image Thứ Tư, 16/09/2026

Trung Quốc là thị trường e-sports lớn nhất thế giới

18/07/2022

Chia sẻ

Theo một báo cáo mới từ Niko Partners, doanh thu của thị trường thể thao điện tử (e-sports) tại Trung Quốc đã tăng 14% so với cùng kỳ năm 2021 bất chấp chính sách quản lý hà khắc của nền kinh tế lớn thứ hai thế giới đối với e-sports…

Giải đấu e-sports của Trung Quốc năm 2021
Giải đấu e-sports của Trung Quốc năm 2021

E-sports là hình thức thi đấu các trò chơi điện tử dành cho các game thủ chuyên nghiệp.

Bất chấp đường lối kiểm soát ngày càng cứng rắn của các cơ quan quản lý, e-sports tại Trung Quốc tiếp tục phát triển lớn mạnh. Đất nước tỷ dân vẫn giữ danh hiệu thị trường thể thao điện tử lớn nhất trên thế giới với doanh thu 403,1 triệu USD vào năm 2021, theo báo cáo của Niko Partners. 

“Những gì Trung Quốc có trong không gian thể thao điện tử, là một thị trường vô cùng rộng lớn cùng đông đảo game thủ quan tâm đến thể thao điện tử”, Alexander Champlin, người đứng đầu mảng thể thao điện tử tại Niko Partners cho biết tại Squawk Box Europe, một chương trình xoay quanh các chủ đề về doanh nghiệp được phát sóng mỗi ngày trên kênh truyền hình CNBC. 

Tuy nhiên, năm ngoái, Bắc Kinh đã đưa ra các quy định giới hạn thời gian mà người dưới 18 tuổi có thể chơi trò chơi điện tử trực tuyến là tối đa là ba giờ mỗi tuần. Bên cạnh đó, các nhà quản lý Trung Quốc cũng đã đóng băng việc phê duyệt các trò chơi mới trong khoảng thời gian từ tháng 7/2021 đến tháng 4 năm nay.

Mặc dù thị trường thể thao điện tử bị kìm hãm mà vẫn tăng trưởng tốt, Champlin đưa ra một số cảnh báo trong tương lai về trò chơi điện tử chuyên nghiệp ở Trung Quốc. “Các quy định này thực sự kìm hãm con đường phát triển của những người trẻ đam mê trò chơi thể thao điện tử… Chúng tôi hơi lo ngại điều này sẽ làm cho thế hệ tương lai của những người hâm mộ thể thao điện tử và các chuyên gia thể thao điện tử của Trung Quốc không thể tiếp tục thống trị trong không gian này”, ông nói.

Tuy nhiên, bên cạnh những chính sách đàn áp người chơi game, chính phủ Trung Quốc vẫn có những động thái ủng hộ nền thể thao điện tử nước nhà. Bằng chứng là năm ngoái, Thượng Hải đã động thổ một nhà thi đấu thể thao điện tử rộng 500.000m2.

Hiện tại dù Trung Quốc vẫn tiếp tục thống trị ngôi đầu bảng, nhưng tốc độ phát triển của một số quốc gia khác đang vô cùng nhanh chóng, một trong những đối thủ mà nền e-sports Trung Quốc rất dè chừng là Nhật Bản, Hàn Quốc,...

Hay những thị trường mới nổi như Đông Nam Á, doanh thu e-sports vào năm 2021 đã đạt tổng cộng 80,1 triệu USD, tăng 27,3% so với cùng kỳ năm 2020. Ngoài ra, Ấn Độ cũng đã chứng kiến doanh thu thể thao điện tử năm ngoái đã tăng 20,3 triệu USD, tức tăng 26% so với năm 2020.


Mô hình AI dự đoán loại thuốc trị ung thư vú hiệu quả nhất

Để trở thành công cụ sử dụng thường quy trong điều trị, mô hình AI vẫn cần được đánh giá thêm trong các nghiên cứu lâm sàng và trên nhiều nhóm người bệnh hơn...

