image Chủ Nhật, 06/09/2026

Từ sân chơi robot và STEM: Học sinh Việt ra đấu trường công nghệ toàn cầu

Bảo Bình

02/04/2026

Chia sẻ

Cuộc thi robot FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026 đang phản ánh rõ nét sự chuyển động của giáo dục STEM tại Việt Nam – nơi học sinh ngày càng tiếp cận sớm với công nghệ, tư duy kỹ thuật và các chuẩn mực đổi mới sáng tạo toàn cầu...

Những “chiến binh ROBOTACON®” từ 6 đến 16 tuổi tỏa sáng với các ý tưởng sáng tạo tại mùa giải năm nay
Những “chiến binh ROBOTACON®” từ 6 đến 16 tuổi tỏa sáng với các ý tưởng sáng tạo tại mùa giải năm nay

Sự kiện do Công ty Cổ phần Việt Tinh Anh, đối tác chính thức của FIRST® tại Việt Nam, tổ chức với sự hỗ trợ từ Đại sứ quán Đan Mạch. Diễn ra trong ba ngày từ 27–29/3/2026, sân chơi khoa học ứng dụng FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026, thuộc Hệ thống Giải đấu Tài năng Robot - ROBOTACON® đã có hơn 200 đội thi với gần 2.000 học sinh từ nhiều tỉnh, thành tham dự.

HỌC SINH VIỆT HỘI NHẬP CÔNG NGHỆ

Đây là năm đầu tiên sân chơi được tổ chức với quy mô mở rộng tại Việt Nam, với các đội quốc tế đến từ Nhật Bản, Thái Lan, Philippines, Đài Loan, Malaysia và Hồng Kông. Điểm đáng chú ý không nằm ở quy mô hay tính cạnh tranh, mà ở cách sân chơi này trở thành “phòng thí nghiệm mở” để học sinh Việt thử nghiệm các ý tưởng công nghệ, đặc biệt trong lĩnh vực robotics.

Khác với cách tiếp cận lý thuyết truyền thống, các đội thi phải trực tiếp thiết kế, lập trình và vận hành robot để giải quyết các bài toán thực tế. Năm nay, với chủ đề “UNEARTHED™ – Khảo cổ”, học sinh được đặt vào vai những “nhà nghiên cứu trẻ”, kết hợp kiến thức lịch sử với công nghệ để đưa ra giải pháp sáng tạo.

Từ việc mô phỏng khai quật hiện vật bằng robot đến đề xuất các hệ thống lưu trữ dữ liệu khảo cổ, các dự án cho thấy học sinh không chỉ học STEM, mà đang “làm STEM” theo đúng nghĩa. Điều này phản ánh xu hướng giáo dục mới: học thông qua giải quyết vấn đề, thay vì ghi nhớ kiến thức.

Robot không còn là công cụ trình diễn, mà trở thành phương tiện để học sinh tiếp cận các kỹ năng cốt lõi của thời đại số như lập trình, tự động hóa và tư duy hệ thống. Thông qua quá trình thi, học sinh phải tối ưu thiết kế, xử lý lỗi và làm việc nhóm – những kỹ năng gần với môi trường nghiên cứu và sản xuất công nghệ thực tế.

Đáng chú ý, sự tham gia của các đội quốc tế từ Nhật Bản, Thái Lan, Malaysia hay Hồng Kông cho thấy sân chơi tại Việt Nam đang dần tiệm cận chuẩn khu vực. Việc cọ xát này giúp học sinh Việt hiểu rõ hơn về khoảng cách công nghệ, đồng thời tạo động lực nâng cao năng lực.

TỪ CUỘC THI ĐẾN HÀNH TRÌNH DÀI HẠN

Sau hai ngày thi đấu, ban tổ chức đã xác định các đội có thành tích nổi bật ở từng bảng. Ở bảng Explore, đội EDS. ROBOT STAR (Edison Schools) giành vị trí cao nhất, trong khi đội Algae Rhythms (Trường Quốc tế Canada – Sedbergh Việt Nam) dẫn đầu bảng Challenge. Với kết quả này, hai đội sẽ đại diện Việt Nam tham dự các vòng chung kết quốc tế của hệ thống FIRST® LEGO® League, gồm giải khu vực châu Á mở rộng tại Bắc Kinh và giải vô địch thế giới tổ chức tại Houston (Mỹ).

Bên cạnh đó, nhiều đội đạt thứ hạng cao tại vòng thi chính và các vòng vệ tinh tại Hà Nội, Hải Phòng cũng được lựa chọn tham gia các giải đấu quốc tế mở rộng tại một số quốc gia và vùng lãnh thổ như Úc, Hàn Quốc và Trung Quốc. Các đội tham dự đều được cấp chứng nhận từ Đại sứ quán Đan Mạch.

