Tencent từ bỏ đầu tư vào thực tế ảo trong bối cảnh nền kinh tế suy thoái
Nguyễn Hà
28/02/2023
Tencent từ bỏ kế hoạch đầu tư mạo hiểm vào thực tế ảo VR vì triển vọng kinh tế buộc gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc cắt giảm chi phí và số lượng nhân viên tại đơn vị metaverse của mình…
Nhà phát hành trò chơi điện tử lớn nhất thế giới Tencent đã có những kế hoạch đầy tham vọng xây dựng cả phần cứng và phần mềm thực tế ảo tại một đơn vị XR "thực tế mở rộng" mà họ đã ra mắt vào tháng 6/2022, với gần 300 người được thuê.
Họ đã đưa ra ý tưởng về một bộ điều khiển trò chơi cầm tay giống như chiếc nhẫn, nhưng những khó khăn trong việc đạt được lợi nhuận nhanh chóng và khoản đầu tư lớn cần thiết để sản xuất một sản phẩm cạnh tranh là một trong những yếu tố khiến họ thay đổi chiến lược đó.
Theo dự báo nội bộ, dự án XR dự kiến sẽ không có lãi cho đến năm 2027. Một nguồn tin tiết lộ Reuters rằng “Theo chiến lược mới của công ty nói chung, nó không còn phù hợp nữa”.
Đầu năm nay, Tencent cũng đã lên kế hoạch mua nhà sản xuất điện thoại chơi game Black Shark, công ty tin rằng có kinh nghiệm về chuỗi cung ứng và hàng tồn kho có thể tăng cường thúc đẩy phần cứng và thêm 1.000 người vào đơn vị.
Tuy nhiên, cuối cùng Tencent đã từ bỏ thỏa thuận đó do sự thay đổi chiến lược cũng như sự giám sát chặt chẽ của cơ quan quản lý và quá trình xem xét kéo dài dự kiến.
Một báo cáo hôm thứ Năm từ hãng tin công nghệ Trung Quốc 36kr cho biết Tencent đã khuyên hầu hết nhân viên của đơn vị tìm kiếm các cơ hội khác. Tencent từ chối bình luận về thương vụ Black Shark và liệu sự giám sát của Bắc Kinh có khiến thương vụ này trở nên tồi tệ hay không? Về tình trạng của đơn vị XR, công ty chia sẻ với Reuters rằng họ đang thực hiện các điều chỉnh đối với một số nhóm kinh doanh do kế hoạch phát triển phần cứng đã thay đổi. Công ty cũng cho biết rằng họ sẽ không giải tán đơn vị XR.
LỢI NHUẬN KIẾM ĐƯỢC TỪ METAVERSE
Sự ra mắt của thiết bị XR diễn ra trong bối cảnh toàn cầu ngày càng quan tâm đến thế giới ảo đã đánh dấu bước đột phá hiếm hoi trong lĩnh vực phần cứng của Tencent, công ty chủ yếu được biết đến với phần mềm bao gồm trò chơi và ứng dụng truyền thông xã hội.
Công ty cũng tham gia vào cuộc chạy đua với các đối thủ phương Tây như Meta Platforms và Microsoft, những công ty đang xây dựng siêu dữ liệu của riêng họ và có các dự án phần cứng thực tế ảo của riêng họ.
Một vài nguồn tin cho biết Tencent đã bắt đầu nghiên cứu thực tế ảo cách đây khoảng 7 năm nhưng trong một thời gian ngắn và mối quan tâm của họ đối với lĩnh vực này đã được hồi sinh vào năm 2021 sau khi biết được những đột phá mới về ống kính pancake và màn hình mạnh mẽ hơn. Bên cạnh đó doanh số bán mạnh mẽ của tai nghe Meta's Quest cũng là một động lực để Tencent đầu tư vào lĩnh vực này.
Nhưng năm ngoái đánh dấu một trong những năm khó khăn nhất đối với Tencent kể từ khi thành lập vào năm 1998, với doanh thu bị ảnh hưởng bởi quy định và những trở ngại từ các biện pháp ngăn chặn sự lây lan của COVID-19.
