Doanh thu game Việt có thể vượt 430 triệu USD trong năm nay 

Với hàng tỷ lượt tải, hơn 3.000 studio hoạt động năng động, cùng tốc độ tăng trưởng thuộc hàng cao nhất toàn cầu, ngành game Việt đang trỗi dậy mạnh mẽ và vững chắc…

Sản phẩm game do người Việt phát triển đã ghi nhận tổng cộng 5,2 tỷ lượt tải trong 6 tháng đầu năm 2025.
Sản phẩm game do người Việt phát triển đã ghi nhận tổng cộng 5,2 tỷ lượt tải trong 6 tháng đầu năm 2025.

Theo số liệu của Google công bố tại Gameverse, Việt Nam hiện giữ vị trí số 1 toàn cầu về lượt tải game trên Google Play, với 6,1 tỷ lượt tải trong năm 2024, tương đương hơn 11.600 lượt tải mỗi phút.

Tính cả nền tảng iOS, theo dữ liệu tổng hợp bởi GameGeek - nền tảng kết nối hệ sinh thái game Việt Nam - cho thấy các sản phẩm game do người Việt phát triển đã ghi nhận tổng cộng 9,6 tỷ lượt tải trong năm 2024. 

Trong 6 tháng đầu năm 2025, con số này đã đạt 5,2 tỷ lượt. Nếu duy trì tốc độ hiện tại, tổng lượt tải cả năm 2025 dự kiến sẽ vượt mốc 10,3 tỷ lượt, tương đương mức tăng trưởng hơn 7,7% so với cùng kỳ năm trước.

Đáng chú ý, với 5,19 tỷ lượt tải kể trên, các sản phẩm đến từ studio Việt đang chiếm tới 37,3% thị phần lượt tải toàn cầu của các ứng dụng game. Như vậy, cứ 10 game được tải xuống trên thế giới thì có khoảng 3 đến 4 game được phát triển bởi người Việt Nam.

Về doanh thu, các sản phẩm do studio Việt phát hành đã thu về khoảng 315 triệu USD trong năm 2024. Trong nửa đầu năm 2025, con số này đã đạt ít nhất 214,85 triệu USD. 

Nếu xu hướng tăng trưởng hiện tại được duy trì, doanh thu cả năm 2025 được dự báo sẽ vượt 430 triệu USD, tương đương mức tăng trưởng 36,4% so với năm trước. Kết quả này phản ánh rõ sự nâng cấp toàn diện về năng lực phát triển, vận hành và phân phối game toàn cầu của các đội ngũ tại Việt Nam.

Những cái tên như Falcon với Goods Sort hay ABI Game Studio với Nuts and Bolts không chỉ xuất hiện đều đặn trong các bảng xếp hạng, mà còn là biểu tượng cho làn sóng game “casual” do Việt Nam dẫn đầu: đơn giản, cuốn hút, tối ưu hiệu quả và chinh phục người dùng toàn cầu ở mọi lứa tuổi.

Theo nền tảng kết nối hệ sinh thái game và ứng dụng di động tại Việt Nam GameGeek, tinh thần “tự lực tự cường” vẫn là giá trị cốt lõi nổi bật của cộng đồng làm game Việt. Các nhà phát triển học nhanh, làm nhiều, và không ngừng tìm hướng đi riêng. Tuy nhiên, hệ sinh thái hiện tại vẫn đang đối mặt với một thực tế: thiếu liên kết bền vững giữa các lớp phát triển, từ đội nhóm nhỏ đến các nhà phát hành lớn.

Những chuyên gia hàng đầu thế giới quy tụ tại sự kiện Vietnam Game Connect 2025.
Những chuyên gia hàng đầu thế giới quy tụ tại sự kiện Vietnam Game Connect 2025.

