Từ sân chơi robot và STEM: Học sinh Việt ra đấu trường công nghệ toàn cầu
Bảo Bình
02/04/2026
Cuộc thi robot FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026 đang phản ánh rõ nét sự chuyển động của giáo dục STEM tại Việt Nam – nơi học sinh ngày càng tiếp cận sớm với công nghệ, tư duy kỹ thuật và các chuẩn mực đổi mới sáng tạo toàn cầu...
Sự kiện do Công ty Cổ phần Việt Tinh Anh, đối tác chính thức của FIRST® tại Việt Nam, tổ chức với sự hỗ trợ từ Đại sứ quán Đan Mạch. Diễn ra trong ba ngày từ 27–29/3/2026, sân chơi khoa học ứng dụng FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026, thuộc Hệ thống Giải đấu Tài năng Robot - ROBOTACON® đã có hơn 200 đội thi với gần 2.000 học sinh từ nhiều tỉnh, thành tham dự.
HỌC SINH VIỆT HỘI NHẬP CÔNG NGHỆ
Đây là năm đầu tiên sân chơi được tổ chức với quy mô mở rộng tại Việt Nam, với các đội quốc tế đến từ Nhật Bản, Thái Lan, Philippines, Đài Loan, Malaysia và Hồng Kông. Điểm đáng chú ý không nằm ở quy mô hay tính cạnh tranh, mà ở cách sân chơi này trở thành “phòng thí nghiệm mở” để học sinh Việt thử nghiệm các ý tưởng công nghệ, đặc biệt trong lĩnh vực robotics.
Khác với cách tiếp cận lý thuyết truyền thống, các đội thi phải trực tiếp thiết kế, lập trình và vận hành robot để giải quyết các bài toán thực tế. Năm nay, với chủ đề “UNEARTHED™ – Khảo cổ”, học sinh được đặt vào vai những “nhà nghiên cứu trẻ”, kết hợp kiến thức lịch sử với công nghệ để đưa ra giải pháp sáng tạo.
Từ việc mô phỏng khai quật hiện vật bằng robot đến đề xuất các hệ thống lưu trữ dữ liệu khảo cổ, các dự án cho thấy học sinh không chỉ học STEM, mà đang “làm STEM” theo đúng nghĩa. Điều này phản ánh xu hướng giáo dục mới: học thông qua giải quyết vấn đề, thay vì ghi nhớ kiến thức.
Robot không còn là công cụ trình diễn, mà trở thành phương tiện để học sinh tiếp cận các kỹ năng cốt lõi của thời đại số như lập trình, tự động hóa và tư duy hệ thống. Thông qua quá trình thi, học sinh phải tối ưu thiết kế, xử lý lỗi và làm việc nhóm – những kỹ năng gần với môi trường nghiên cứu và sản xuất công nghệ thực tế.
Đáng chú ý, sự tham gia của các đội quốc tế từ Nhật Bản, Thái Lan, Malaysia hay Hồng Kông cho thấy sân chơi tại Việt Nam đang dần tiệm cận chuẩn khu vực. Việc cọ xát này giúp học sinh Việt hiểu rõ hơn về khoảng cách công nghệ, đồng thời tạo động lực nâng cao năng lực.
TỪ CUỘC THI ĐẾN HÀNH TRÌNH DÀI HẠN
Sau hai ngày thi đấu, ban tổ chức đã xác định các đội có thành tích nổi bật ở từng bảng. Ở bảng Explore, đội EDS. ROBOT STAR (Edison Schools) giành vị trí cao nhất, trong khi đội Algae Rhythms (Trường Quốc tế Canada – Sedbergh Việt Nam) dẫn đầu bảng Challenge. Với kết quả này, hai đội sẽ đại diện Việt Nam tham dự các vòng chung kết quốc tế của hệ thống FIRST® LEGO® League, gồm giải khu vực châu Á mở rộng tại Bắc Kinh và giải vô địch thế giới tổ chức tại Houston (Mỹ).
