image Thứ Năm, 16/04/2026

ENC 2026: Nâng tầm esports và kiến tạo cấu trúc bền vững cho ngành công nghiệp toàn cầu

Gia Bảo

09/01/2026

Chia sẻ

Các Đối tác Quốc gia sẽ đóng vai trò đại diện chính thức của Esports Nations Cup (ENC) 2026 tại từng quốc gia, chịu trách nhiệm xây dựng và đại diện cho các đội tuyển esports cấp quốc gia trên đấu trường toàn cầu…

Thị trường thể thao điện tử dự kiến đạt 1,87 tỷ USD vào năm 2025
Thị trường thể thao điện tử dự kiến đạt 1,87 tỷ USD vào năm 2025

Esports World Cup Foundation (EWCF) vừa chính thức công bố mô hình đại diện đội tuyển quốc gia dành cho Esports Nations Cup 2026, giải đấu esports toàn cầu theo mô hình đội tuyển quốc gia dự kiến diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út vào tháng 11 năm 2026, thông qua việc mở cổng đăng ký dành cho các Đối tác Quốc gia chính thức.

Esports Nations Cup đưa mô hình đội tuyển quốc gia vào lịch thi đấu esports toàn cầu theo cấu trúc bài bản và định kỳ. Giải đấu này bổ trợ cho Esports World Cup theo mô hình cấp câu lạc bộ, cho phép các tuyển thủ thi đấu dưới màu cờ sắc áo quốc gia và mang đến cho người hâm mộ cơ hội kết nối với esports đỉnh cao với bản sắc dân tộc.

Esports Nations Cup đưa mô hình đội tuyển quốc gia vào lịch thi đấu esports toàn cầu theo cấu trúc bài bản và định kỳ.
Esports Nations Cup đưa mô hình đội tuyển quốc gia vào lịch thi đấu esports toàn cầu theo cấu trúc bài bản và định kỳ.

Các Đối tác Quốc gia sẽ đóng vai trò đại diện chính thức của ENC 2026 tại từng quốc gia, chịu trách nhiệm xây dựng và đại diện cho các đội tuyển esports cấp quốc gia trên đấu trường toàn cầu. Phối hợp cùng EWCF, các đối tác này sẽ điều phối việc đại diện quốc gia tại ENC, hỗ trợ đội ngũ huấn luyện viên đội tuyển theo từng bộ môn, đồng thời phối hợp với các đối tác phát hành game và các câu lạc bộ trong khuôn khổ ENC.

Bên cạnh khía cạnh thi đấu, các Đối tác Quốc gia còn có vai trò định hình bản sắc đội tuyển quốc gia thông qua hoạt động tiếp thị, truyền thông và gắn kết cộng đồng, đồng thời hợp tác với các nhà sáng tạo nội dung, cơ quan truyền thông và các tổ chức công hoặc cơ quan liên quan nhằm huy động cộng đồng trong nước và xây dựng sự ủng hộ của người hâm mộ dành cho đội tuyển quốc gia.

Mặc dù các Đối tác Quốc gia chịu trách nhiệm về công tác tổ chức và đại diện cho đội tuyển quốc gia, tính toàn vẹn của thi đấu và điều kiện hợp lệ của tuyển thủ vẫn sẽ được quản lý theo quy định của ENC và các quy trình được thống nhất với các đối tác phát hành game.

Mỗi Đối tác Quốc gia được lựa chọn sẽ đề cử một Giám đốc Quốc gia, người giữ vai trò lãnh đạo và là đại diện chính thức của đội tuyển quốc gia. Giám đốc Quốc gia sẽ là đầu mối liên hệ chính giữa EWCF và hệ sinh thái esports trong nước, hỗ trợ công tác điều phối, đại diện và triển khai các hoạt động ở cấp quốc gia, và được EWCF chính thức phê duyệt.

Nhằm hỗ trợ sự phát triển dài hạn esports theo mô hình đội tuyển quốc gia, EWCF sẽ thành lập Quỹ Phát triển ENC, với cam kết tối thiểu 20 triệu USD mỗi năm, bắt đầu từ ENC 2026.

Quỹ sẽ hỗ trợ các chương trình đội tuyển quốc gia thông qua việc chi trả phí đi lại và hậu cần cho việc tham dự Esports Nations Cup, đồng thời tạo điều kiện triển khai các hoạt động truyền thông, quảng bá và gắn kết người hâm mộ, nhằm nâng cao mức độ nhận diện, sự quan tâm và kết nối dành cho các đội tuyển quốc gia ngoài khuôn khổ giải đấu chính. Các hoạt động này sẽ được hỗ trợ bởi năng lực thương mại, tiếp thị và vận hành cần thiết để đảm bảo quy trình triển khai ổn định và bền vững theo thời gian.

Phạm vi hỗ trợ bao gồm các chương trình huấn luyện, trại tập huấn có hoạt động tương tác với người hâm mộ, trận đấu giao hữu và trình diễn, sự kiện xem chung (watch party) chính thức, chuyến lưu diễn của đội tuyển quốc gia, cũng như việc xuất hiện tại những sự kiện game và thể thao lớn.

“Mục tiêu của Esports World Cup Foundation là nâng tầm esports và xây dựng tính bền vững cho toàn ngành,” ông Ralf Reichert, Tổng Giám đốc của Esports World Cup Foundation, cho biết. “Esports Nations Cup là bước tiến tiếp theo mang tính tất yếu trong hành trình đó. Thông qua việc mở cổng đăng ký này, chúng tôi mời gọi các Đối tác Quốc gia uy tín cùng tham gia định hình mô hình đại diện quốc gia trong esports, với vai trò rõ ràng, cơ chế quản trị thống nhất và một hệ thống mang lại lợi ích cho tuyển thủ, đối tác phát hành game và người hâm mộ.”

