Công bố quỹ giải thưởng 45 triệu USD cho giải đấu Esports Nations Cup 2026 lần đầu tiên
Gia Bảo
30/01/2026
Esports Nations Cup 2026 được bảo trợ bởi cam kết tài chính gồm gồm ba cấu phần, với tổng giá trị 45 triệu USD, nhằm hỗ trợ toàn diện hệ sinh thái esports thông qua quỹ giải thưởng dành cho tuyển thủ và ban huấn luyện, các chính sách khuyến khích khi Câu lạc bộ giải phóng tuyển thủ và quỹ phát triển đội tuyển quốc gia...
Esports World Cup Foundation (EWCF) mới đây đã chính thức công bố thời gian tổ chức và mô hình quỹ giải thưởng dành cho giải đấu Esports Nations Cup 2026 (ENC). Đây là đấu trường thể thao điện tử toàn cầu mới, được xây dựng với trọng tâm là các đội tuyển quốc gia, niềm tự hào dân tộc và những trận đấu kinh điển. Mùa giải đầu tiên của ENC sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út từ ngày 02 – 29/11/2026.
Esports Nations Cup bổ sung nền tảng thi đấu cấp quốc gia vào lịch thi đấu esports toàn cầu. Thay vì chỉ tập trung vào cấp Câu lạc bộ như Esports World Cup, giải đấu này tạo cơ hội cho các tuyển thủ thi đấu vì màu cờ sắc áo, đồng thời giúp người hâm mộ kết nối trực tiếp với những màn tranh tài đỉnh cao thông qua bản sắc, niềm tự hào dân tộc và những trải nghiệm chung.
ENC 2026 được bảo trợ bởi cam kết tài chính gồm gồm ba cấu phần, với tổng giá trị 45 triệu USD, nhằm hỗ trợ toàn diện hệ sinh thái esports thông qua quỹ giải thưởng dành cho tuyển thủ và ban huấn luyện, các chính sách khuyến khích khi Câu lạc bộ giải phóng tuyển thủ và quỹ phát triển đội tuyển quốc gia.
ENC 2026 bao gồm quỹ giải thưởng trị giá 20 triệu USD dành cho các tuyển thủ và ban huấn luyện trong 16 bộ môn thi đấu. Bên cạnh đó, EWCF sẽ phân bổ 5 triệu USD hỗ trợ các Câu lạc bộ cho phép và tạo điều kiện để các tuyển thủ chuyên nghiệp tham gia ENC, với mức thưởng dựa trên thành tích thi đấu của các tuyển thủ trong giải đấu.
EWCF tiếp tục đầu tư 20 triệu USD cho Quỹ Phát triển ENC đã được công bố trước đó, nhằm hỗ trợ các Đối tác Quốc gia chính thức trong hoạt động hậu cần, di chuyển, vận hành, tiếp thị đội tuyển quốc gia, cũng như thúc đẩy phát triển dài hạn cho lộ trình đào tạo đội tuyển.
“Mô hình các đội tuyển quốc gia là mảnh ghép mới đầy mạnh mẽ của esports, nhờ vào yếu tố dễ tiếp cận, trực quan và gắn liền với bản sắc và niềm tự hào dân tộc,” ông Ralf Reichert, Tổng Giám đốc Esports World Cup Foundation, chia sẻ.
Theo ông Ralf Reichert, trong khi các câu lạc bộ là nền tảng văn hóa của esports, thi đấu ở cấp quốc gia sẽ giúp mở rộng sân chơi, tạo ra những màn tranh tài mới và thu hút người hâm mộ theo dõi ngay từ đầu. "Mô hình quỹ giải thưởng của chúng tôi được thiết kế để đảm bảo tính công bằng và bền vững của giải đấu, ghi nhận thành tích thi đấu cũng như hỗ trợ sự phát triển lâu dài của các tuyển thủ, Câu lạc bộ và chương trình đội tuyển quốc gia", ông nói.
