image Thứ Tư, 08/04/2026

Gã khổng lồ Trung Quốc Tencent ghi nhận tăng trưởng 19% trong quý 3/2024

Bảo Ngọc

20/11/2024

Chia sẻ

Các tựa game đình đám như Honor of Kings và Valorant vẫn là động lực chính thúc đẩy sự tăng trưởng của Tencent…

Tencent công bố lợi nhuận quý 3/2024 tăng 19%, chủ yếu đến từ một số hoạt động kinh doanh cốt lõi như trò chơi điện tử, mạng xã hội và fintech.
Tencent công bố lợi nhuận quý 3/2024 tăng 19%, chủ yếu đến từ một số hoạt động kinh doanh cốt lõi như trò chơi điện tử, mạng xã hội và fintech.

Gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc Tencent vừa công bố kết quả tài chính quý 3/2024 vượt kỳ vọng, phản ánh khả năng thích ứng và đà tăng trưởng của công ty trong phần lớn lĩnh vực cốt lõi. Báo cáo chưa qua kiểm toán cho thấy mức tăng trưởng theo năm (YoY) về doanh thu, lợi nhuận và số liệu người dùng, nhấn mạnh nỗ lực của Tencent trong một số ngành chủ chốt như trò chơi điện tử, mạng xã hội và dịch vụ kỹ thuật số.

Theo KrASIA, tổng doanh thu của Tencent đạt 167,2 tỷ RMB (23,9 tỷ USD), tăng 8% so với cùng kỳ năm trước, với lợi nhuận gộp tăng 16% lên 88,8 tỷ RMB (12,7 tỷ USD). Lợi nhuận hoạt động tăng 19% lên 61,3 tỷ RMB (8,7 tỷ USD), đưa biên lợi nhuận hoạt động tăng từ 33% lên 37%. Lợi nhuận thuộc về cổ đông có mức tăng trưởng thậm chí còn mạnh mẽ hơn, tăng 33% lên 60,9 tỷ RMB (8,7 tỷ USD).

Dự trữ tiền mặt của Tencent vẫn ở mức cao, đạt 425,5 tỷ RMB (60,7 tỷ USD), chủ yếu được hỗ trợ bởi dòng tiền tự do tăng 14% lên 58,5 tỷ RMB (8,3 tỷ USD). Sự ổn định tài chính phản ánh nền tảng vững chắc của đại gia công nghệ Trung Quốc, đặc biệt là ở các lĩnh vực tăng trưởng cao.

Mảng dịch vụ kỹ thuật số, bao gồm trò chơi điện tử và mạng xã hội, đã tạo ra 82,7 tỷ RMB (11,8 tỷ USD) - tăng 9% so với cùng kỳ năm trước. Doanh thu trò chơi điện tử trong nước tăng 14% lên 37,3 tỷ RMB (5,3 tỷ USD), với sức hút chưa từng giảm sút từ các tựa game lớn như Honor of Kings và Game for Peace, cùng một số tựa game phổ biến bao gồm Valorant và Dungeon & Fighter: Origins. Mảng trò chơi điện tử tại thị trường quốc tế cũng hoạt động tốt, tăng 9% (hoặc 11% theo tỷ giá hối đoái cố định) lên 14,5 tỷ RMB (2,1 tỷ USD), với hai tựa game PUBG Mobile và Brawl Stars mang lại lợi nhuận mạnh mẽ.

CÁC MẢNG KINH DOANH CỐT LÕI ĐỀU GHI NHẬN KHỞI SẮC

Doanh thu hoạt động kinh doanh mạng xã hội tăng 4% lên 30,9 tỷ RMB (4,4 tỷ USD), chủ yếu nhờ bán vật phẩm ảo trong ứng dụng trò chơi và số lượng tài khoản đăng ký nghe nhạc gia tăng, bù đắp cho tình hình kinh doanh ảm đạm ở mảng phát trực tiếp (livestream). Hệ sinh thái WeChat của Tencent, bao gồm Channels, Mini Programs và Search, chứng kiến ​​nhu cầu quảng cáo tăng vọt, với doanh thu từ dịch vụ tiếp thị tăng 17% so với cùng kỳ năm trước lên 30 tỷ RMB (4,3 tỷ USD). Thành tích cao một phần tới từ các chiến dịch quảng cáo nổi bật gắn liền với Thế vận hội Paris 2024, hoặc từ các nhà quảng cáo trò chơi và thương mại điện tử bù đắp cho nhu cầu cắt giảm quảng cáo bất động sản hay sản phẩm thuộc ngành F&B (đồ ăn & đồ uống).

Bộ phận dịch vụ kinh doanh và công nghệ tài chính (fintech) của hãng lại ghi nhận kết quả khởi sắc. Dịch vụ quản lý tài sản được hưởng lợi từ lượng người dùng ngày càng tăng và lượng tài sản nắm giữ cao hơn, mặc dù nhu cầu chi tiêu của người tiêu dùng vẫn chưa thực sự phục hồi như mức trước đại dịch. 

Mặt khác, doanh thu mảng dịch vụ đám mây được thúc đẩy bởi nhu cầu ngày càng tăng đối với các dịch vụ chuyển đổi số. 