Nhấn mạnh những căng thẳng như vậy, người sáng lập Pony Ma vào tháng 12 đã thể hiện sự thất vọng hiếm thấy tại cuộc họp cuối năm khi ông chỉ trích các nhà quản lý cấp cao vì đã không làm việc chăm chỉ và nói rằng công ty cần tập trung vào video ngắn để phát triển trong tương lai.
Một số công ty công nghệ bao gồm Meta và Google đã tuyên bố sa thải nhân viên khi họ tìm cách cắt giảm chi phí trong bối cảnh lo ngại gia tăng về suy thoái kinh tế toàn cầu.
Pico, nhà sản xuất tai nghe thực tế ảo (VR) thuộc sở hữu của nhà phát triển TikTok Trung Quốc, ByteDance cho biết rằng họ đã sa thải một số ít nhân viên, sau khi truyền thông địa phương đưa tin về việc dư thừa hàng trăm nhân sự trước đó. Một nguồn tin chia sẻ với Reuters rằng 200 nhân viên đã bị ảnh hưởng bởi vấn đề trên.
Sự bùng nổ của AI và Big Data đang trực tiếp thay đổi các quyết định kinh doanh của doanh nghiệp. Vậy, nhà quản lý cần chuẩn bị những năng lực cốt lõi nào để bứt phá?
Thương mại điện tử đã tạo điều kiện cho ngay cả những doanh nghiệp nhỏ tại Việt Nam có thể giới thiệu sản phẩm của mình tới khách hàng ở cách xa hàng nghìn km...
Ứng dụng công nghệ số là một trong những yếu tố quan trọng để doanh nghiệp đáp ứng các yêu cầu về phát triển bền vững, đặc biệt trên các khía cạnh môi trường, xã hội và quản trị...
AI không thể được đánh giá chỉ bằng mức độ hài lòng của nhân viên hay số lượng người sử dụng công cụ. Một hệ thống có thể được sử dụng rộng rãi nhưng nếu không tạo ra thay đổi về doanh thu, chi phí hoặc năng suất thì chưa thể chứng minh hiệu quả đầu tư….
Một trò chơi có thể lan tỏa những câu chuyện Việt Nam, một nhân vật có thể trở thành biểu tượng văn hóa, một thế giới 3D có thể đưa người chơi tiếp cận lịch sử, truyền thuyết và di sản Việt Nam…
Nhân viên tìm đến AI một phần vì họ nhìn thấy khả năng giúp công việc nhanh hơn, trong khi quy trình chính thức của doanh nghiệp có thể chưa theo kịp tốc độ thay đổi của công nghệ…
Nhiều doanh nghiệp gặp hạn chế do cách vận hành phân tán khi công việc rải rác qua email, họp hành hay thậm chí là trí nhớ cá nhân. Việc đưa AI vào quản trị tập trung sẽ giải quyết bài toán "chảy máu tri thức", bảo toàn các tài sản vô hình...
Nếu tận dụng hết tiềm năng của robot, AI và tự động hóa trong sản xuất, Việt Nam không chỉ chuyển đổi từ nhà máy truyền thống sang nhà máy thông minh, mà còn có thể tạo ra những công việc mới, khuếch đại năng suất lao động...
Hội thảo Sandbox 2026 góp phần tăng cường kết nối giữa nghiên cứu – đào tạo – thực tiễn doanh nghiệp, đồng thời mở rộng mạng lưới hợp tác giữa các trường đại học, doanh nghiệp, hiệp hội nghề nghiệp và các tổ chức quốc tế…
Từ theo dõi sức khỏe đất, dự báo xâm nhập mặn đến tưới thông minh và truy xuất nguồn gốc nông sản, AI, cảm biến và dữ liệu đang được các nhóm trẻ thử nghiệm để giải quyết những vấn đề cụ thể của Đồng bằng sông Cửu Long...