Game Hàn Quốc: Nhịp cầu giao lưu văn hóa Việt – Hàn
Gia Bảo
01/12/2025
Tuần lễ Game Hàn Quốc 2025 để lại nhiều dấu ấn nổi bật và mở ra các cơ hội hợp tác tiềm năng...
Từ ngày 28 đến 30/11, Đại sứ quán Hàn Quốc tại Việt Nam, Trung tâm Văn hóa Hàn Quốc (KCC), Quỹ Văn hóa Game Hàn Quốc, Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA), Cơ quan Bảo vệ Bản quyền Hàn Quốc (KCOPA) và VTC Online đã phối hợp tổ chức “Tuần lễ Game Hàn Quốc 2025 (PLAY ON!)” tại Hà Nội.
Sự kiện là nơi trải nghiệm văn hóa game Hàn Quốc, đồng thời là cầu nối quan trọng thúc đẩy hợp tác nội dung giữa hai quốc gia.
Một trong những hoạt động nổi bật nhất của Tuần lễ Game Hàn Quốc 2025 là Sự kiện kết nối giao thương B2B do KOCCA Việt Nam tổ chức.
Tại đây, 5 doanh nghiệp game Hàn Quốc đã gặp gỡ và trao đổi với 17 doanh nghiệp game Việt Nam gồm FUNTAP, GAMOTA, GOSU, SOHA GAME, VTC Mobile, VTV Live, BH Media, Deneb Studio, OEG, VTC Online… Trong suốt gần 60 buổi gặp gỡ, các nội dung chính được trao đổi có thể kể tới như dịch vụ phát hành, bản địa hóa nội dung, khai thác IP và định hướng hợp tác phát triển các tựa game mới.
Game Hàn Quốc đã được yêu mến tại Việt Nam từ lâu nhờ nội dung phong phú và chất lượng cao, đồng thời trở thành một phần quan trọng trong dòng chảy văn hóa đương đại giữa hai nước. Sự kiện giao thương B2B lần này tiếp tục chứng minh sức ảnh hưởng của K-game với người chơi Việt Nam, cũng như mở ra những triển vọng hợp tác mới.
Ông Seong Im-kyeong, Giám đốc đại diện KOCCA Việt Nam, chia sẻ: “Các tựa game của Hàn Quốc không chỉ là sản phẩm giải trí mà còn là cầu nối văn hóa giúp hai nước hiểu nhau hơn. Thông qua các hoạt động giao lưu và hợp tác, chúng tôi tin rằng ngành công nghiệp game Hàn Quốc sẽ mang đến nhiều trải nghiệm mới cho người chơi Việt Nam, đồng thời đóng góp cho sự phát triển bền vững của hệ sinh thái game tại đây.”
Ông cũng cho biết KOCCA sẽ tiếp tục triển khai các chương trình hỗ trợ hợp tác nội dung giữa Việt Nam và Hàn Quốc trong thời gian tới.
Bên cạnh sự kiện kết nối giao thương B2B, Tuần lễ game Hàn Quốc 2025 còn vận hành khu vực trải nghiệm game, giải đấu eSports dành cho sinh viên và chương trình giao lưu với game thủ; từ đó góp phần lan tỏa rộng rãi văn hóa game Hàn Quốc đến cộng đồng game Việt Nam.
Động lực tăng trưởng của Huawei không chỉ đến từ nhu cầu thị trường, mà còn từ việc Nvidia gặp nhiều rào cản pháp lý với cả Washington và Bắc Kinh...
Thị trường robot hình người đã bắt đầu tạo ra các đơn hàng thực tế cho chuỗi cung ứng điện tử Trung Quốc…
Một tòa án tại Trung Quốc vừa ra phán quyết mang tính bước ngoặt: doanh nghiệp không thể đơn phương chấm dứt hợp đồng lao động với lý do thay thế con người bằng trí tuệ nhân tạo…
Lợi nhuận ròng của doanh nghiệp chip Yuanjie Trung Quốc tăng tới 1.153% so với cùng kỳ năm trước...
Các nhà nghiên cứu hàng đầu đang rời bỏ các Big Tech, từ Meta, Google, OpenAI hay DeepMind, để thành lập startup riêng…
Việt Nam được đánh giá là một trong những thị trường Esports năng động nhất trên toàn cầu nhờ vào thế hệ dân số trẻ am hiểu kỹ thuật số và đang sở hữu trình độ tiệm cận các tiêu chuẩn quốc tế...
Theo định hướng mới, các nền tảng sẽ phải ký kết hợp đồng lao động tiêu chuẩn với người lao động, đảm bảo mức thu nhập hợp lý và xây dựng cơ chế bảo vệ quyền lợi rõ ràng hơn…
Hơn 60% lao động có thu nhập cao cho biết họ sử dụng AI hàng ngày trong công việc, trong khi con số này ở nhóm thu nhập thấp chỉ là 16%...
Đội ngũ huấn luyện viên từ hơn 90 tổ chức esports hàng đầu trên toàn cầu sẽ đảm nhiệm công tác tuyển chọn tuyển thủ và xây dựng đội hình ở các bộ môn thi đấu đồng đội hàng đầu...
Trong khi OpenAI vẫn giữ mức định giá cao theo các vòng gọi vốn chính thức, thị trường thứ cấp đang chứng kiến một làn sóng săn lùng cổ phiếu Anthropic chưa từng có…