image Chủ Nhật, 12/04/2026

Từ sân chơi robot và STEM: Học sinh Việt ra đấu trường công nghệ toàn cầu

Bảo Bình

02/04/2026

Chia sẻ

Cuộc thi robot FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026 đang phản ánh rõ nét sự chuyển động của giáo dục STEM tại Việt Nam – nơi học sinh ngày càng tiếp cận sớm với công nghệ, tư duy kỹ thuật và các chuẩn mực đổi mới sáng tạo toàn cầu...

Những “chiến binh ROBOTACON®” từ 6 đến 16 tuổi tỏa sáng với các ý tưởng sáng tạo tại mùa giải năm nay
Những “chiến binh ROBOTACON®” từ 6 đến 16 tuổi tỏa sáng với các ý tưởng sáng tạo tại mùa giải năm nay

Sự kiện do Công ty Cổ phần Việt Tinh Anh, đối tác chính thức của FIRST® tại Việt Nam, tổ chức với sự hỗ trợ từ Đại sứ quán Đan Mạch. Diễn ra trong ba ngày từ 27–29/3/2026, sân chơi khoa học ứng dụng FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026, thuộc Hệ thống Giải đấu Tài năng Robot - ROBOTACON® đã có hơn 200 đội thi với gần 2.000 học sinh từ nhiều tỉnh, thành tham dự.

HỌC SINH VIỆT HỘI NHẬP CÔNG NGHỆ

Đây là năm đầu tiên sân chơi được tổ chức với quy mô mở rộng tại Việt Nam, với các đội quốc tế đến từ Nhật Bản, Thái Lan, Philippines, Đài Loan, Malaysia và Hồng Kông. Điểm đáng chú ý không nằm ở quy mô hay tính cạnh tranh, mà ở cách sân chơi này trở thành “phòng thí nghiệm mở” để học sinh Việt thử nghiệm các ý tưởng công nghệ, đặc biệt trong lĩnh vực robotics.

Khác với cách tiếp cận lý thuyết truyền thống, các đội thi phải trực tiếp thiết kế, lập trình và vận hành robot để giải quyết các bài toán thực tế. Năm nay, với chủ đề “UNEARTHED™ – Khảo cổ”, học sinh được đặt vào vai những “nhà nghiên cứu trẻ”, kết hợp kiến thức lịch sử với công nghệ để đưa ra giải pháp sáng tạo.

Từ việc mô phỏng khai quật hiện vật bằng robot đến đề xuất các hệ thống lưu trữ dữ liệu khảo cổ, các dự án cho thấy học sinh không chỉ học STEM, mà đang “làm STEM” theo đúng nghĩa. Điều này phản ánh xu hướng giáo dục mới: học thông qua giải quyết vấn đề, thay vì ghi nhớ kiến thức.

Robot không còn là công cụ trình diễn, mà trở thành phương tiện để học sinh tiếp cận các kỹ năng cốt lõi của thời đại số như lập trình, tự động hóa và tư duy hệ thống. Thông qua quá trình thi, học sinh phải tối ưu thiết kế, xử lý lỗi và làm việc nhóm – những kỹ năng gần với môi trường nghiên cứu và sản xuất công nghệ thực tế.

Đáng chú ý, sự tham gia của các đội quốc tế từ Nhật Bản, Thái Lan, Malaysia hay Hồng Kông cho thấy sân chơi tại Việt Nam đang dần tiệm cận chuẩn khu vực. Việc cọ xát này giúp học sinh Việt hiểu rõ hơn về khoảng cách công nghệ, đồng thời tạo động lực nâng cao năng lực.

TỪ CUỘC THI ĐẾN HÀNH TRÌNH DÀI HẠN

Sau hai ngày thi đấu, ban tổ chức đã xác định các đội có thành tích nổi bật ở từng bảng. Ở bảng Explore, đội EDS. ROBOT STAR (Edison Schools) giành vị trí cao nhất, trong khi đội Algae Rhythms (Trường Quốc tế Canada – Sedbergh Việt Nam) dẫn đầu bảng Challenge. Với kết quả này, hai đội sẽ đại diện Việt Nam tham dự các vòng chung kết quốc tế của hệ thống FIRST® LEGO® League, gồm giải khu vực châu Á mở rộng tại Bắc Kinh và giải vô địch thế giới tổ chức tại Houston (Mỹ).

Bên cạnh đó, nhiều đội đạt thứ hạng cao tại vòng thi chính và các vòng vệ tinh tại Hà Nội, Hải Phòng cũng được lựa chọn tham gia các giải đấu quốc tế mở rộng tại một số quốc gia và vùng lãnh thổ như Úc, Hàn Quốc và Trung Quốc. Các đội tham dự đều được cấp chứng nhận từ Đại sứ quán Đan Mạch.

