Trung Quốc là thị trường e-sports lớn nhất thế giới
18/07/2022
Theo một báo cáo mới từ Niko Partners, doanh thu của thị trường thể thao điện tử (e-sports) tại Trung Quốc đã tăng 14% so với cùng kỳ năm 2021 bất chấp chính sách quản lý hà khắc của nền kinh tế lớn thứ hai thế giới đối với e-sports…
E-sports là hình thức thi đấu các trò chơi điện tử dành cho các game thủ chuyên nghiệp.
Bất chấp đường lối kiểm soát ngày càng cứng rắn của các cơ quan quản lý, e-sports tại Trung Quốc tiếp tục phát triển lớn mạnh. Đất nước tỷ dân vẫn giữ danh hiệu thị trường thể thao điện tử lớn nhất trên thế giới với doanh thu 403,1 triệu USD vào năm 2021, theo báo cáo của Niko Partners.
“Những gì Trung Quốc có trong không gian thể thao điện tử, là một thị trường vô cùng rộng lớn cùng đông đảo game thủ quan tâm đến thể thao điện tử”, Alexander Champlin, người đứng đầu mảng thể thao điện tử tại Niko Partners cho biết tại Squawk Box Europe, một chương trình xoay quanh các chủ đề về doanh nghiệp được phát sóng mỗi ngày trên kênh truyền hình CNBC.
Tuy nhiên, năm ngoái, Bắc Kinh đã đưa ra các quy định giới hạn thời gian mà người dưới 18 tuổi có thể chơi trò chơi điện tử trực tuyến là tối đa là ba giờ mỗi tuần. Bên cạnh đó, các nhà quản lý Trung Quốc cũng đã đóng băng việc phê duyệt các trò chơi mới trong khoảng thời gian từ tháng 7/2021 đến tháng 4 năm nay.
Mặc dù thị trường thể thao điện tử bị kìm hãm mà vẫn tăng trưởng tốt, Champlin đưa ra một số cảnh báo trong tương lai về trò chơi điện tử chuyên nghiệp ở Trung Quốc. “Các quy định này thực sự kìm hãm con đường phát triển của những người trẻ đam mê trò chơi thể thao điện tử… Chúng tôi hơi lo ngại điều này sẽ làm cho thế hệ tương lai của những người hâm mộ thể thao điện tử và các chuyên gia thể thao điện tử của Trung Quốc không thể tiếp tục thống trị trong không gian này”, ông nói.
Tuy nhiên, bên cạnh những chính sách đàn áp người chơi game, chính phủ Trung Quốc vẫn có những động thái ủng hộ nền thể thao điện tử nước nhà. Bằng chứng là năm ngoái, Thượng Hải đã động thổ một nhà thi đấu thể thao điện tử rộng 500.000m2.
Hiện tại dù Trung Quốc vẫn tiếp tục thống trị ngôi đầu bảng, nhưng tốc độ phát triển của một số quốc gia khác đang vô cùng nhanh chóng, một trong những đối thủ mà nền e-sports Trung Quốc rất dè chừng là Nhật Bản, Hàn Quốc,...
Hay những thị trường mới nổi như Đông Nam Á, doanh thu e-sports vào năm 2021 đã đạt tổng cộng 80,1 triệu USD, tăng 27,3% so với cùng kỳ năm 2020. Ngoài ra, Ấn Độ cũng đã chứng kiến doanh thu thể thao điện tử năm ngoái đã tăng 20,3 triệu USD, tức tăng 26% so với năm 2020.
SpaceX của Elon Musk vừa chính thức niêm yết với mức định giá kỷ lục 1.800 tỷ USD, đánh dấu cột mốc mới của ngành công nghiệp vũ trụ thương mại toàn cầu. Tuy nhiên, khi giới đầu tư tập trung vào thành công của Starlink, một đối thủ mới từ Trung Quốc đang âm thầm mở rộng hiện diện trên thị trường quốc tế...
Phòng thí nghiệm trọng điểm về chip và hệ thống điện toán quang tử tích hợp của Trung Quốc đã được thành lập, đánh dấu bước đi mới nhất trong nỗ lực duy trì tham vọng AI của nền kinh tế lớn thứ hai thế giới.
ChatGPT của OpenAI đã cán mốc 1 tỷ người dùng hàng tháng chỉ sau 3,5 năm ra mắt, trở thành ứng dụng tăng trưởng nhanh nhất trong lịch sử Internet...
Một viện nghiên cứu đã sản xuất thành công silicon-28 có độ tinh khiết đồng vị vượt 99,99%, đánh dấu lần đầu tiên Trung Quốc sở hữu năng lực sản xuất độc lập và quy mô lớn loại vật liệu chiến lược này...
Dù lừa đảo trực tuyến tại Việt Nam có dấu hiệu giảm nhiệt, các hình thức gian lận ngày càng tinh vi như “gian lận ủy quyền thanh toán” vẫn đặt ra thách thức lớn cho ngành tài chính. Các chuyên gia cho rằng bên cạnh công nghệ bảo mật, nâng cao nhận thức người dùng là yếu tố then chốt trong phòng chống lừa đảo…
Dự án điện toán ngoài không gian hiện đóng vai trò trung tâm trong câu chuyện tăng trưởng mà SpaceX đang trình bày với giới đầu tư...
Trung Quốc vừa đưa vào vận hành trung tâm dữ liệu dưới biển sử dụng điện gió ngoài khơi đầu tiên trên thế giới, đánh dấu một bước thử nghiệm mới nhằm giải quyết bài toán năng lượng cho hạ tầng AI…
Dự án sẽ tập trung vào các lĩnh vực công nghệ sinh học như nghiên cứu gene, protein và hoạt động của não bộ...
Tập đoàn Công nghệ CMC bổ nhiệm ông Đặng Tùng Sơn làm Tổng giám đốc trong bối cảnh doanh nghiệp bước vào giai đoạn đổi mới lần thứ hai, đặt mục tiêu trở thành công ty chuyển đổi AI quy mô toàn cầu...
Garena Việt Nam mở rộng cam kết với ngành game nội địa thông qua hoạt động đầu tư, ươm tạo và xây dựng cộng đồng dành cho các nhà phát triển game tại Việt Nam.