14:10 16/09/2026
iPhone Duo có thể đưa thiết kế gập trở thành tiêu chuẩn mới của smartphone

Điện thoại gập có thể chiếm phần lớn lượng smartphone mới bán ra. Tuy nhiên, quá trình này khó diễn ra nhanh như cuộc chuyển dịch từ điện thoại phổ thông sang smartphone. Và rào cản lớn nhất hiện nay là giá bán...

13:59 15/09/2026
Công nghệ máy bay thế hệ mới mở rộng mạng bay tại châu Á - Thái Bình Dương

Châu Á - Thái Bình Dương được dự báo cần 19.120 máy bay chở khách mới trong hai thập kỷ tới, trong đó công nghệ máy bay một lối đi tầm xa và máy bay cỡ nhỏ đang mở thêm khả năng kết nối trực tiếp giữa các thành phố trong khu vực...

13:59 15/09/2026
Hạ tầng phân tán đang buộc doanh nghiệp thay đổi cách bảo vệ mạng

Khi hạ tầng công nghệ thông tin ngày càng phân tán giữa chi nhánh, trung tâm dữ liệu, đám mây và các môi trường công nghệ vận hành, doanh nghiệp không còn có thể chỉ dựa vào một tường lửa truyền thống…

10:38 15/09/2026
ADI chi 1,35 tỷ USD mua lại Alif Semiconductor: Bước tiến mới trong trí tuệ vật lý

Thương vụ này không chỉ đánh dấu một bước tiến quan trọng trong chiến lược phát triển của ADI mà còn mở ra những cơ hội mới trong việc triển khai trí tuệ vật lý (Physical Intelligence) trong các hệ thống thế hệ mới.

16:19 11/09/2026
Phát triển hệ sinh thái "điểm dừng chân số", trạm sạc, năng lượng sạch và tiện ích an sinh

Các điểm dừng chân được định hình theo hướng đa chức năng, kết hợp hạ tầng sạc, năng lượng sạch, công nghệ số và tiện ích phục vụ người sử dụng, hướng tới hiệu quả vận hành và giá trị lâu dài cho cộng đồng…

16:44 10/09/2026
Xiaomi, Huawei tăng tốc trước iPhone màn hình gập của Apple

Xiaomi và Huawei đã đồng loạt ra mắt smartphone màn hình gập mới, trong bối cảnh Apple vừa giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên tại sự kiện diễn ra ngày 10/9…

16:43 10/09/2026
Cognition - startup phát triển trợ lý lập trình Devin được định giá 48 tỷ USD

Mức định giá tăng phi mã của startup này báo hiệu rằng các quỹ đầu tư mạo hiểm (VC) vẫn nhìn thấy dư địa cho nhiều ông lớn cùng tồn tại để chiếm lĩnh thị phần đáng kể trong lĩnh vực lập trình AI.

15:48 09/09/2026
Hàn Quốc cân nhắc mở rộng năng lượng điện hạt nhân

Kế hoạch mở rộng sản xuất chip và xây dựng trung tâm dữ liệu AI có thể khiến nhu cầu điện của Hàn Quốc tăng thêm 25–30 GW. Chính phủ nước này đang cân nhắc vai trò của điện hạt nhân trong bài toán bảo đảm nguồn cung, trong khi sức ép chuyển dịch năng lượng ngày càng lớn…

09:27 09/09/2026
Singapore ban hành tiêu chuẩn làm mát bằng chất lỏng cho trung tâm dữ liệu AI

Tiêu chuẩn SS 726:2026 được xây dựng khi các hệ thống AI đẩy mật độ công suất lên cao, trong khi Singapore phải cân bằng giữa mở rộng hạ tầng tính toán và kiểm soát nhu cầu năng lượng…

15:42 08/09/2026