image Thứ Năm, 16/04/2026

Esports World Cup Foundation công bố quỹ giải thưởng 75 triệu USD cho Esports World Cup 2026

Gia Bảo

22/01/2026

Chia sẻ

Quỹ giải thưởng kỷ lục tiếp tục củng cố vị thế của EWC như một sự kiện trọng điểm trong lịch thi đấu esports toàn cầu, được thiết kế nhằm tôn vinh các tuyển thủ và câu lạc bộ ở cấp độ cao nhất...

Esports World Cup Foundation (EWCF) vừa chính thức công bố quỹ giải thưởng trị giá 75 triệu USD.
Esports World Cup Foundation (EWCF) vừa chính thức công bố quỹ giải thưởng trị giá 75 triệu USD.

Esports World Cup Foundation (EWCF) vừa chính thức công bố quỹ giải thưởng trị giá 75 triệu USD, đồng thời giới thiệu danh sách tựa game và lịch thi đấu đầy đủ của Esports World Cup 2026 (EWC), sự kiện esports lớn nhất thế giới, sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út từ ngày 06/07 đến 23/08/2026.

HƠN 2.000 TUYỂN THỦ VÀ 200 CÂU LẠC BỘ TỪ HƠN 100 QUỐC GIA SẼ THAM GIA TRANH TÀI 

Hơn 2.000 tuyển thủ và 200 câu lạc bộ từ hơn 100 quốc gia sẽ tham gia tranh tài trong 25 giải đấu thuộc 24 bộ môn, diễn ra xuyên suốt trong 7 tuần, nhằm tìm ra nhà vô địch Câu lạc bộ EWC tiếp theo.

Quỹ giải thưởng kỷ lục khẳng định sự phát triển của EWC, trở thành sự kiện thể thao đỉnh cao đồng thời giữ vai trò là giải đấu đa bộ môn then chốt trong hệ sinh thái esports toàn cầu.

Trong mùa giải thứ ba liên tiếp được tổ chức với thể thức thi đấu liên bộ môn (cross-game), EWC quy tụ các tuyển thủ, câu lạc bộ, các tựa game hàng đầu thế giới và cộng đồng người hâm mộ toàn cầu trong một lịch trình thi đấu chung, qua đó tạo nên sự ổn định cho toàn bộ mùa giải esports quốc tế.

“Chúng tôi lập ra quỹ giải thưởng khổng lồ này nhằm hỗ trợ những người trụ cột của esports –các tuyển thủ và câu lạc bộ đã đầu tư dài hạn cho bộ môn này,” ông Ralf Reichert, Tổng Giám đốc Esports World Cup Foundation, chia sẻ. “EWC khác biệt ở thể thức vô địch theo câu lạc bộ. Thay vì chỉ vinh danh nhà vô địch ở một bộ môn, EWC sẽ tìm ra câu lạc bộ xuất sắc nhất trên toàn bộ các tựa game.”

Trong năm 2026, EWC Club Championship, giải đấu liên bộ môn trọng tâm của EWC, sẽ phân bổ 30 triệu USD cho 24 câu lạc bộ xếp hạng cao nhất, tăng 3 triệu USD so với năm trước.

Câu lạc bộ vô địch sẽ nhận 7 triệu USD, trong khi mức thưởng cho các vị trí còn lại cũng được điều chỉnh tăng. Chức vô địch Club Championship mùa trước chỉ được định đoạt ở tuần thi đấu cuối cùng, khi vẫn còn bảy câu lạc bộ cạnh tranh đến chặng cuối.

Các Giải vô địch theo từng bộ môn sẽ có quỹ tiền thưởng riêng, với tổng giá trị vượt 39 triệu USD.

Phần còn lại của quỹ giải thưởng sẽ được phân bổ thông qua các hạng mục Giải thưởng Câu lạc bộ và Tuyển thủ, bao gồm danh hiệu MVP (Most Valuable Player – tuyển thủ xuất sắc nhất) cho mỗi giải đấu, cùng Giải thưởng Jafonso dành cho tuyển thủ hoặc câu lạc bộ vô địch sau khi đi lên từ vòng loại vớt (Last Chance Qualifier). 

Ngoài ra, một phần ngân sách cũng được dành cho các giải đấu vòng do các đối tác tổ chức trước thềm EWC 2026 tại Riyadh.

TIẾP TỤC TRIỂN KHAI CÁC CHƯƠNG TRÌNH HỖ TRỢ HỆ SINH THÁI

Song song với quỹ giải thưởng, EWCF tiếp tục triển khai các chương trình hỗ trợ hệ sinh thái, bao gồm Chương trình Đối tác Câu lạc bộ EWCF và hệ thống vòng loại Road to EWC. 

Trong năm 2026, chương trình đối tác sẽ tiếp tục hỗ trợ 40 tổ chức esports hàng đầu thế giới, trong khi các hệ thống giải đấu do đối tác phát hành dẫn dắt, cùng các giải đấu chuyên nghiệp, bán chuyên và phong trào, sẽ đóng vai trò nền tảng cho vòng loại Road to EWC, tạo lộ trình vòng loại rõ ràng để các tuyển thủ và câu lạc bộ có cơ hội tranh tài tại Riyadh.

