image Thứ Bảy, 29/08/2026

Công bố quỹ giải thưởng 45 triệu USD cho giải đấu Esports Nations Cup 2026 lần đầu tiên

Gia Bảo

30/01/2026

Chia sẻ

Esports Nations Cup 2026 được bảo trợ bởi cam kết tài chính gồm gồm ba cấu phần, với tổng giá trị 45 triệu USD, nhằm hỗ trợ toàn diện hệ sinh thái esports thông qua quỹ giải thưởng dành cho tuyển thủ và ban huấn luyện, các chính sách khuyến khích khi Câu lạc bộ giải phóng tuyển thủ và quỹ phát triển đội tuyển quốc gia...

ENC áp dụng cơ chế phân bổ tiền thưởng dựa trên thứ hạng, thống nhất cho tất cả bộ môn thi đấu
ENC áp dụng cơ chế phân bổ tiền thưởng dựa trên thứ hạng, thống nhất cho tất cả bộ môn thi đấu

Esports World Cup Foundation (EWCF) mới đây đã chính thức công bố thời gian tổ chức và mô hình quỹ giải thưởng dành cho giải đấu Esports Nations Cup 2026 (ENC). Đây là đấu trường thể thao điện tử toàn cầu mới, được xây dựng với trọng tâm là các đội tuyển quốc gia, niềm tự hào dân tộc và những trận đấu kinh điển. Mùa giải đầu tiên của ENC sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út từ ngày 02 – 29/11/2026.

Esports Nations Cup bổ sung nền tảng thi đấu cấp quốc gia vào lịch thi đấu esports toàn cầu. Thay vì chỉ tập trung vào cấp Câu lạc bộ như Esports World Cup, giải đấu này tạo cơ hội cho các tuyển thủ thi đấu vì màu cờ sắc áo, đồng thời giúp người hâm mộ kết nối trực tiếp với những màn tranh tài đỉnh cao thông qua bản sắc, niềm tự hào dân tộc và những trải nghiệm chung.

ENC 2026 được bảo trợ bởi cam kết tài chính gồm gồm ba cấu phần, với tổng giá trị 45 triệu USD, nhằm hỗ trợ toàn diện hệ sinh thái esports thông qua quỹ giải thưởng dành cho tuyển thủ và ban huấn luyện, các chính sách khuyến khích khi Câu lạc bộ giải phóng tuyển thủ và quỹ phát triển đội tuyển quốc gia.

ENC 2026 bao gồm quỹ giải thưởng trị giá 20 triệu USD dành cho các tuyển thủ và ban huấn luyện trong 16 bộ môn thi đấu. Bên cạnh đó, EWCF sẽ phân bổ 5 triệu USD hỗ trợ các Câu lạc bộ cho phép và tạo điều kiện để các tuyển thủ chuyên nghiệp tham gia ENC, với mức thưởng dựa trên thành tích thi đấu của các tuyển thủ trong giải đấu.

EWCF tiếp tục đầu tư 20 triệu USD cho Quỹ Phát triển ENC đã được công bố trước đó, nhằm hỗ trợ các Đối tác Quốc gia chính thức trong hoạt động hậu cần, di chuyển, vận hành, tiếp thị đội tuyển quốc gia, cũng như thúc đẩy phát triển dài hạn cho lộ trình đào tạo đội tuyển.

“Mô hình các đội tuyển quốc gia là mảnh ghép mới đầy mạnh mẽ của esports, nhờ vào yếu tố dễ tiếp cận, trực quan và gắn liền với bản sắc và niềm tự hào dân tộc,” ông Ralf Reichert, Tổng Giám đốc Esports World Cup Foundation, chia sẻ.

Theo ông Ralf Reichert, trong khi các câu lạc bộ là nền tảng văn hóa của esports, thi đấu ở cấp quốc gia sẽ giúp mở rộng sân chơi, tạo ra những màn tranh tài mới và thu hút người hâm mộ theo dõi ngay từ đầu. "Mô hình quỹ giải thưởng của chúng tôi được thiết kế để đảm bảo tính công bằng và bền vững của giải đấu, ghi nhận thành tích thi đấu cũng như hỗ trợ sự phát triển lâu dài của các tuyển thủ, Câu lạc bộ và chương trình đội tuyển quốc gia", ông nói. 

ENC áp dụng cơ chế phân bổ tiền thưởng dựa trên thứ hạng, thống nhất cho tất cả bộ môn thi đấu, với tiêu chí minh bạch và lấy tuyển thủ làm trọng tâm. Mọi tuyển thủ đủ điều kiện đều nhận được tiền thưởng và được đảm bảo thi đấu tối thiểu ba trận. Theo nguyên tắc “cùng thứ hạng, cùng mức đãi ngộ”, các tuyển thủ đạt cùng vị trí sẽ nhận mức tiền thưởng như nhau trên tất cả các bộ môn; ban huấn luyện cũng được trao thưởng tương ứng.