Các đội quốc tế tỏa sáng với phần thuyết trình và biểu diễn robot tại FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026
Các đội quốc tế tỏa sáng với phần thuyết trình và biểu diễn robot tại FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026

Sự phát triển của các sân chơi robotics cho thấy hệ sinh thái STEM trong nước đang dần hình thành, với sự tham gia của trường học, doanh nghiệp và các tổ chức quốc tế. Những nền tảng này đóng vai trò quan trọng trong việc nuôi dưỡng nguồn nhân lực công nghệ từ sớm – yếu tố then chốt trong bối cảnh Việt Nam đẩy mạnh chuyển đổi số và tham gia sâu hơn vào chuỗi giá trị công nghệ toàn cầu.

Từ những mô hình robot nhỏ trên bàn thi, một bức tranh lớn hơn đang dần hiện ra: thế hệ học sinh Việt Nam đang được trang bị để không chỉ sử dụng công nghệ, mà còn tạo ra công nghệ. Và đó mới là giá trị cốt lõi mà những sân chơi như FIRST® LEGO® League mang lại.


Ứng dụng công nghệ mô phỏng để đào tạo nhân lực cho thế hệ máy bay mới

Một thiết bị mô phỏng buồng lái máy bay A220 dự kiến được đưa vào khai thác tại Singapore từ quý 4/2027, mở rộng ứng dụng công nghệ mô phỏng trong đào tạo phi công và kỹ thuật viên hàng không tại châu Á - Thái Bình Dương...

16:41 03/09/2026
Nhật Bản đưa AI và drone vào sân bay, thu hút làn sóng khách quốc tế

Thay vì xây dựng hệ thống riêng cho từng sân bay, mô hình mới kết nối dữ liệu từ nhiều sân bay vào một nền tảng AI dùng chung, giúp hệ thống học từ các sự cố đã xảy ra để ngày càng phát hiện chính xác hơn những dấu hiệu bất thường và nguy cơ hỏng hóc...

10:32 03/09/2026
Robot Trung Quốc đổ bộ châu Âu

Châu Âu hiện là thị trường lớn nhất thế giới đối với robot cắt cỏ - những thiết bị có khả năng tự di chuyển, sử dụng cảm biến và camera để cắt cỏ mà không cần người điều khiển trực tiếp...

10:32 03/09/2026
Ba nhà khoa học VinFuture vào danh sách TIME100 AI 2026

GS. Yann LeCun, GS. Fei-Fei Li và GS. Daniela Rus cùng được Tạp chí TIME đưa vào TIME100 AI 2026, danh sách 100 nhân vật có ảnh hưởng nhất đối với sự phát triển của trí tuệ nhân tạo (AI) toàn cầu…

08:43 03/09/2026
Doanh số Nvidia tăng gấp đôi, nhà đầu tư vẫn thận trọng vào tương lai

Báo cáo tài chính vừa công bố cho thấy lợi nhuận của Nvidia đã vượt kỳ vọng và doanh thu tăng gấp đôi so với cùng kỳ năm ngoái, nhưng chính tiềm năng tăng trưởng trong tương lai mới là điều khiến giới đầu tư quan tâm.

10:33 28/08/2026
Acer tổ chức giải đấu esports hàng đầu Châu Á – Thái Bình Dương tại Việt Nam

Giải đấu Asia Pacific Predator League 2027 sẽ diễn ra vào tháng 1/2027, đánh dấu lần đầu tiên Việt Nam đăng cai giải đấu esports khu vực quy mô lớn do Acer tổ chức...

12:24 27/08/2026
SpaceX lên kế hoạch xây tổ hợp không gian trị giá 100 tỷ USD

Theo tài liệu thông tin được công bố, SpaceX dự kiến tạo khoảng 3.000 việc làm trực tiếp mới trong vòng 10 năm và thêm 8.100 việc làm gián tiếp...

10:03 27/08/2026
Nhật Bản rót tiền, phát triển công nghệ khai thác đất hiếm dưới đáy biển

Nhật Bản đang lên kế hoạch điều chỉnh một chương trình hỗ trợ nghiên cứu và phát triển công nghệ phục vụ an ninh kinh tế, qua đó mở đường cho việc cấp vốn dài hạn nhằm khai thác đất hiếm dưới đáy biển…

10:03 27/08/2026
Cơn sốt robot tiếp sức tham vọng công nghệ của Trung Quốc

Cứ 10 robot thông minh hình người và robot bốn chân được bán trên toàn cầu thì có khoảng 8 sản phẩm được sản xuất tại Trung Quốc...

09:28 21/08/2026
Đẩy mạnh ứng dụng AI trong công tác xây dựng và thi hành pháp luật

Đứng trước yêu cầu chuyển đổi số toàn diện, Việt Nam và các nước ASEAN đang đẩy mạnh nghiên cứu, ứng dụng các công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) chuyên biệt vào công tác xây dựng, rà soát và thực thi pháp luật, mở ra bước đột phá mới trong quản trị quốc gia và hội nhập khu vực.

09:08 20/08/2026