Lego và Epic Games bắt tay, tạo ra thế giới metaverse dành riêng cho trẻ em
Bảo Ngọc
09/08/2022
Metaverse đang ngày càng phổ biến hơn. Về cơ bản, đây là một thế giới ảo mà người dùng có thể truy cập ở dạng hình ảnh đại diện và giao tiếp như ở thế giới đời thực bằng công nghệ VR (thực tế ảo) và AR (thực tế tăng cường)…
Tập đoàn Lego và công ty mẹ của Fortnite, Epic Games, thông báo cùng hợp tác tạo ra một thế giới ảo nhằm mục đích mang tới không gian metaverse an toàn cho trẻ em. Quan hệ đối tác dựa trên bộ ba nguyên tắc, bao gồm ưu tiên sự an toàn của trẻ em, bảo vệ quyền riêng tư và trao quyền để trẻ có thể tự "kiểm soát trải nghiệm kỹ thuật số của chính mình", theo Mashable.
Thông tin về dự án còn khá ít ỏi, nhưng điều đáng chú ý là cả hai công ty đều có kinh nghiệm trong lĩnh vực này. Tập đoàn Lego trước đây đã làm việc với UNICEF để phát triển Chính sách an toàn kỹ thuật số cho trẻ em, trong khi Epic Games đã mua lại nền tảng "kidtech" Super Awesome, công ty tập trung vào an toàn kỹ thuật số cho trẻ, vào năm 2020.
"Đa số trẻ em đều rất thích chơi trong thế giới thực tế ảo", Giám đốc điều hành tập đoàn Lego, ông Niels B. Christiansen, cho biết và nói thêm: "Chúng tôi tin rằng trẻ em có tiềm năng lớn phát triển các kỹ năng như sáng tạo, hợp tác và giao tiếp thông qua trải nghiệm kỹ thuật số”.
"Nhưng chúng tôi cũng có trách nhiệm làm cho môi trường ảo thật sự an toàn, truyền cảm hứng và mang lại nhiều lợi ích cho tất cả người dùng. Giống như cam kết bảo vệ quyền trẻ em đối với các trò chơi thể chất an toàn trong nhiều thế hệ, công ty sẽ tiếp tục thực hiện sứ mệnh tương tự trong lĩnh vực trò chơi kỹ thuật số”.
Với định vị là công ty số toàn cầu, tập đoàn công nghệ này phát triển trên ba trụ cột công nghệ chiến lược gồm hạ tầng AI, an ninh bảo mật và giải pháp AI...
Các nhà nghiên cứu của Google vừa đưa ra cảnh báo đáng chú ý: trong tương lai, máy tính lượng tử có thể phá vỡ các lớp mã hóa đang bảo vệ Bitcoin và nhiều tài sản số khác...
Cuộc thi robot FIRST® LEGO® League Vietnam Championship 2026 đang phản ánh rõ nét sự chuyển động của giáo dục STEM tại Việt Nam – nơi học sinh ngày càng tiếp cận sớm với công nghệ, tư duy kỹ thuật và các chuẩn mực đổi mới sáng tạo toàn cầu...
Siri có thể hoạt động như một tác nhân AI xử lý tác vụ xuyên suốt nhiều ứng dụng thông qua ngữ cảnh cá nhân…
Đầu tháng này, công ty Neuracle Medical Technology đã chính thức nhận được phê duyệt thương mại cho một thiết bị BCI. Trong khi đó, tại Mỹ, các thiết bị BCI xâm lấn vẫn chưa được phê duyệt thương mại...
Học sinh khiếm thị tại Việt Nam đang có nhiều cơ hội học tập độc lập hơn và tham gia tích cực hơn trong lớp học nhờ việc tiếp cận sách giáo khoa điện tử...
Bất chấp việc ký thỏa thuận kéo dài ba năm với The Walt Disney Company cho phép người dùng tạo video với hơn 200 nhân vật Disney, OpenAI vẫn đóng cửa ứng dụng từng làm mưa làm gió Sora…
Trung Quốc đang đẩy mạnh phổ cập trí tuệ nhân tạo trên quy mô lớn, và các “big tech” công nghệ nước này đang trực tiếp tổ chức nhiều sự kiện công khai để giúp người dân tiếp cận OpenClaw – trợ lý số cá nhân đang gây sốt…
Khi trí tuệ nhân tạo bước vào giai đoạn thương mại hóa quy mô lớn, “token” – đơn vị dữ liệu nhỏ nhất mà mô hình AI xử lý – đang nổi lên như một loại hàng hóa mới...
Hơn 400 tỷ USD đã được đầu tư vào nền kinh tế không gian kể từ năm 2009, theo Space Capital. Các chuyên gia cho rằng ngành này vẫn đang ở “giai đoạn đầu của một chu kỳ hạ tầng kéo dài nhiều thập kỷ”...