Đặc biệt, giao dịch trong WeChat Mini Programs đã cán mốc 2 nghìn tỷ RMB (285 tỷ USD) trong quý 3, tăng gấp đôi so với cùng kỳ năm trước. Các ứng dụng mở rộng như đặt đồ ăn, sạc xe điện và dịch vụ chăm sóc sức khỏe là tác nhân chính thúc đẩy tăng trưởng.

Tencent tiếp tục cho thấy nỗ lực trong cuộc đua trí tuệ nhân tạo với Hunyuan Turbo, mô hình nền tảng thế hệ mới dựa trên kiến ​​trúc Hỗn hợp các chuyên gia (MoE). Hunyuan Turbo được thiết kế nhằm đạt hiệu quả tối đa, có thể cung cấp khả năng xử lý mạnh mẽ gấp đôi so với mô hình tiền nhiệm Hunyuan Pro, đồng thời giảm một nửa chi phí suy luận.

Kết quả kinh doanh quý 3/2024 của Tencent nhấn mạnh chiến lược thích ứng nhanh và hoạt động xuất sắc của công ty trên danh mục kinh doanh đa dạng. Với sự tăng trưởng vững chắc trong hoạt động trò chơi điện tử, quảng cáo và dịch vụ đám mây, Tencent đã cho thấy tham vọng nắm bắt cơ hội tương lai tại Trung Quốc cũng như toàn cầu.


Cổ phiếu Microsoft lao dốc mạnh nhất kể từ 2008 khi cuộc đua AI ngày càng khốc liệt

Microsoft vừa khép lại quý tệ nhất trên Phố Wall kể từ cuộc khủng hoảng tài chính năm 2008, khi giới đầu tư bắt đầu tỏ ra hoài nghi về triển vọng của hãng trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo…

16:07 04/04/2026
Alibaba đang biến AI thành lực lượng tích cực hỗ trợ người bán

Alibaba triển khai các “nhân viên số” tự động cho hàng triệu nhà bán hàng trên Taobao và Tmall…

16:07 04/04/2026
Châu Á dẫn đầu thế giới về ví điện tử khi xu hướng thanh toán A2A tăng tốc

Thanh toán số tại châu Á – Thái Bình Dương đang tăng tốc mạnh mẽ khi ví điện tử và chuyển tiền trực tiếp (A2A) dần lấn át thẻ truyền thống, không chỉ thay đổi thói quen chi tiêu mà còn tái định hình toàn bộ hệ sinh thái tài chính trong khu vực…

16:44 03/04/2026
SK Hynix nộp hồ sơ niêm yết bí mật tại Hoa Kỳ giữa cơn sốt bộ nhớ

SK Hynix cho biết trong một hồ sơ rằng hãng đặt mục tiêu tiến hành niêm yết tại Hoa Kỳ trong năm 2026…

11:33 31/03/2026
Indonesia lên kế hoạch siết chặt thương mại điện tử từ Trung Quốc

Indonesia đang phát đi thông điệp rõ ràng tới các nền tảng thương mại điện tử nước ngoài, đặc biệt là nền tảng có liên quan đến Trung Quốc, dù chưa đi đến mức cấm hoàn toàn, theo nhóm nhà phân tích thị trường từ Momentum Works…

09:37 28/03/2026
Tâm điểm phát triển AI toàn cầu đang dần chuyển dịch sang châu Á

Theo báo cáo được Diễn đàn châu Á Bác Ngao công bố đầu tuần này, tâm điểm phát triển trí tuệ nhân tạo (AI) trên toàn cầu đang dần chuyển từ châu Âu và Hoa Kỳ sang châu Á…

09:37 28/03/2026
Đầu tư vốn tư nhân tại Đông Nam Á chững lại ở mức 14 tỷ USD sau một năm 2025 biến động

Đầu tư vốn tư nhân tại Đông Nam Á giảm xuống 14 tỷ USD trong năm 2025, phản ánh bối cảnh biến động và thận trọng trên toàn khu vực châu Á – Thái Bình Dương, theo báo cáo mới từ Bain & Company...

15:31 26/03/2026
CEO Tim Cook thăm Trung Quốc, khẳng định vai trò then chốt với Apple

Giữa thị trường đầy bất ổn và thế “tiến thoái lưỡng nan”, Trung Quốc vẫn là mắt xích không thể thay thế trong chiến lược của Apple, từ sản xuất, tiêu thụ cho tới việc duy trì niềm tin của nhà đầu tư…

13:31 26/03/2026
Apple đặt cược 25% sản lượng iPhone vào Ấn Độ

Sản lượng iPhone của Apple tại Ấn Độ tăng vọt 53% trong năm 2025, đạt 55 triệu máy – tương đương 1/4 sản lượng toàn cầu…

13:58 17/03/2026
3 tháng đầu năm 2026, hơn 45.000 lao động công nghệ trên toàn cầu bị sa thải

Khoảng 20% số việc làm bị cắt giảm từ đầu năm 2026 được cho là liên quan trực tiếp đến quá trình triển khai AI và tái cấu trúc hoạt động của các công ty công nghệ…

09:37 13/03/2026