image Thứ Năm, 02/04/2026

Trung Quốc là thị trường e-sports lớn nhất thế giới

18/07/2022

Chia sẻ

Theo một báo cáo mới từ Niko Partners, doanh thu của thị trường thể thao điện tử (e-sports) tại Trung Quốc đã tăng 14% so với cùng kỳ năm 2021 bất chấp chính sách quản lý hà khắc của nền kinh tế lớn thứ hai thế giới đối với e-sports…

Giải đấu e-sports của Trung Quốc năm 2021
Giải đấu e-sports của Trung Quốc năm 2021

E-sports là hình thức thi đấu các trò chơi điện tử dành cho các game thủ chuyên nghiệp.

Bất chấp đường lối kiểm soát ngày càng cứng rắn của các cơ quan quản lý, e-sports tại Trung Quốc tiếp tục phát triển lớn mạnh. Đất nước tỷ dân vẫn giữ danh hiệu thị trường thể thao điện tử lớn nhất trên thế giới với doanh thu 403,1 triệu USD vào năm 2021, theo báo cáo của Niko Partners. 

“Những gì Trung Quốc có trong không gian thể thao điện tử, là một thị trường vô cùng rộng lớn cùng đông đảo game thủ quan tâm đến thể thao điện tử”, Alexander Champlin, người đứng đầu mảng thể thao điện tử tại Niko Partners cho biết tại Squawk Box Europe, một chương trình xoay quanh các chủ đề về doanh nghiệp được phát sóng mỗi ngày trên kênh truyền hình CNBC. 

Tuy nhiên, năm ngoái, Bắc Kinh đã đưa ra các quy định giới hạn thời gian mà người dưới 18 tuổi có thể chơi trò chơi điện tử trực tuyến là tối đa là ba giờ mỗi tuần. Bên cạnh đó, các nhà quản lý Trung Quốc cũng đã đóng băng việc phê duyệt các trò chơi mới trong khoảng thời gian từ tháng 7/2021 đến tháng 4 năm nay.

Mặc dù thị trường thể thao điện tử bị kìm hãm mà vẫn tăng trưởng tốt, Champlin đưa ra một số cảnh báo trong tương lai về trò chơi điện tử chuyên nghiệp ở Trung Quốc. “Các quy định này thực sự kìm hãm con đường phát triển của những người trẻ đam mê trò chơi thể thao điện tử… Chúng tôi hơi lo ngại điều này sẽ làm cho thế hệ tương lai của những người hâm mộ thể thao điện tử và các chuyên gia thể thao điện tử của Trung Quốc không thể tiếp tục thống trị trong không gian này”, ông nói.

Tuy nhiên, bên cạnh những chính sách đàn áp người chơi game, chính phủ Trung Quốc vẫn có những động thái ủng hộ nền thể thao điện tử nước nhà. Bằng chứng là năm ngoái, Thượng Hải đã động thổ một nhà thi đấu thể thao điện tử rộng 500.000m2.

Hiện tại dù Trung Quốc vẫn tiếp tục thống trị ngôi đầu bảng, nhưng tốc độ phát triển của một số quốc gia khác đang vô cùng nhanh chóng, một trong những đối thủ mà nền e-sports Trung Quốc rất dè chừng là Nhật Bản, Hàn Quốc,...

Hay những thị trường mới nổi như Đông Nam Á, doanh thu e-sports vào năm 2021 đã đạt tổng cộng 80,1 triệu USD, tăng 27,3% so với cùng kỳ năm 2020. Ngoài ra, Ấn Độ cũng đã chứng kiến doanh thu thể thao điện tử năm ngoái đã tăng 20,3 triệu USD, tức tăng 26% so với năm 2020.


Năm tài chính 2026: CMC đặt mục tiêu tăng trưởng doanh thu trên 20% mỗi năm

Với định vị là công ty số toàn cầu, tập đoàn công nghệ này phát triển trên ba trụ cột công nghệ chiến lược gồm hạ tầng AI, an ninh bảo mật và giải pháp AI...

17:20 02/04/2026
Máy tính lượng tử có thể phá vỡ lớp mã hóa bảo vệ crypto

Các nhà nghiên cứu của Google vừa đưa ra cảnh báo đáng chú ý: trong tương lai, máy tính lượng tử có thể phá vỡ các lớp mã hóa đang bảo vệ Bitcoin và nhiều tài sản số khác...

17:20 02/04/2026
Từ sân chơi robot và STEM: Học sinh Việt ra đấu trường công nghệ toàn cầu

Cuộc thi robot FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026 đang phản ánh rõ nét sự chuyển động của giáo dục STEM tại Việt Nam – nơi học sinh ngày càng tiếp cận sớm với công nghệ, tư duy kỹ thuật và các chuẩn mực đổi mới sáng tạo toàn cầu...

15:32 02/04/2026
Siri của Apple có thể chuyển hướng thành trợ lý AI cấp hệ thống

Siri có thể hoạt động như một tác nhân AI xử lý tác vụ xuyên suốt nhiều ứng dụng thông qua ngữ cảnh cá nhân…

09:55 31/03/2026
Cuộc đua giao diện não - máy: Mỹ hụt hơi trước Trung Quốc sau hai thập kỷ dẫn dắt

Đầu tháng này, công ty Neuracle Medical Technology đã chính thức nhận được phê duyệt thương mại cho một thiết bị BCI. Trong khi đó, tại Mỹ, các thiết bị BCI xâm lấn vẫn chưa được phê duyệt thương mại...

14:27 30/03/2026
Sách giáo khoa điện tử mở rộng cơ hội học tập cho học sinh khiếm thị

Học sinh khiếm thị tại Việt Nam đang có nhiều cơ hội học tập độc lập hơn và tham gia tích cực hơn trong lớp học nhờ việc tiếp cận sách giáo khoa điện tử...

09:36 28/03/2026
OpenAI đột ngột "khai tử" ứng dụng tạo video Sora

Bất chấp việc ký thỏa thuận kéo dài ba năm với The Walt Disney Company cho phép người dùng tạo video với hơn 200 nhân vật Disney, OpenAI vẫn đóng cửa ứng dụng từng làm mưa làm gió Sora…

13:30 26/03/2026
OpenClaw được Trung Quốc phổ cập rộng rãi tới người dùng đại chúng

Trung Quốc đang đẩy mạnh phổ cập trí tuệ nhân tạo trên quy mô lớn, và các “big tech” công nghệ nước này đang trực tiếp tổ chức nhiều sự kiện công khai để giúp người dân tiếp cận OpenClaw – trợ lý số cá nhân đang gây sốt…

07:59 25/03/2026
Tokenomics: “Nền kinh tế token” đang nhanh chóng nổi lên trong kỷ nguyên AI

Khi trí tuệ nhân tạo bước vào giai đoạn thương mại hóa quy mô lớn, “token” – đơn vị dữ liệu nhỏ nhất mà mô hình AI xử lý – đang nổi lên như một loại hàng hóa mới...

23:57 24/03/2026
Từ vệ tinh đến trung tâm dữ liệu ngoài không gian: Kinh tế LEO đang hút hàng tỷ USD đầu tư

Hơn 400 tỷ USD đã được đầu tư vào nền kinh tế không gian kể từ năm 2009, theo Space Capital. Các chuyên gia cho rằng ngành này vẫn đang ở “giai đoạn đầu của một chu kỳ hạ tầng kéo dài nhiều thập kỷ”...

15:07 23/03/2026