image Thứ Năm, 28/05/2026

Esports World Cup Foundation công bố quỹ giải thưởng 75 triệu USD cho Esports World Cup 2026

Gia Bảo

22/01/2026

Chia sẻ

Quỹ giải thưởng kỷ lục tiếp tục củng cố vị thế của EWC như một sự kiện trọng điểm trong lịch thi đấu esports toàn cầu, được thiết kế nhằm tôn vinh các tuyển thủ và câu lạc bộ ở cấp độ cao nhất...

Esports World Cup Foundation (EWCF) vừa chính thức công bố quỹ giải thưởng trị giá 75 triệu USD.
Esports World Cup Foundation (EWCF) vừa chính thức công bố quỹ giải thưởng trị giá 75 triệu USD.

Esports World Cup Foundation (EWCF) vừa chính thức công bố quỹ giải thưởng trị giá 75 triệu USD, đồng thời giới thiệu danh sách tựa game và lịch thi đấu đầy đủ của Esports World Cup 2026 (EWC), sự kiện esports lớn nhất thế giới, sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út từ ngày 06/07 đến 23/08/2026.

HƠN 2.000 TUYỂN THỦ VÀ 200 CÂU LẠC BỘ TỪ HƠN 100 QUỐC GIA SẼ THAM GIA TRANH TÀI 

Hơn 2.000 tuyển thủ và 200 câu lạc bộ từ hơn 100 quốc gia sẽ tham gia tranh tài trong 25 giải đấu thuộc 24 bộ môn, diễn ra xuyên suốt trong 7 tuần, nhằm tìm ra nhà vô địch Câu lạc bộ EWC tiếp theo.

Quỹ giải thưởng kỷ lục khẳng định sự phát triển của EWC, trở thành sự kiện thể thao đỉnh cao đồng thời giữ vai trò là giải đấu đa bộ môn then chốt trong hệ sinh thái esports toàn cầu.

Trong mùa giải thứ ba liên tiếp được tổ chức với thể thức thi đấu liên bộ môn (cross-game), EWC quy tụ các tuyển thủ, câu lạc bộ, các tựa game hàng đầu thế giới và cộng đồng người hâm mộ toàn cầu trong một lịch trình thi đấu chung, qua đó tạo nên sự ổn định cho toàn bộ mùa giải esports quốc tế.

“Chúng tôi lập ra quỹ giải thưởng khổng lồ này nhằm hỗ trợ những người trụ cột của esports –các tuyển thủ và câu lạc bộ đã đầu tư dài hạn cho bộ môn này,” ông Ralf Reichert, Tổng Giám đốc Esports World Cup Foundation, chia sẻ. “EWC khác biệt ở thể thức vô địch theo câu lạc bộ. Thay vì chỉ vinh danh nhà vô địch ở một bộ môn, EWC sẽ tìm ra câu lạc bộ xuất sắc nhất trên toàn bộ các tựa game.”

Trong năm 2026, EWC Club Championship, giải đấu liên bộ môn trọng tâm của EWC, sẽ phân bổ 30 triệu USD cho 24 câu lạc bộ xếp hạng cao nhất, tăng 3 triệu USD so với năm trước.

Câu lạc bộ vô địch sẽ nhận 7 triệu USD, trong khi mức thưởng cho các vị trí còn lại cũng được điều chỉnh tăng. Chức vô địch Club Championship mùa trước chỉ được định đoạt ở tuần thi đấu cuối cùng, khi vẫn còn bảy câu lạc bộ cạnh tranh đến chặng cuối.

Các Giải vô địch theo từng bộ môn sẽ có quỹ tiền thưởng riêng, với tổng giá trị vượt 39 triệu USD.

Phần còn lại của quỹ giải thưởng sẽ được phân bổ thông qua các hạng mục Giải thưởng Câu lạc bộ và Tuyển thủ, bao gồm danh hiệu MVP (Most Valuable Player – tuyển thủ xuất sắc nhất) cho mỗi giải đấu, cùng Giải thưởng Jafonso dành cho tuyển thủ hoặc câu lạc bộ vô địch sau khi đi lên từ vòng loại vớt (Last Chance Qualifier). 

Ngoài ra, một phần ngân sách cũng được dành cho các giải đấu vòng do các đối tác tổ chức trước thềm EWC 2026 tại Riyadh.

TIẾP TỤC TRIỂN KHAI CÁC CHƯƠNG TRÌNH HỖ TRỢ HỆ SINH THÁI

Song song với quỹ giải thưởng, EWCF tiếp tục triển khai các chương trình hỗ trợ hệ sinh thái, bao gồm Chương trình Đối tác Câu lạc bộ EWCF và hệ thống vòng loại Road to EWC. 

Trong năm 2026, chương trình đối tác sẽ tiếp tục hỗ trợ 40 tổ chức esports hàng đầu thế giới, trong khi các hệ thống giải đấu do đối tác phát hành dẫn dắt, cùng các giải đấu chuyên nghiệp, bán chuyên và phong trào, sẽ đóng vai trò nền tảng cho vòng loại Road to EWC, tạo lộ trình vòng loại rõ ràng để các tuyển thủ và câu lạc bộ có cơ hội tranh tài tại Riyadh.

EWC 2026 sẽ quy tụ 24 bộ môn thi đấu nhằm giới thiệu những câu lạc bộ, tuyển thủ và tài năng hàng đầu của esports thế giới. Các nội dung thi đấu tại EWC 2026 sẽ diễn ra song song trong 7 tuần, tại nhiều nhà thi đấu khác nhau.