EWC 2026 sẽ quy tụ 24 bộ môn thi đấu nhằm giới thiệu những câu lạc bộ, tuyển thủ và tài năng hàng đầu của esports thế giới. Các nội dung thi đấu tại EWC 2026 sẽ diễn ra song song trong 7 tuần, tại nhiều nhà thi đấu khác nhau.

Lịch trình đa địa điểm cho phép nhiều bộ môn thi đấu cùng thời điểm, đồng thời tối ưu trải nghiệm theo dõi trực tiếp và trực tuyến cho người hâm mộ. Vé xem EWC 2026 sẽ được mở bán từ ngày 22/ 01/2026. 

Sự kiện 2026 này tiếp nối thành công của Esports World Cup 2025. Trong năm thứ hai tổ chức, EWC đã tiếp cận 750 triệu người xem trên toàn cầu, ghi nhận 350 triệu giờ xem, với lượng người xem đồng thời cao nhất đạt 7,98 triệu trong khuôn khổ giải đấu League of Legends. 

Sự kiện được phủ sóng trên 28 nền tảng thông qua 97 đối tác phát sóng và hơn 800 kênh với 35 ngôn ngữ. Với 25 giải đấu thuộc 24 bộ môn, EWC 2025 quy tụ hơn 2.000 tuyển thủ đại diện cho khoảng 200 câu lạc bộ từ hơn 100 quốc gia. Tại Riyadh, EWC và lễ hội đồng hành đã chào đón hơn 3 triệu lượt khách trong suốt 7 tuần diễn ra sự kiện.


Ngành công nghệ châu Á “bật chế độ” ứng biến với xung đột Iran

Căng thẳng leo thang tại Trung Đông đang đặt ngành công nghệ châu Á trước nguy cơ gián đoạn sâu rộng, khi nguồn cung LNG và helium bị siết chặt…

13:56 15/04/2026
Trung Quốc siết quản lý hoạt động livestream bán hàng online

Đây là một phần chiến dịch làm sạch không gian mạng của Trung Quốc, được triển khai thường niên từ năm 2020. Trong chiến dịch năm ngoái, hơn 73.000 phòng livestream và 24.000 tài khoản đã bị xử lý...

14:44 14/04/2026
Các Big Tech Mỹ đã bị EU phạt số tiền kỷ lục hơn 7 tỷ USD trong 2 năm qua

Mỹ và EU đang căng thẳng vì án phạt mà châu Âu áp lên các Big Tech của Mỹ, hiện đã vượt 7 tỷ USD. Đây được xem là cuộc đối đầu mới trong kỷ nguyên AI...

09:25 14/04/2026
Trung Quốc ra chính sách thu hút tài năng AI từ Thung lũng Silicon về nước

Trung Quốc đang cung cấp cơ hội lớn, đãi ngộ cao, môi trường thuận lợi, nhờ đó, làn sóng “hồi hương” của nhân tài AI Trung Quốc đang diễn ra mạnh mẽ…

09:24 14/04/2026
Ngành bán dẫn tăng trưởng bùng nổ, dự báo đạt 1,3 nghìn tỷ USD năm 2026

Ngành công nghiệp bán dẫn toàn cầu được dự báo sẽ đạt quy mô doanh thu lên tới 1,3 nghìn tỷ USD trong năm 2026, đánh dấu mức tăng trưởng mạnh nhất trong hơn hai thập kỷ qua...

19:52 11/04/2026
Esports Nations Cup 2026 công bố 16 tựa game thi đấu: Cơ hội nào cho tuyển Việt Nam?

Hơn 100.000 tuyển thủ từ 100 quốc gia và vùng lãnh thổ tham gia vòng loại sẽ tranh tài ở 16 bộ môn để giành suất dự Esports Nations Cup 2026 đầu tiên…

10:26 10/04/2026
Người Mỹ mất kỷ lục 21 tỷ USD vì tội phạm mạng trong năm 2025

Báo cáo mới nhất của Cục Điều tra Liên bang Mỹ (FBI) cho thấy thiệt hại do tội phạm mạng tại Mỹ đã lập kỷ lục mới, lên tới gần 21 tỷ USD trong năm 2025…

10:25 10/04/2026
Gần 80.000 việc làm công nghệ bị cắt giảm: Tác động thực sự của AI vẫn ở phía trước

Từ ngày 1/1 đến 1/4/2026 đã có tổng cộng 78.557 việc làm trong lĩnh vực công nghệ bị cắt giảm...

10:25 10/04/2026
Microsoft rót 10 tỷ USD vào Nhật Bản: Tăng tốc hạ tầng AI và an ninh mạng

Khoản đầu tư 10 tỷ USD vào Nhật Bản không chỉ giúp củng cố vị thế của Microsoft tại một thị trường trọng điểm, mà còn phản ánh xu hướng lớn của ngành công nghệ...

10:25 10/04/2026
Các công ty Trung Quốc ra mô hình kinh doanh AI mới, giới thiệu gói thuê bao token

Các công ty công nghệ Trung Quốc đang đồng loạt triển khai một mô hình kinh doanh mới trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, xoay quanh các gói thuê bao token...

09:14 08/04/2026