Các đội quốc tế tỏa sáng với phần thuyết trình và biểu diễn robot tại FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026
Các đội quốc tế tỏa sáng với phần thuyết trình và biểu diễn robot tại FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026

Sự phát triển của các sân chơi robotics cho thấy hệ sinh thái STEM trong nước đang dần hình thành, với sự tham gia của trường học, doanh nghiệp và các tổ chức quốc tế. Những nền tảng này đóng vai trò quan trọng trong việc nuôi dưỡng nguồn nhân lực công nghệ từ sớm – yếu tố then chốt trong bối cảnh Việt Nam đẩy mạnh chuyển đổi số và tham gia sâu hơn vào chuỗi giá trị công nghệ toàn cầu.

Từ những mô hình robot nhỏ trên bàn thi, một bức tranh lớn hơn đang dần hiện ra: thế hệ học sinh Việt Nam đang được trang bị để không chỉ sử dụng công nghệ, mà còn tạo ra công nghệ. Và đó mới là giá trị cốt lõi mà những sân chơi như FIRST® LEGO® League mang lại.


Trung Quốc thúc đẩy AI bằng năng lượng hạt nhân tiên tiến

Trung Quốc đang đẩy nhanh việc tích hợp giữa năng lượng và tính toán như một ưu tiên quốc gia...

19:52 11/04/2026
Trải nghiệm nhân viên: "Chìa khoá" giữ chân nhân tài trong kỷ nguyên số

Trong bối cảnh cạnh tranh nhân tài ngày càng gay gắt, trải nghiệm nhân viên (EX – Employee Experience) được đánh giá không chỉ là một xu hướng, mà đang trở thành yếu tố cốt lõi quyết định sự gắn bó, giữ chân nhân tài và hiệu suất của đội ngũ…

10:26 10/04/2026
Canva đẩy mạnh AI Agent và tự động hóa marketing qua hàng loạt thương vụ thâu tóm

Các vụ mua lại được kỳ vọng giúp Canva gia tăng sức mạnh vượt trội về tác nhân AI (AI Agent), hạ tầng dữ liệu và khả năng tương tác khách hàng, từ đó giúp hãng tiến hóa mạnh mẽ từ một công cụ thiết kế đơn thuần trở thành một hệ thống toàn diện...

10:25 10/04/2026
Trung Quốc chính thức vận hành trung tâm dữ liệu dưới nước, giải "cơn khát năng lượng" cho AI

Công trình được đặt ở độ sâu 10 mét dưới mặt nước. Tổng vốn đầu tư lên tới 1,6 tỷ nhân dân tệ (khoảng 232 triệu USD), với công suất thiết kế đạt 24 MW...

10:25 10/04/2026
Việt Nam là thị trường trung tâm dữ liệu mới nổi của châu Á - Thái Bình Dương

Việt Nam đang thu hút sự quan tâm như một thị trường hạ tầng số mới nổi, được hỗ trợ bởi chi phí xây dựng cạnh tranh và tiềm năng tăng trưởng dài hạn…

10:49 07/04/2026
Công ty Nhật Bản theo đuổi giấc mơ sản xuất chip trên Mặt Trăng

Không chỉ đặt mục tiêu chen chân vào nhóm dẫn đầu ngành bán dẫn toàn cầu, Rapidus, công ty được Chính phủ Nhật Bản hậu thuẫn, còn theo đuổi một giấc mơ táo bạo hơn: xây dựng nhà máy sản xuất chip trên Mặt Trăng...

10:49 07/04/2026
Giải mã những điểm khác biệt trong vòng gọi vốn mới nhất của OpenAI

OpenAI lần đầu tiên mở rộng sự tham gia cho nhà đầu tư thông qua các kênh ngân hàng trong vòng gọi vốn kỷ lục mới đây…

16:07 04/04/2026
Nhà sản xuất robot hình người lớn nhất thế giới chuẩn bị IPO

Dù robot hình người vẫn còn cách khá xa việc phổ cập đại trà, nhưng doanh nghiệp dẫn đầu trong lĩnh vực này đã sẵn sàng bước lên sàn chứng khoán...

16:44 03/04/2026
Năm tài chính 2026: CMC đặt mục tiêu tăng trưởng doanh thu trên 20% mỗi năm

Với định vị là công ty số toàn cầu, tập đoàn công nghệ này phát triển trên ba trụ cột công nghệ chiến lược gồm hạ tầng AI, an ninh bảo mật và giải pháp AI...

17:20 02/04/2026
Máy tính lượng tử có thể phá vỡ lớp mã hóa bảo vệ crypto

Các nhà nghiên cứu của Google vừa đưa ra cảnh báo đáng chú ý: trong tương lai, máy tính lượng tử có thể phá vỡ các lớp mã hóa đang bảo vệ Bitcoin và nhiều tài sản số khác...

17:20 02/04/2026