image Thứ Sáu, 28/08/2026

Từ cuộc thi robot đến hệ sinh thái STEM: Bệ phóng cho nhân lực công nghệ Việt Nam

Bảo Bình

07/08/2026

Chia sẻ

Bên cạnh học sinh, cuộc thi ROBOTACON® WRO® 2026 còn hướng đến việc xây dựng mạng lưới giáo viên STEM, câu lạc bộ robotics, cơ sở dữ liệu đội thi và phát triển các trung tâm trải nghiệm khoa học...

Vòng Chung kết Toàn quốc sẽ diễn ra tại Gia Lai từ ngày 21 đến 24/8/2026. Ảnh: BTC
Vòng Chung kết Toàn quốc sẽ diễn ra tại Gia Lai từ ngày 21 đến 24/8/2026. Ảnh: BTC

Thay vì chỉ hướng đến việc tìm ra đội chiến thắng, nhiều sân chơi robotics hiện được xem là mắt xích kết nối học sinh, giáo viên, nhà trường, doanh nghiệp và các tổ chức quốc tế trong một hệ sinh thái giáo dục thực hành.

Chuỗi hoạt động ROBOTACON® WRO® 2026 đang diễn ra tại Gia Lai do Sở Khoa học và Công nghệ tỉnh Gia Lai phối hợp cùng các đơn vị liên quan tổ chức. Chương trình bao gồm vòng thi cấp tỉnh và Vòng Chung kết Toàn quốc mở rộng. Theo Ban tổ chức, hơn 1.500 thí sinh từ khoảng 350 trường học thuộc 8 tỉnh, thành phố đang tham gia chuỗi sự kiện. Vòng Chung kết Toàn quốc sẽ diễn ra tại Gia Lai từ ngày 21 đến 24/8/2026, hướng tới phát triển nguồn nhân lực trẻ, nâng cao năng lực giáo dục STEM và mở rộng hợp tác quốc tế.

Được tổ chức trong bối cảnh Việt Nam đẩy mạnh triển khai Nghị quyết 57-NQ/TW về phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số, cuộc thi không chỉ tạo cơ hội để học sinh tiếp cận lập trình và robotics, mà còn hướng đến việc lan tỏa phương pháp giáo dục STEM thông qua trải nghiệm thực tế.

TỪ SÂN CHƠI KỸ THUẬT ĐẾN CÔNG CỤ ĐÀO TẠO NĂNG LỰC CÔNG NGHỆ

Nếu trước đây robot chủ yếu được xem là nội dung của một cuộc thi kỹ thuật, thì ngày nay robotics đang trở thành công cụ tích hợp nhiều lĩnh vực trong giáo dục STEM. Để hoàn thành một bài thi, học sinh không chỉ cần lắp ráp robot mà còn phải vận dụng kiến thức về cơ khí, điện tử, lập trình, toán học, tư duy thiết kế và kỹ năng làm việc nhóm để giải quyết các bài toán thực tiễn.

Chủ đề chính thức của World Robot Olympiad™ (WRO®) năm 2026 là "Robots Meet Culture". Thay vì chỉ tập trung vào khả năng điều khiển robot, các đội thi được khuyến khích tìm giải pháp để robot có thể hỗ trợ bảo tồn, sáng tạo và lan tỏa các giá trị văn hóa. Điều đó cho thấy robotics đang được sử dụng như một công cụ kết nối công nghệ với các lĩnh vực khác của đời sống, thay vì chỉ là sân chơi kỹ thuật thuần túy.

Hơn 1.500 thí sinh từ khoảng 350 trường học thuộc 8 tỉnh, thành phố đã tham gia chuỗi sự kiện
Hơn 1.500 thí sinh từ khoảng 350 trường học thuộc 8 tỉnh, thành phố đã tham gia chuỗi sự kiện

Thực tế, giá trị của một cuộc thi robotics cũng không dừng lại ở những ngày thi đấu. Quá trình chuẩn bị cho cuộc thi thường kéo theo việc xây dựng câu lạc bộ STEM trong trường học, đào tạo giáo viên hướng dẫn, đầu tư thiết bị thực hành và tạo điều kiện để học sinh tiếp cận môi trường học tập theo hướng dự án. Đây là những yếu tố góp phần hình thành hệ sinh thái STEM lâu dài.

Theo kế hoạch của ROBOTACON® WRO® 2026, bên cạnh các nội dung thi đấu còn có hoạt động tập huấn dành cho giáo viên, huấn luyện viên và cán bộ tổ chức nhằm chuẩn hóa phương pháp huấn luyện, luật thi và công tác vận hành theo tiêu chuẩn quốc tế. Đây cũng là cách nhiều cuộc thi robotics đang mở rộng tác động từ học sinh sang đội ngũ giáo viên và các cơ sở giáo dục.

XU HƯỚNG MỚI CỦA GIÁO DỤC STEM

Cùng với sự phát triển của AI, tự động hóa và sản xuất thông minh, nhu cầu về nguồn nhân lực có tư duy kỹ thuật và khả năng giải quyết vấn đề ngày càng gia tăng. Trong bối cảnh đó, các cuộc thi robotics được kỳ vọng trở thành một trong những mắt xích đầu tiên của quá trình phát hiện và bồi dưỡng nhân lực công nghệ từ bậc phổ thông.

ROBOTACON® WRO® 2026 được thiết kế theo lộ trình từ cấp địa phương đến cấp quốc gia và quốc tế. Các đội có thành tích cao không chỉ tham dự Vòng Chung kết Toàn quốc mà còn có cơ hội đại diện Việt Nam tham gia WRO International Final 2026 tại Puerto Rico hoặc các giải đấu quốc tế khác theo phân bổ của Ban tổ chức. Mô hình này giúp tạo ra một lộ trình phát triển liên tục cho học sinh có năng khiếu trong lĩnh vực robotics.