ENC áp dụng cơ chế phân bổ tiền thưởng dựa trên thứ hạng, thống nhất cho tất cả bộ môn thi đấu, với tiêu chí minh bạch và lấy tuyển thủ làm trọng tâm. Mọi tuyển thủ đủ điều kiện đều nhận được tiền thưởng và được đảm bảo thi đấu tối thiểu ba trận. Theo nguyên tắc “cùng thứ hạng, cùng mức đãi ngộ”, các tuyển thủ đạt cùng vị trí sẽ nhận mức tiền thưởng như nhau trên tất cả các bộ môn; ban huấn luyện cũng được trao thưởng tương ứng.
Cụ thể, vị trí Quán quân sẽ nhận về 50.000 USD cho mỗi tuyển thủ, bất kể là bộ môn cá nhân hay đồng đội. Vị trí Á quân sẽ nhận về 30.000 USD cho mỗi tuyển thủ và vị trí hạng Ba nhận về 15.000 USD. Đối với các bộ môn đồng đội, tổng mức đãi ngộ sẽ dựa trên quy mô đội hình, nhằm đảm bảo kết quả nhất quán và minh bạch cho các đội tham gia.
ENC sẽ được tổ chức tại Riyadh vào tháng 11 năm 2026 trước khi chuyển sang mô hình luân phiên giữa các thành phố, nhằm kết nối esports cấp quốc gia với các thành phố lớn trên toàn cầu. Sự kiện này sẽ diễn ra hai năm một lần để tạo ra một cấu trúc ổn định và đáng tin cậy cho tuyển thủ và các tổ chức esports, qua đó khuyến khích đầu tư dài hạn dành cho các tuyển thủ, đối tác và chương trình đội tuyển quốc gia.
Các tựa game Mobile Legends: Bang Bang, Trackmania và Dota 2 đã được xác nhận góp mặt tại ENC 2026. Những bộ môn khác sẽ sớm được công bố trong thời gian tới.
VIRESA gia nhập mạng lưới toàn cầu với hơn 100 quốc gia nhằm phát triển hệ thống đội tuyển quốc gia và kết nối cộng đồng trong nước, qua đó góp phần nâng cao sự hiện diện của Việt Nam trên đấu trường quốc tế...
Hội đồng Cố vấn về Khoa học và Công nghệ (PCAST) sẽ đóng vai trò như một “bộ não chiến lược” hỗ trợ Nhà Trắng trong việc xây dựng chính sách liên quan đến AI, lực lượng lao động và các công nghệ mới nổi…
AI agent – những hệ thống có khả năng tự động thực hiện chuỗi tác vụ phức tạp – đang thay đổi hoàn toàn cách AI được sử dụng...
Mỹ đang cố gắng cân bằng giữa hai mục tiêu: thúc đẩy đổi mới công nghệ và duy trì lợi thế cạnh tranh; kiểm soát rủi ro an ninh phát sinh từ chính các công nghệ đó...
Các ứng dụng AI tạo ra doanh thu trên mỗi người dùng cao hơn 41% so với ứng dụng không dùng AI, nhưng lại kém “gây nghiện” hơn, theo nền tảng đăng ký RevenueCat…
Đằng sau làn sóng công nghệ là một nỗi lo âm ỉ: nếu không kịp thích nghi, họ có thể bị thay thế bất cứ lúc nào...
OpenAI tăng tốc mở rộng nhân sự, dồn lực vào thị trường doanh nghiệp trong cuộc đua AI hàng trăm tỷ USD…
Theo dự báo của tổ chức nghiên cứu TechInsights (Canada), tổng lượng phát thải của ngành bán dẫn có thể tăng khoảng một phần ba, lên tới 247 triệu tấn CO₂ tương đương vào năm 2030...
Mức lương trong lĩnh vực này đang tăng nhanh do tình trạng khan hiếm nhân lực. Nhiều vị trí hiện đã có thể đạt mức thu nhập sáu con số...
Khi việc sử dụng AI ngày càng phổ biến trong nội bộ, các công ty đang chuyển sang theo dõi “token” – đơn vị đo lường chi phí vận hành AI – để kiểm soát hiệu quả và tối ưu hóa đầu tư...