Tencent từ bỏ đầu tư vào thực tế ảo trong bối cảnh nền kinh tế suy thoái
Nguyễn Hà
28/02/2023
Tencent từ bỏ kế hoạch đầu tư mạo hiểm vào thực tế ảo VR vì triển vọng kinh tế buộc gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc cắt giảm chi phí và số lượng nhân viên tại đơn vị metaverse của mình…
Nhà phát hành trò chơi điện tử lớn nhất thế giới Tencent đã có những kế hoạch đầy tham vọng xây dựng cả phần cứng và phần mềm thực tế ảo tại một đơn vị XR "thực tế mở rộng" mà họ đã ra mắt vào tháng 6/2022, với gần 300 người được thuê.
Họ đã đưa ra ý tưởng về một bộ điều khiển trò chơi cầm tay giống như chiếc nhẫn, nhưng những khó khăn trong việc đạt được lợi nhuận nhanh chóng và khoản đầu tư lớn cần thiết để sản xuất một sản phẩm cạnh tranh là một trong những yếu tố khiến họ thay đổi chiến lược đó.
Theo dự báo nội bộ, dự án XR dự kiến sẽ không có lãi cho đến năm 2027. Một nguồn tin tiết lộ Reuters rằng “Theo chiến lược mới của công ty nói chung, nó không còn phù hợp nữa”.
Đầu năm nay, Tencent cũng đã lên kế hoạch mua nhà sản xuất điện thoại chơi game Black Shark, công ty tin rằng có kinh nghiệm về chuỗi cung ứng và hàng tồn kho có thể tăng cường thúc đẩy phần cứng và thêm 1.000 người vào đơn vị.
Tuy nhiên, cuối cùng Tencent đã từ bỏ thỏa thuận đó do sự thay đổi chiến lược cũng như sự giám sát chặt chẽ của cơ quan quản lý và quá trình xem xét kéo dài dự kiến.
Một báo cáo hôm thứ Năm từ hãng tin công nghệ Trung Quốc 36kr cho biết Tencent đã khuyên hầu hết nhân viên của đơn vị tìm kiếm các cơ hội khác. Tencent từ chối bình luận về thương vụ Black Shark và liệu sự giám sát của Bắc Kinh có khiến thương vụ này trở nên tồi tệ hay không? Về tình trạng của đơn vị XR, công ty chia sẻ với Reuters rằng họ đang thực hiện các điều chỉnh đối với một số nhóm kinh doanh do kế hoạch phát triển phần cứng đã thay đổi. Công ty cũng cho biết rằng họ sẽ không giải tán đơn vị XR.
LỢI NHUẬN KIẾM ĐƯỢC TỪ METAVERSE
Sự ra mắt của thiết bị XR diễn ra trong bối cảnh toàn cầu ngày càng quan tâm đến thế giới ảo đã đánh dấu bước đột phá hiếm hoi trong lĩnh vực phần cứng của Tencent, công ty chủ yếu được biết đến với phần mềm bao gồm trò chơi và ứng dụng truyền thông xã hội.
Công ty cũng tham gia vào cuộc chạy đua với các đối thủ phương Tây như Meta Platforms và Microsoft, những công ty đang xây dựng siêu dữ liệu của riêng họ và có các dự án phần cứng thực tế ảo của riêng họ.
Một vài nguồn tin cho biết Tencent đã bắt đầu nghiên cứu thực tế ảo cách đây khoảng 7 năm nhưng trong một thời gian ngắn và mối quan tâm của họ đối với lĩnh vực này đã được hồi sinh vào năm 2021 sau khi biết được những đột phá mới về ống kính pancake và màn hình mạnh mẽ hơn. Bên cạnh đó doanh số bán mạnh mẽ của tai nghe Meta's Quest cũng là một động lực để Tencent đầu tư vào lĩnh vực này.
Nhưng năm ngoái đánh dấu một trong những năm khó khăn nhất đối với Tencent kể từ khi thành lập vào năm 1998, với doanh thu bị ảnh hưởng bởi quy định và những trở ngại từ các biện pháp ngăn chặn sự lây lan của COVID-19.