Cụ thể, vị trí Quán quân sẽ nhận về 50.000 USD cho mỗi tuyển thủ, bất kể là bộ môn cá nhân hay đồng đội. Vị trí Á quân sẽ nhận về 30.000 USD cho mỗi tuyển thủ và vị trí hạng Ba nhận về 15.000 USD. Đối với các bộ môn đồng đội, tổng mức đãi ngộ sẽ dựa trên quy mô đội hình, nhằm đảm bảo kết quả nhất quán và minh bạch cho các đội tham gia.

ENC sẽ được tổ chức tại Riyadh vào tháng 11 năm 2026 trước khi chuyển sang mô hình luân phiên giữa các thành phố, nhằm kết nối esports cấp quốc gia với các thành phố lớn trên toàn cầu. Sự kiện này sẽ diễn ra hai năm một lần để tạo ra một cấu trúc ổn định và đáng tin cậy cho tuyển thủ và các tổ chức esports, qua đó khuyến khích đầu tư dài hạn dành cho các tuyển thủ, đối tác và chương trình đội tuyển quốc gia.

Các tựa game Mobile Legends: Bang Bang, Trackmania và Dota 2 đã được xác nhận góp mặt tại ENC 2026. Những bộ môn khác sẽ sớm được công bố trong thời gian tới.


Mỹ cân nhắc áp thuế mới với chip bán dẫn và loạt thiết bị công nghệ

Chính quyền Tổng thống Donald Trump được cho là đang xem xét một vòng thuế quan mới đối với chất bán dẫn và các sản phẩm công nghệ liên quan...

10:34 28/08/2026
Trung Quốc đặt mục tiêu vượt Hàn Quốc trong cuộc đua chip nhớ flash

Nhà sản xuất chip Trung Quốc YMTC đặt mục tiêu trở thành doanh nghiệp sản xuất bộ nhớ flash NAND lớn nhất thế giới vào cuối năm 2027. Công ty chuẩn bị huy động khoảng 5 tỷ USD từ đợt IPO tại Thượng Hải…

09:29 28/08/2026
AI đi sâu vào mọi nền tảng số Trung Quốc, từ giao đồ ăn, du lịch đến video và game

Các nền tảng số Trung Quốc đang tự phát triển AI riêng và tích hợp vào mọi dịch vụ đời sống…

08:49 26/08/2026
Xiaomi ra mắt chip Xring mới

Đây là bước tiến mới nhất trong chiến lược phát triển chip riêng của nhà sản xuất smartphone Trung Quốc…

14:04 25/08/2026
Nvidia chi 6 tỷ USD, xây dựng đối trọng AI mở của Mỹ

Trong nhiều năm, phần lớn nguồn lực của ngành AI Mỹ tập trung vào các mô hình đóng. OpenAI, Anthropic hay Google đều phát triển những hệ thống không công khai mã nguồn hoặc trọng số mô hình...

14:04 25/08/2026
Ngành dịch vụ công nghệ thông tin Ấn Độ đang bị khách hàng “ép giá” vì AI

Trí tuệ nhân tạo (AI) đang tạo ra một cuộc thay đổi sâu rộng đối với ngành dịch vụ công nghệ thông tin trị giá khoảng 315 tỷ USD mỗi năm của Ấn Độ...

13:47 24/08/2026
Trung Quốc đang dẫn dắt làn sóng tăng trưởng bằng sáng chế thế giới

Trung Quốc vượt lên trở thành quốc gia có số đơn đăng ký bằng sáng chế lớn nhất thế giới từ năm 2011 và khoảng cách tiếp tục được nới rộng. Năm 2024, số đơn đăng ký của Trung Quốc cao gấp khoảng 1,3 lần tổng số đơn của Mỹ, Nhật Bản, Hàn Quốc và châu Âu cộng lại…

13:47 24/08/2026
eSIM du lịch đe dọa “mỏ vàng” doanh thu roaming của các nhà mạng

Khi số lượng điện thoại hỗ trợ eSIM tiếp tục tăng và người dùng ngày càng quen với việc mua dữ liệu trực tuyến. Điều này đặt các nhà mạng trước bài toán phải đổi mới mô hình roaming…

09:28 21/08/2026
Điểm danh những mô hình AI tốt nhất và tệ nhất về quyền riêng tư dữ liệu

Một thực tế đáng lưu ý là hiện không nền tảng nào cho phép người dùng lấy lại dữ liệu sau khi dữ liệu đó đã được sử dụng để huấn luyện một mô hình ngôn ngữ lớn…

09:28 21/08/2026
Doanh nghiệp tăng tốc triển khai AI agent

Số lượng AI agent được doanh nghiệp đưa vào vận hành tăng gần gấp 3 lần chỉ trong hơn một năm, trong khi thời gian xây dựng một agent mới giảm hơn một nửa...

09:26 21/08/2026