mức độ nhận biết đơn thuần…

17:40 17/04/2026
Ứng dụng công nghệ bản sao số, AI vào ngành công nghiệp làm đẹp

Các doanh nghiệp làm đẹp đang tìm cách tận dụng công nghệ mô phỏng và trí tuệ nhân tạo để rút ngắn chu kỳ đổi mới trong bối cảnh cạnh tranh ngày càng gia tăng...

16:36 16/04/2026
Chatbot AI chẩn đoán sai trong hơn 80% trường hợp bệnh án ban đầu

Nghiên cứu được công bố trên tạp chí JAMA Network Open, dựa trên việc kiểm tra 21 mô hình AI khác nhau cho thấy các chatbot AI dành cho người tiêu dùng đang bộc lộ những hạn chế đáng kể khi được sử dụng để hỗ trợ chẩn đoán y khoa...

13:57 15/04/2026
Meta xây dựng “bản sao AI” của CEO Mark Zuckerberg để tương tác với nhân viên

Meta đang phát triển phiên bản "Mark Zuckerberg AI" có khả năng giao tiếp trực tiếp với nhân viên. Đây là một phần trong chiến lược lớn hơn nhằm tái định hình tập đoàn xoay quanh AI và tham vọng “siêu trí tuệ cá nhân”...

14:45 14/04/2026
Phần mềm phân tích cổ phiếu “All-in-One”: Dẫn lối đầu tư hiệu quả

Hầu hết những thua lỗ trên thị trường chứng khoán đến từ việc đầu tư theo cảm tính, bị cuốn đi bởi "lòng tham và nỗi sợ hãi". Không có một triết lý đầu tư phù hợp, khả năng phân tích và ra quyết định đúng dựa trên số liệu là hạn chế lớn nhất của các nhà đầu tư cá nhân...

15:51 13/04/2026
Trung Quốc thúc đẩy AI bằng năng lượng hạt nhân tiên tiến

Trung Quốc đang đẩy nhanh việc tích hợp giữa năng lượng và tính toán như một ưu tiên quốc gia...

19:52 11/04/2026
Trải nghiệm nhân viên: "Chìa khoá" giữ chân nhân tài trong kỷ nguyên số

Trong bối cảnh cạnh tranh nhân tài ngày càng gay gắt, trải nghiệm nhân viên (EX – Employee Experience) được đánh giá không chỉ là một xu hướng, mà đang trở thành yếu tố cốt lõi quyết định sự gắn bó, giữ chân nhân tài và hiệu suất của đội ngũ…

10:26 10/04/2026