image Chủ Nhật, 17/05/2026

Chương trình Đối tác 20 triệu USD của Esports Foundation chính thức có đại diện Việt Nam

Gia Bảo

03/04/2026

Chia sẻ

GAM Esports vừa gia nhập danh sách 40 câu lạc bộ thuộc Chương trình Đối tác 20 triệu USD của Esports Foundation, tiếp cận mạng lưới hơn 300 triệu người hâm mộ toàn cầu...

Sự phát triển mạnh mẽ của esports Việt Nam nhận được sự đánh giá cao từ quốc tế.
Sự phát triển mạnh mẽ của esports Việt Nam nhận được sự đánh giá cao từ quốc tế.

Esports Foundation (EF) công bố GAM Esports, Câu lạc bộ esports hàng đầu của Việt Nam, được biết đến với bề dày thành tích trong nước và vị thế vững chắc trên bản đồ Liên Minh Huyền Thoại quốc tế, đã được lựa chọn tham gia Chương trình Đối tác Câu lạc bộ của Esports Foundation.

GAM Esports gia nhập cùng 40 tổ chức esports hàng đầu khác trong một sáng kiến toàn cầu nhằm hỗ trợ phát triển hệ sinh thái esports bền vững và gắn kết.

GAM Esports gia nhập cùng 40 tổ chức esports hàng đầu khác trong một sáng kiến toàn cầu nhằm hỗ trợ phát triển hệ sinh thái esports
GAM Esports gia nhập cùng 40 tổ chức esports hàng đầu khác trong một sáng kiến toàn cầu nhằm hỗ trợ phát triển hệ sinh thái esports

Bước sang năm thứ ba, chương trình thường niên trị giá 20 triệu USD cam kết khoản tài trợ lên đến 1 triệu USD cho mỗi Câu lạc bộ, cùng với hỗ trợ chiến lược và cơ hội quảng bá quốc tế.

Từ đó, các Câu lạc bộ có cơ hội mở rộng thương hiệu và cộng đồng người hâm mộ trước và trong suốt thời gian diễn ra Esports World Cup 2026.

Kể từ khi ra mắt vào năm 2023, chương trình đã đầu tư hơn 100 triệu USD cho các Câu lạc bộ thuộc Chương trình Đối tác Câu lạc bộ và Club Championship (Nhà vô địch Câu lạc bộ), thúc đẩy sự phát triển ở các lĩnh vực như vận hành thi đấu, tiếp thị và tương tác với người hâm mộ.

Chương trình thiết lập một mô hình hợp tác đặc trưng trong thể thao toàn cầu, cho phép các Câu lạc bộ tiếp cận nguồn tài chính để phát triển thương hiệu và cộng đồng người hâm mộ thông qua các hoạt động tiếp thị và nội dung, thể hiện cá tính, tài năng và hành trình của các tuyển thủ.

40 Câu lạc bộ trong danh sách tiếp cận hơn 300 triệu người hâm mộ trên toàn cầu, cho thấy ảnh hưởng của các cộng đồng do Câu lạc bộ dẫn dắt trong việc định hình cách khán giả tương tác với mô hình thi đấu chuyên nghiệp.

Trải rộng khắp Bắc Mỹ, châu Âu, Trung Đông & Bắc Phi (MENA), Trung Quốc, Hàn Quốc, Đông Nam Á, Ấn Độ và Mỹ Latinh, danh sách các câu lạc bộ năm 2026 phản ánh quy mô toàn cầu và sự phát triển liên tục của thể thao điện tử tại nhiều khu vực. 

Trong Chương trình Đối tác Câu lạc bộ, GAM Esports sẽ triển khai một chuỗi các hoạt động trong suốt mùa giải, bao gồm sản xuất nội dung, hợp tác với nhà sáng tạo, các chiến dịch dành cho người hâm mộ và các trải nghiệm trực tiếp như buổi xem chung (watch party) và sự kiện cộng đồng, nhằm đưa người hâm mộ đến gần hơn với Câu lạc bộ và Esports World Cup.

Ông Hans Jagnow, Giám đốc Quan hệ Câu lạc bộ, Đội tuyển Quốc gia và Tuyển thủ tại Esports Foundation, chương trình Đối tác Câu lạc bộ của Esports Foundation tiếp cận người hâm mộ trên toàn cầu và thay đổi cách họ trải nghiệm esports.

“Trong các mùa giải trước, chương trình đã tạo ra một nền tảng để các Câu lạc bộ củng cố thương hiệu và kết nối với khán giả, và chúng tôi đang thấy rõ những kết quả đó thông qua tác động mà chương trình mang lại. Với sự tham gia của các câu lạc bộ mới bên cạnh những tên tuổi đã được khẳng định trong năm nay, chương trình tiếp tục mở rộng tại các thị trường tăng trưởng nhanh như Mỹ Latinh, Ấn Độ, Thổ Nhĩ Kỳ và Đông Nam Á, qua đó củng cố tính toàn cầu của hệ sinh thái"., ông Hans Jagnow cho biết thêm. 

