image Thứ Sáu, 30/10/2026

Esports World Cup 2026 công bố vòng loại toàn cầu với hơn 230 sự kiện

Gia Bảo

05/02/2026

Chia sẻ

Hơn 230 sự kiện trên toàn thế giới kết nối nhiều hệ sinh thái thi đấu vào một mùa giải esports thống nhất, tạo lộ trình rõ ràng để tuyển thủ tranh tài và người hâm mộ theo dõi trên sân khấu esports lớn nhất thế giới...

Esports World Cup 2026 công bố vòng loại toàn cầu với hơn 230 sự kiện

Esports World Cup Foundation (EWCF) vừa chính thức công bố chương trình vòng loại toàn cầu "Road to EWC" cho Esports World Cup 2026 (EWC).

Với hơn 230 giải đấu diễn ra tại tất cả các khu vực esports lớn và ở nhiều cấp độ thi đấu, Road to EWC 2026 kết nối các giải đấu do nhà phát hành dẫn dắt, các sự kiện quốc tế đỉnh cao và các vòng loại chính thức thành một lộ trình xuyên suốt mùa giải, hướng tới Esports World Cup tại Riyadh, Ả Rập Xê Út, diễn ra từ ngày 06/07 đến 23/08/2026.

Thông qua việc thống nhất các vòng loại của nhiều bộ môn và hệ sinh thái nhà phát hành trong một lịch thi đấu toàn cầu duy nhất, Road to EWC tạo ra cơ hội rõ ràng cho tuyển thủ và Câu lạc bộ ở mọi cấp độ, từ phong trào đến chuyên nghiệp, tranh tài trên sân khấu esports lớn nhất thế giới.

Đồng thời, chương trình cũng mang đến cho người hâm mộ một lịch thi đấu minh bạch, có thể theo dõi quanh năm, được thiết kế nhằm đảm bảo tính cạnh tranh công bằng, thúc đẩy  đầu tư dài hạn và hỗ trợ sự phát triển bền vững của ngành esports toàn cầu.

“Road to EWC kết nối những hành trình làm nên esports thi đấu đỉnh cao,” ông Faisal Bin Homran, Giám đốc Sản phẩm của EWCF, chia sẻ. “Việc xây dựng một mùa giải vòng loại rõ ràng giúp toàn bộ hệ sinh thái có thể chủ động lên kế hoạch: tuyển thủ tập trung thi đấu, các Câu lạc bộ phân bổ nguồn lực sớm hơn, nhà phát hành đồng bộ hệ sinh thái, và người hâm mộ biết khi nào, ở đâu những khoảnh khắc quan trọng sẽ diễn ra. Khi cùng xây dựng, chúng ta có thể phát triển esports theo hướng bền vững, toàn diện và mang tính toàn cầu.”

Road to EWC được tích hợp trực tiếp vào hệ sinh thái esports toàn cầu, sử dụng các giải đấu chính thức và các sự kiện hàng đầu làm lộ trình vòng loại cho EWC 2026.

Bên cạnh đó, các vòng loại trực tuyến mở và giải đấu cộng đồng sẽ được tổ chức cho các bộ môn Call of Duty: Warzone, Dota 2, Teamfight Tactics và Chess, tạo cơ hội tiếp cận cho các tuyển thủ phong trào mong muốn tranh tài cùng những tên tuổi hàng đầu đến từ các hệ thống thi đấu chuyên nghiệp.

Toàn bộ các giải đấu vòng loại sẽ được tổng hợp trong một lịch thi đấu Esports World Cup thống nhất, cho phép người hâm mộ theo dõi hành trình từ các giải khu vực đến vòng chung kết tại Riyadh.

Trong suốt mùa giải, chiến dịch truyền thông đa kênh của Road to EWC sẽ cung cấp các nội dung như điểm nhấn thi đấu, phỏng vấn tuyển thủ, bài viết chuyên sâu, livestream và video theo yêu cầu (VOD), cùng các hoạt động tác nghiệp tại chỗ từ các nhà sáng tạo nội dung tham dự các sự kiện trong điểm.

Trong năm 2025, hơn 2.500 tuyển thủ đã giành quyền tham dự EWC thông qua Road to EWC, đại diện cho hơn 100 quốc gia và hơn 200 Câu lạc bộ.

Tuyển thủ Free Fire 15 tuổi Rasyah “Rasyah” Rasyid trở thành nhà vô địch trẻ tuổi nhất trong lịch sử EWC.

Những tên tuổi như Manuel “ManuBachoore” Bachoore (EA FC) và Zeng “Xiao Hai” Zhuojun (Street Fighter) tiếp tục khẳng định vị thế tại giải đấu.

Team Falcons giành chức vô địch Club Championship lần thứ hai, trong đó đội hình Overwatch 2 của họ – vượt qua vòng loại vớt –  đã đăng quang tại OWCS Midseason Championship. Những câu chuyện mới sẽ tiếp tục được viết nên trong mùa giải 2026. 