Bên cạnh học sinh, cuộc thi còn hướng đến việc xây dựng mạng lưới giáo viên STEM, câu lạc bộ robotics, cơ sở dữ liệu đội thi và phát triển các trung tâm trải nghiệm khoa học, tạo nền tảng để các hoạt động STEM được duy trì thường xuyên thay vì chỉ diễn ra theo từng mùa giải.

Một điểm đáng chú ý khác là sự tham gia của nhiều chủ thể trong hệ sinh thái, từ cơ quan quản lý, trường học, doanh nghiệp giáo dục đến các đối tác quốc tế như Đại sứ quán Đan Mạch. Sự phối hợp này cho thấy các cuộc thi robotics ngày càng được nhìn nhận như một nền tảng kết nối giữa giáo dục và đổi mới sáng tạo, đồng thời tạo điều kiện để học sinh tiếp cận các phương pháp giáo dục thực hành và kinh nghiệm quốc tế.

Cuộc thi ROBOTACON® WRO® đang phản ánh xu hướng mới của giáo dục STEM: lấy trải nghiệm thực hành làm trung tâm, hình thành cộng đồng học tập và từng bước xây dựng hệ sinh thái phát hiện, đào tạo và kết nối nhân lực công nghệ từ sớm. Với vai trò đơn vị đồng hành, Đại sứ quán Đan Mạch dự kiến tham dự và trao giải tại Lễ Tổng kết Vòng Chung kết Toàn quốc vào ngày 23/8/2026.

World Robot Olympiad™ (WRO®) là hệ thống thi đấu Robotics quốc tế dành cho học sinh và thanh thiếu niên, được tổ chức tại hơn 100 quốc gia và vùng lãnh thổ. Chủ đề chính thức của mùa giải 2026 là “ROBOTS MEET CULTURE”, khuyến khích các đội thi khám phá cách robot có thể hỗ trợ sáng tạo, bảo tồn và mở rộng khả năng tiếp cận các giá trị nghệ thuật, văn hóa trong đời sống hiện đại.


Acer tổ chức giải đấu esports hàng đầu Châu Á – Thái Bình Dương tại Việt Nam

Giải đấu Asia Pacific Predator League 2027 sẽ diễn ra vào tháng 1/2027, đánh dấu lần đầu tiên Việt Nam đăng cai giải đấu esports khu vực quy mô lớn do Acer tổ chức...

12:24 27/08/2026
SpaceX lên kế hoạch xây tổ hợp không gian trị giá 100 tỷ USD

Theo tài liệu thông tin được công bố, SpaceX dự kiến tạo khoảng 3.000 việc làm trực tiếp mới trong vòng 10 năm và thêm 8.100 việc làm gián tiếp...

10:03 27/08/2026
Nhật Bản rót tiền, phát triển công nghệ khai thác đất hiếm dưới đáy biển

Nhật Bản đang lên kế hoạch điều chỉnh một chương trình hỗ trợ nghiên cứu và phát triển công nghệ phục vụ an ninh kinh tế, qua đó mở đường cho việc cấp vốn dài hạn nhằm khai thác đất hiếm dưới đáy biển…

10:03 27/08/2026
Cơn sốt robot tiếp sức tham vọng công nghệ của Trung Quốc

Cứ 10 robot thông minh hình người và robot bốn chân được bán trên toàn cầu thì có khoảng 8 sản phẩm được sản xuất tại Trung Quốc...

09:28 21/08/2026
Đẩy mạnh ứng dụng AI trong công tác xây dựng và thi hành pháp luật

Đứng trước yêu cầu chuyển đổi số toàn diện, Việt Nam và các nước ASEAN đang đẩy mạnh nghiên cứu, ứng dụng các công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) chuyên biệt vào công tác xây dựng, rà soát và thực thi pháp luật, mở ra bước đột phá mới trong quản trị quốc gia và hội nhập khu vực.

09:08 20/08/2026
“Cú sốc Trung Quốc” có thể xuất hiện trong cuộc đua robot và AI vật lý

Trung Quốc đang thúc đẩy chiến lược trên toàn quốc nhằm thống trị robot thế hệ mới và AI vật lý, tương tự cách nước này từng vươn lên dẫn đầu trong xe điện và drone…

09:48 18/08/2026
Nvidia công bố mô hình AI mã nguồn mở đầu tiên

Nvidia vừa công bố Nemotron 3.5 Lightning, mô hình AI mã nguồn mở mới được thiết kế theo hướng nhẹ, có thể vận hành trên một GPU máy tính cá nhân...

15:23 14/08/2026
Trẻ em Trung Quốc học thêm cùng "gia sư AI"

Với "gia sư AI", trẻ có thể tự học trong suốt kỳ nghỉ hè, không cần phụ huynh phải liên tục ngồi bên cạnh...

13:48 12/08/2026
Tập đoàn công nghệ Nhật Bản lập phòng ban chỉ có “nhân viên AI”, không có con người

Các tác nhân AI sẽ trải qua nhiều bước trong quá trình xử lý công việc, bao gồm cả những cuộc họp tương tự cuộc họp của đội ngũ quản lý cấp cao…

13:48 12/08/2026
Nvidia hợp tác với các "ông lớn" Phố Wall huy động 500 tỷ USD phát triển hạ tầng AI

Sáng kiến này nhằm mục đích mở rộng khả năng tiếp cận hạ tầng sử dụng công nghệ Nvidia cho các nhà phát triển AI tiên phong, doanh nghiệp, chính phủ và nhà cung cấp dịch vụ đám mây.

13:41 11/08/2026