Lịch trình đa địa điểm cho phép nhiều bộ môn thi đấu cùng thời điểm, đồng thời tối ưu trải nghiệm theo dõi trực tiếp và trực tuyến cho người hâm mộ. Vé xem EWC 2026 sẽ được mở bán từ ngày 22/ 01/2026. 

Sự kiện 2026 này tiếp nối thành công của Esports World Cup 2025. Trong năm thứ hai tổ chức, EWC đã tiếp cận 750 triệu người xem trên toàn cầu, ghi nhận 350 triệu giờ xem, với lượng người xem đồng thời cao nhất đạt 7,98 triệu trong khuôn khổ giải đấu League of Legends. 

Sự kiện được phủ sóng trên 28 nền tảng thông qua 97 đối tác phát sóng và hơn 800 kênh với 35 ngôn ngữ. Với 25 giải đấu thuộc 24 bộ môn, EWC 2025 quy tụ hơn 2.000 tuyển thủ đại diện cho khoảng 200 câu lạc bộ từ hơn 100 quốc gia. Tại Riyadh, EWC và lễ hội đồng hành đã chào đón hơn 3 triệu lượt khách trong suốt 7 tuần diễn ra sự kiện.


Ngành công nghiệp crypto chạy đua trước mối đe dọa hậu lượng tử

Ngành công nghiệp tiền mã hóa toàn cầu đang bước vào một cuộc chạy đua mới nhằm đối phó với nguy cơ từ máy tính lượng tử, công nghệ được cho là có thể phá vỡ lớp bảo mật cốt lõi đang bảo vệ các blockchain và tài sản số như bitcoin...

23:13 25/05/2026
Phó Thủ tướng Hàn Quốc: Sự giàu có nhờ AI phải mang lại lợi ích cho cộng đồng

Nguồn của cải khổng lồ được tạo ra từ trí tuệ nhân tạo (AI) phải mang lại lợi ích cho toàn xã hội, thay vì chỉ tập trung vào một nhóm doanh nghiệp công nghệ lớn…

23:13 25/05/2026
Hacker sử dụng AI: Cơn ác mộng của thị trường crypto 130 tỷ USD

Lĩnh vực tài chính phi tập trung – hiện có quy mô khoảng 130 tỷ USD – đang trở thành mục tiêu đặc biệt hấp dẫn đối với các nhóm tội phạm mạng...

10:19 18/05/2026
Xuất khẩu công nghệ AI của Trung Quốc bùng nổ

Không chỉ hàng hóa công nghệ tăng mạnh, các dịch vụ viễn thông, máy tính và công nghệ thông tin cũng tăng, nhờ nhu cầu ngày càng lớn đối với các mô hình AI của Trung Quốc trên thị trường quốc tế...

23:26 15/05/2026
Bắc Kinh thúc đẩy trung tâm dữ liệu AI dùng “điện xanh”

Trung Quốc đang đẩy mạnh yêu cầu sử dụng năng lượng xanh đối với các trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI). Nhu cầu điện phục vụ làn sóng AI ngày càng tạo sức ép lớn lên hệ thống điện quốc gia và mục tiêu giảm phát thải carbon của Bắc Kinh...

19:11 11/05/2026
TikTok đầu tư kỷ lục 25 tỷ USD vào Thái Lan, mở rộng hiện diện tại Đông Nam Á

TikTok vừa công bố kế hoạch đầu tư 25 tỷ USD vào các dự án hạ tầng dữ liệu tại Thái Lan, đánh dấu khoản đầu tư lớn nhất từ trước đến nay của nền tảng video ngắn này tại Đông Nam Á...

08:03 09/05/2026
AI đe dọa “giấc mơ phần mềm” từng tạo nên tầng lớp trung lưu Ấn Độ

Thứ từng là lợi thế lớn nhất của ngành phần mềm Ấn Độ – nguồn nhân lực đông đảo và giá rẻ – có nguy cơ trở thành điểm yếu trong kỷ nguyên AI...

08:03 09/05/2026
Big Fund Trung Quốc dẫn đầu đàm phán rót vốn, đưa DeepSeek lên định giá 45 tỷ USD

Điểm đáng chú ý là mức định giá của DeepSeek đã tăng mạnh chỉ trong thời gian ngắn. Khi bắt đầu quá trình gọi vốn cách đây vài tuần, startup này được định giá khoảng 20 tỷ USD…

15:56 07/05/2026
Samsung cán mốc vốn hóa 1.000 tỷ USD, gia nhập câu lạc bộ công ty hàng đầu cùng với TSMC

Đây là lần đầu tiên trong lịch sử hãng điện tử lớn nhất Hàn Quốc đạt được cột mốc này, đồng thời trở thành công ty châu Á thứ hai làm được điều đó, sau Taiwan Semiconductor Manufacturing Co...

15:56 07/05/2026
SEMI kêu gọi các quốc gia Đông Nam Á đầu tư xây dựng nhà máy bán dẫn

Theo thống kê, trong số 64 nhà máy mới dự kiến đi vào hoạt động tại châu Á đến năm 2029, chỉ có 6 cơ sở đặt tại Đông Nam Á, phần lớn còn lại tập trung ở Trung Quốc và Đài Loan (Trung Quốc)…

14:06 06/05/2026