Esports World Cup (EWC) là sự kiện thể thao thường niên hàng đầu và là lễ hội quy mô toàn cầu,  tôn vinh đỉnh cao thi đấu và cộng đồng người hâm mộ esports.

Giải đấu có thể thức thi đấu liên bộ môn độc đáo, quy tụ các câu lạc bộ esports hàng đầu thế giới cùng cạnh tranh cho quỹ giải thưởng lớn nhất trong lịch sử esports.

Trở lại Riyadh, Ả Rập Xê Út vào mùa hè năm 2026, EWC sẽ một lần nữa kết nối cộng đồng game và esports toàn cầu, nhằm tìm ra Nhà vô địch Câu lạc bộ Esports World Cup tiếp theo.


Người dùng AI bằng ngôn ngữ khác tiếng Anh có thể phải trả nhiều chi phí hơn

Các mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) cần lượng token khác nhau để xử lý cùng một nội dung tùy theo ngôn ngữ. Chênh lệch này có thể làm tăng chi phí, kéo dài thời gian phản hồi và hạn chế khả năng tiếp cận AI của người dùng…

09:54 29/10/2026
Chính phủ hỗ trợ, startup chip Ấn Độ vẫn khó thương mại hóa sản phẩm

Dù được chính phủ hỗ trợ, các startup thiết kế chip tại Ấn Độ vẫn gặp khó khăn khi chuyển sang sản xuất thương mại do chi phí chế tạo cao, đơn hàng nhỏ và vướng mắc trong chuỗi cung ứng...

09:39 27/10/2026
Những sản phẩm và startup AI bị “đánh bật” khỏi thị trường

Dù thu hút đầu tư lớn và được kỳ vọng tạo ra những thay đổi đột phá, nhiều sản phẩm trí tuệ nhân tạo (AI) vẫn phải đóng cửa, chuyển hướng hoặc không đạt kỳ vọng...

09:38 27/10/2026
AI chưa mang lại hiệu quả rõ rệt cho doanh nghiệp ngoài ngành công nghệ

Dù doanh nghiệp đã đổ hàng tỷ USD vào trí tuệ nhân tạo (AI), cải thiện về năng suất, doanh thu và biên lợi nhuận vẫn chưa xuất hiện rõ rệt. Thực tế này làm dấy lên câu hỏi về khả năng thu hồi vốn từ làn sóng đầu tư AI…

14:34 26/10/2026
Hacker dùng tác nhân AI, tấn công hơn 100 website doanh nghiệp

Một hacker đã sử dụng AI agent để tìm kiếm lỗ hổng và xâm nhập website của hơn 100 doanh nghiệp. Các công ty bị ảnh hưởng hoạt động trong nhiều lĩnh vực…

08:51 22/10/2026
Gartner cảnh báo 3.500 tỷ USD đầu tư hạ tầng AI có nguy cơ mất giá

Theo Gartner, hơn 3.500 tỷ USD vốn đầu tư vào hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI) có thể đối mặt với nguy cơ phải ghi giảm giá trị tài sản đến năm 2030 nếu các nhà cung cấp tiếp tục duy trì kế hoạch đầu tư hiện tại...

15:36 20/10/2026
Cảnh báo lỗ hổng bảo mật “sơ đẳng” từ vụ tấn công mạng 700 siêu thị tại Pháp

Khoảng 700 siêu thị ở Pháp bị tấn công mạng khiến thực phẩm hư hỏng, một số nơi xảy ra cháy nổ. Những thiết bị kết nối Internet nhưng không được cập nhật và bảo vệ đúng cách có thể trở thành điểm yếu gây thiệt hại lớn cho doanh nghiệp…

12:28 16/10/2026
Singapore tận dụng làn sóng AI, phát triển kinh tế, tạo việc làm chất lượng cao

Thủ tướng Singapore Lawrence Wong cho biết muốn tận dụng làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI) để phát triển năng lực công nghệ, mở rộng cơ hội việc làm và nâng cao chất lượng nguồn nhân lực...

16:30 15/10/2026
Nhu cầu tuyển dụng lập trình viên vẫn tăng dù đã có AI

Nhu cầu đang nghiêng về nhân sự giàu kinh nghiệm, có khả năng làm việc với AI, trong khi cơ hội dành cho lao động mới vào nghề ngày càng thu hẹp…

11:10 14/10/2026
Cổ phiếu chip nhớ châu Á lao dốc

Cổ phiếu Samsung Electronics, SK Hynix và CXMT đồng loạt giảm mạnh khi nhà đầu tư lo ngại đà tăng giá chip nhớ có thể chậm lại, trong bối cảnh nguồn cung dần bắt kịp nhu cầu và định giá cổ phiếu đã lên cao...

08:47 14/10/2026