Nhấn mạnh những căng thẳng như vậy, người sáng lập Pony Ma vào tháng 12 đã thể hiện sự thất vọng hiếm thấy tại cuộc họp cuối năm khi ông chỉ trích các nhà quản lý cấp cao vì đã không làm việc chăm chỉ và nói rằng công ty cần tập trung vào video ngắn để phát triển trong tương lai.
Một số công ty công nghệ bao gồm Meta và Google đã tuyên bố sa thải nhân viên khi họ tìm cách cắt giảm chi phí trong bối cảnh lo ngại gia tăng về suy thoái kinh tế toàn cầu.
Pico, nhà sản xuất tai nghe thực tế ảo (VR) thuộc sở hữu của nhà phát triển TikTok Trung Quốc, ByteDance cho biết rằng họ đã sa thải một số ít nhân viên, sau khi truyền thông địa phương đưa tin về việc dư thừa hàng trăm nhân sự trước đó. Một nguồn tin chia sẻ với Reuters rằng 200 nhân viên đã bị ảnh hưởng bởi vấn đề trên.
Trong bối cảnh chuyển đổi số diễn ra mạnh mẽ trên mọi lĩnh vực của đời sống kinh tế – xã hội, công nghệ được kỳ vọng sẽ mở ra cơ hội mới cho các nhóm yếu thế, trong đó có người khuyết tật...
Thay đổi cách thiết kế dịch vụ công, chuyển từ logic quản lý sang logic người dùng sẽ giúp mọi người dân, trong đó có nhóm người yếu thế, khuyết tật có thể thực sự thực hành dịch vụ công trực tuyến...
Dòng vốn liên quan đến blockchain và tài sản mã hóa đổ vào Việt Nam trong giai đoạn 2024 - 2025 được ghi nhận ở mức trên 220 tỷ USD, đã cho thấy sức hút mạnh mẽ của thị trường nội địa…
Thực tiễn cho thấy, khi được tiếp cận đúng cách, chuyển đổi số và AI không chỉ hỗ trợ sinh hoạt hằng ngày mà còn giúp người khuyết tật học tập, làm việc, khởi nghiệp và tham gia sâu hơn vào đời sống kinh tế – xã hội…
Người cao tuổi, người lần đầu sử dụng dịch vụ công trực tuyến hoặc hạn chế về kỹ năng công nghệ vẫn còn gặp khó khăn khi thực hiện thủ tục hành chính trên môi trường số...
Chuyển đổi số không chỉ tạo ra không gian mới để bảo tồn và lan tỏa các giá trị văn hóa truyền thống, mà còn mở ra những cơ hội sinh kế và phát triển kinh tế chưa từng có cho các cộng đồng vốn chịu nhiều thiệt thòi...
Việc doanh nghiệp Việt Nam đáp ứng được các tiêu chuẩn kỹ thuật quốc tế ngày càng khắt khe đang trở thành thước đo quan trọng phản ánh năng lực công nghệ và khả năng tham gia chuỗi giá trị toàn cầu...
Khi công nghệ ngày càng thâm nhập sâu vào đời sống, việc bảo đảm không ai bị bỏ lại phía sau – đặc biệt là người nghèo và các nhóm yếu thế – cần trở thành nguyên tắc xuyên suốt trong mọi chính sách và hành động…
Chỉ khi khoảng trống thực thi được lấp đầy bằng những giải pháp cụ thể, đo lường được và lấy con người làm trung tâm, chuyển đổi số mới thực sự trở thành công cụ hiệu quả để giảm nghèo bền vững và thúc đẩy phát triển bao trùm trong kỷ nguyên số…
Trong kỷ nguyên chuyển đổi số quốc gia, công nghệ đang trở thành "chìa khóa" giúp các vùng khó khăn giảm nghèo bền vững. Bằng việc đưa AI và IoT về tận bản làng, những mảnh đất vốn chỉ canh tác bằng kinh nghiệm nay đã "biết nói", giúp nông dân làm chủ kỹ năng số, bứt phá năng suất và đảm bảo mục tiêu "không ai bị bỏ lại phía sau"...