Bên cạnh đó, nhiều đội đạt thứ hạng cao tại vòng thi chính và các vòng vệ tinh tại Hà Nội, Hải Phòng cũng được lựa chọn tham gia các giải đấu quốc tế mở rộng tại một số quốc gia và vùng lãnh thổ như Úc, Hàn Quốc và Trung Quốc. Các đội tham dự đều được cấp chứng nhận từ Đại sứ quán Đan Mạch.
Sự phát triển của các sân chơi robotics cho thấy hệ sinh thái STEM trong nước đang dần hình thành, với sự tham gia của trường học, doanh nghiệp và các tổ chức quốc tế. Những nền tảng này đóng vai trò quan trọng trong việc nuôi dưỡng nguồn nhân lực công nghệ từ sớm – yếu tố then chốt trong bối cảnh Việt Nam đẩy mạnh chuyển đổi số và tham gia sâu hơn vào chuỗi giá trị công nghệ toàn cầu.
Từ những mô hình robot nhỏ trên bàn thi, một bức tranh lớn hơn đang dần hiện ra: thế hệ học sinh Việt Nam đang được trang bị để không chỉ sử dụng công nghệ, mà còn tạo ra công nghệ. Và đó mới là giá trị cốt lõi mà những sân chơi như FIRST® LEGO® League mang lại.
Những kỹ năng robot được học rất đa dạng: dọn dẹp nhà cửa, massage, sắp xếp hàng hóa trên kệ siêu thị, sửa chữa kim loại hay làm việc trên dây chuyền công nghiệp…
Thông qua thỏa thuận này, ADI và Empower hỗ trợ định hình kiến trúc cung cấp điện năng cho AI cũng như các ứng dụng đòi hỏi năng lực tính toán cao.
Giải thưởng Khoa học Công nghệ toàn cầu VinFuture vừa khép lại vòng đề cử mùa giải 2026 với 1.819 hồ sơ đến từ khắp thế giới, đồng thời ghi nhận mạng lưới hơn 17.000 đối tác đề cử đến từ 117 quốc gia và vùng lãnh thổ...
Cuộc thi hướng đến mục tiêu tìm kiếm và hỗ trợ các sáng kiến công nghệ có khả năng ứng dụng thực tiễn để giải quyết những thách thức môi trường cấp bách tại châu Á, đồng thời thúc đẩy tinh thần đổi mới sáng tạo và hợp tác liên ngành trong thế hệ trẻ...
Trung Quốc tham vọng biến hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI) thành một loại tiện ích công cộng tương tự điện, nước hay viễn thông...
CIVAMS.FACE-FAS, giải pháp chống giả mạo khuôn mặt do CMC ATI phát triển, vượt qua bài đánh giá iBeta Level 1 theo tiêu chuẩn ISO/IEC 30107-3, tiếp tục ghi dấu năng lực AI “Make in Vietnam” trên các bảng xếp hạng quốc tế.
CMC hợp nhất năng lực tư vấn vào CMC TS, bổ nhiệm ông Nguyễn Hải Sơn làm Quyền Tổng Giám đốc, đồng thời đưa AI-X trở thành trục tăng trưởng chính trong chiến lược giai đoạn 2026-2030...
Trung tâm sẽ góp phần củng cố mạng lưới R&D toàn cầu của Qualcomm Technologies thông qua việc tận dụng nguồn nhân lực công nghệ đang trên đà phát triển nhanh chóng tại Việt Nam, đồng thời thúc đẩy các mối quan hệ hợp tác chặt chẽ hơn tại địa phương...
Nghiên cứu mới tại khu vực châu Á - Thái Bình Dương nhấn mạnh vai trò thiết yếu của các công cụ định tuyến theo thời gian thực, cảnh báo an toàn và hướng dẫn bằng giọng nói trong việc hỗ trợ người tham gia giao thông bằng xe hai bánh tại Việt Nam.
Việc kiến tạo hệ sinh thái hạ tầng năng lượng xanh dùng chung đánh dấu bước ngoặt chiến lược nhằm hóa giải "nút thắt" về trạm sạc và đổi pin, tạo động lực thực tế để thúc đẩy lộ trình điện hóa giao thông tại Việt Nam…