Chương trình Đối tác Câu lạc bộ của EF cho phép các Câu lạc bộ phát triển và tương tác với cộng đồng người hâm mộ thông qua nội dung, chiến dịch và các trải nghiệm trực tiếp trong suốt mùa giải. 

Năm 2025, các Câu lạc bộ tham gia đã đạt hơn 300 triệu lượt xem chiến dịch và thu hút hơn 10 triệu người hâm mộ thông qua 370 hoạt động, bao gồm nội dung gốc, sự kiện dành cho người hâm mộ và các hoạt động trên nền tảng số. 

Hơn 130 buổi xem chung (watch party) được tổ chức trên toàn cầu, trong khi chương trình Superfan đã đưa hơn 2.000 người hâm mộ đến các đấu trường của Esports World Cup 2025 tại Riyadh.


Xuất khẩu công nghệ AI của Trung Quốc bùng nổ

Không chỉ hàng hóa công nghệ tăng mạnh, các dịch vụ viễn thông, máy tính và công nghệ thông tin cũng tăng, nhờ nhu cầu ngày càng lớn đối với các mô hình AI của Trung Quốc trên thị trường quốc tế...

23:26 15/05/2026
Bắc Kinh thúc đẩy trung tâm dữ liệu AI dùng “điện xanh”

Trung Quốc đang đẩy mạnh yêu cầu sử dụng năng lượng xanh đối với các trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI). Nhu cầu điện phục vụ làn sóng AI ngày càng tạo sức ép lớn lên hệ thống điện quốc gia và mục tiêu giảm phát thải carbon của Bắc Kinh...

19:11 11/05/2026
TikTok đầu tư kỷ lục 25 tỷ USD vào Thái Lan, mở rộng hiện diện tại Đông Nam Á

TikTok vừa công bố kế hoạch đầu tư 25 tỷ USD vào các dự án hạ tầng dữ liệu tại Thái Lan, đánh dấu khoản đầu tư lớn nhất từ trước đến nay của nền tảng video ngắn này tại Đông Nam Á...

08:03 09/05/2026
AI đe dọa “giấc mơ phần mềm” từng tạo nên tầng lớp trung lưu Ấn Độ

Thứ từng là lợi thế lớn nhất của ngành phần mềm Ấn Độ – nguồn nhân lực đông đảo và giá rẻ – có nguy cơ trở thành điểm yếu trong kỷ nguyên AI...

08:03 09/05/2026
Big Fund Trung Quốc dẫn đầu đàm phán rót vốn, đưa DeepSeek lên định giá 45 tỷ USD

Điểm đáng chú ý là mức định giá của DeepSeek đã tăng mạnh chỉ trong thời gian ngắn. Khi bắt đầu quá trình gọi vốn cách đây vài tuần, startup này được định giá khoảng 20 tỷ USD…

15:56 07/05/2026
Samsung cán mốc vốn hóa 1.000 tỷ USD, gia nhập câu lạc bộ công ty hàng đầu cùng với TSMC

Đây là lần đầu tiên trong lịch sử hãng điện tử lớn nhất Hàn Quốc đạt được cột mốc này, đồng thời trở thành công ty châu Á thứ hai làm được điều đó, sau Taiwan Semiconductor Manufacturing Co...

15:56 07/05/2026
SEMI kêu gọi các quốc gia Đông Nam Á đầu tư xây dựng nhà máy bán dẫn

Theo thống kê, trong số 64 nhà máy mới dự kiến đi vào hoạt động tại châu Á đến năm 2029, chỉ có 6 cơ sở đặt tại Đông Nam Á, phần lớn còn lại tập trung ở Trung Quốc và Đài Loan (Trung Quốc)…

14:06 06/05/2026
Doanh số chip AI của Huawei tăng vọt

Động lực tăng trưởng của Huawei không chỉ đến từ nhu cầu thị trường, mà còn từ việc Nvidia gặp nhiều rào cản pháp lý với cả Washington và Bắc Kinh...

15:46 05/05/2026
Thị trường smartphone chững lại, robot trở thành “đường cong tăng trưởng” mới của Trung Quốc

Thị trường robot hình người đã bắt đầu tạo ra các đơn hàng thực tế cho chuỗi cung ứng điện tử Trung Quốc…

13:00 05/05/2026
Tòa án Trung Quốc: Doanh nghiệp không được sa thải lao động vì AI

Một tòa án tại Trung Quốc vừa ra phán quyết mang tính bước ngoặt: doanh nghiệp không thể đơn phương chấm dứt hợp đồng lao động với lý do thay thế con người bằng trí tuệ nhân tạo…

15:00 04/05/2026