Các bên đủ điều kiện đăng ký bao gồm tổ chức esports, câu lạc bộ, công ty dịch vụ, tổ chức phi chính phủ, các liên đoàn và hiệp hội esports – thể thao quốc gia, cơ quan chính phủ, các nhà sáng tạo nội dung, cũng như các chuyên gia esports giàu kinh nghiệm và có mối liên kết chặt chẽ với hệ sinh thái trong nước.

Nhóm Đối tác Quốc gia đầu tiên được phê duyệt sẽ được công bố trong đầu năm 2026.

ENC sẽ được tổ chức tại Riyadh vào tháng 11 năm 2026 trước khi chuyển sang mô hình luân phiên giữa các thành phố và diễn ra hai năm một lần, nhằm tạo ra một cấu trúc ổn định và đáng tin cậy cho tuyển thủ và các tổ chức esports, qua đó khuyến khích đầu tư dài hạn vào các chương trình đội tuyển quốc gia.

Theo thống kê từ Newzoo, ngành công nghiệp eSports (thể thao điện tử) được định giá 1,6 tỷ USD vào năm 2024 và dự kiến sẽ đạt 1,87 tỷ USD vào năm 2025.

Tiềm năng thị trường thể thao điện tử khu vực rất lớn, được thúc đẩy bởi lực lượng dân số trẻ và giới điệu mộ am hiểu công nghệ. Yếu tố quan trọng phải kể tới mức độ phổ biến ngày càng rộng rãi của một số nền tảng phát trực tuyến (streaming) như YouTube và Twitch. 

Những tiến bộ công nghệ cũng thúc đẩy đáng kể sự phát triển ngành, nâng cao trải nghiệm của cả người chơi lẫn khán giả. Thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) trở thành xu hướng dẫn đầu, cung cấp không gian chơi game sống động. VR cho phép người chơi trải nghiệm trong môi trường mô phỏng hoàn chỉnh, mang lại cảm giác hiện diện và tương tác cao hơn. 


Ngành công nghệ châu Á “bật chế độ” ứng biến với xung đột Iran

Căng thẳng leo thang tại Trung Đông đang đặt ngành công nghệ châu Á trước nguy cơ gián đoạn sâu rộng, khi nguồn cung LNG và helium bị siết chặt…

13:56 15/04/2026
Trung Quốc siết quản lý hoạt động livestream bán hàng online

Đây là một phần chiến dịch làm sạch không gian mạng của Trung Quốc, được triển khai thường niên từ năm 2020. Trong chiến dịch năm ngoái, hơn 73.000 phòng livestream và 24.000 tài khoản đã bị xử lý...

14:44 14/04/2026
Các Big Tech Mỹ đã bị EU phạt số tiền kỷ lục hơn 7 tỷ USD trong 2 năm qua

Mỹ và EU đang căng thẳng vì án phạt mà châu Âu áp lên các Big Tech của Mỹ, hiện đã vượt 7 tỷ USD. Đây được xem là cuộc đối đầu mới trong kỷ nguyên AI...

09:25 14/04/2026
Trung Quốc ra chính sách thu hút tài năng AI từ Thung lũng Silicon về nước

Trung Quốc đang cung cấp cơ hội lớn, đãi ngộ cao, môi trường thuận lợi, nhờ đó, làn sóng “hồi hương” của nhân tài AI Trung Quốc đang diễn ra mạnh mẽ…

09:24 14/04/2026
Ngành bán dẫn tăng trưởng bùng nổ, dự báo đạt 1,3 nghìn tỷ USD năm 2026

Ngành công nghiệp bán dẫn toàn cầu được dự báo sẽ đạt quy mô doanh thu lên tới 1,3 nghìn tỷ USD trong năm 2026, đánh dấu mức tăng trưởng mạnh nhất trong hơn hai thập kỷ qua...

19:52 11/04/2026
Esports Nations Cup 2026 công bố 16 tựa game thi đấu: Cơ hội nào cho tuyển Việt Nam?

Hơn 100.000 tuyển thủ từ 100 quốc gia và vùng lãnh thổ tham gia vòng loại sẽ tranh tài ở 16 bộ môn để giành suất dự Esports Nations Cup 2026 đầu tiên…

10:26 10/04/2026
Người Mỹ mất kỷ lục 21 tỷ USD vì tội phạm mạng trong năm 2025

Báo cáo mới nhất của Cục Điều tra Liên bang Mỹ (FBI) cho thấy thiệt hại do tội phạm mạng tại Mỹ đã lập kỷ lục mới, lên tới gần 21 tỷ USD trong năm 2025…

10:25 10/04/2026
Gần 80.000 việc làm công nghệ bị cắt giảm: Tác động thực sự của AI vẫn ở phía trước

Từ ngày 1/1 đến 1/4/2026 đã có tổng cộng 78.557 việc làm trong lĩnh vực công nghệ bị cắt giảm...

10:25 10/04/2026
Microsoft rót 10 tỷ USD vào Nhật Bản: Tăng tốc hạ tầng AI và an ninh mạng

Khoản đầu tư 10 tỷ USD vào Nhật Bản không chỉ giúp củng cố vị thế của Microsoft tại một thị trường trọng điểm, mà còn phản ánh xu hướng lớn của ngành công nghệ...

10:25 10/04/2026
Các công ty Trung Quốc ra mô hình kinh doanh AI mới, giới thiệu gói thuê bao token

Các công ty công nghệ Trung Quốc đang đồng loạt triển khai một mô hình kinh doanh mới trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, xoay quanh các gói thuê bao token...

09:14 08/04/2026