Nhiều studio lớn đang tiến xa, nhưng không ít nhóm nhỏ vẫn loay hoay giữa việc tìm hướng tiếp thị sản phẩm, thiếu kết nối chuyên môn, và không có điều kiện tiếp cận công nghệ mới, kiến thức quốc tế hoặc các nguồn lực vận hành nâng cao.

Việt Nam có số lượng studio đứng hàng đầu khu vực, hơn 3.000 đơn vị lớn nhỏ, nhưng thiếu một “trục kết nối” đủ mạnh để cộng hưởng. Không gian để gặp gỡ chuyên gia, tiếp cận kiến thức chuyên sâu, và mở rộng quan hệ hợp tác vẫn còn quá hạn chế.

Theo GameGeek, ngành game Việt Nam còn phân mảnh và chênh lệch trình độ trong cộng đồng các nhà phát triển và phát hành game tại Việt Nam. Dù đã có những nỗ lực mời chuyên gia quốc tế đến chia sẻ, các hoạt động này phần lớn vẫn bị giới hạn trong từng sự kiện riêng lẻ, quy mô nhỏ,và chưa tạo được một cú hích mang tính hệ thống cho toàn ngành.

Do đó, diễn đàn Vietnam Game Connect 2025 dự kiến sẽ diễn ra vào ngày 16/7 tới, với hoạt động triển lãm sản phẩm, tọa đàm chuyên sâu, được kỳ vọng sẽ trở thành không gian kết nối các nhà phát triển game của Việt Nam với các nhà đầu tư và những tinh hoa của ngành game thế giới. 

Lần đầu tiên, các chuyên gia đứng sau những tựa game đình đám như Candy Crush, Color Block Jam và BBTAN sẽ có mặt tại Việt Nam để chia sẻ kinh nghiệm, giải pháp và góc nhìn chuyên sâu, mở ra cơ hội hội nhập thực chất cho cộng đồng làm game Việt.

Sự kiện quy tụ hơn 500 người tham dự, bao gồm lãnh đạo từ các studio lớn nhỏ trên toàn quốc, cùng 25 nhà tài trợ đại diện tại các khu vực triển lãm được thiết kế chuyên nghiệp. 

CAEX hoàn tất thẩm định An toàn hệ thống thông tin cấp độ 4

Công ty Cổ phần Sàn giao dịch Tài sản mã hóa Việt Nam Thịnh Vượng (CAEX), thành viên trong hệ sinh thái tài chính Ngân hàng TMCP Việt Nam Thịnh Vượng (VPBank), công bố đã được Cục An ninh mạng (Bộ Công an) thẩm định và đồng ý với đề xuất cấp tiêu chuẩn An toàn hệ thống thông tin cấp độ 4 vào ngày 22/10.

Thương mại điện tử và thanh toán số: Động lực mới cho kinh tế Đà Nẵng

Thành phố Đà Nẵng đang nỗ lực thực hiện các nghị quyết của Chính phủ và kế hoạch của Thành ủy, UBND thành phố nhằm phát triển kinh tế số, với mục tiêu kinh tế số đóng góp 27% vào GRDP và đạt mức tăng trưởng GRDP hai con số vào năm 2026. Trong bối cảnh đó, thương mại điện tử và thanh toán số được xem là những động lực quan trọng thúc đẩy sự phát triển kinh tế của thành phố...

Việt Nam - Pháp tăng cường hợp tác công nghệ lượng tử

Ngày 21/10, hội thảo “Đối thoại và kết nối hệ sinh thái công nghệ lượng tử Việt Nam - Pháp” diễn ra tại TP. Hồ Chí Minh, tạo ra một diễn đàn quan trọng cho các cơ quan quản lý, viện nghiên cứu, trường đại học và cộng đồng doanh nghiệp hai nước…

Kỳ họp thứ 2, Quốc hội khoá XVI

Kỳ họp thứ 2, Quốc hội khoá XVI

Kỳ họp thứ 2, Quốc hội khoá XVI dự kiến kéo dài 28 ngày bắt đầu từ 17/10/2026. Kỳ họp với khối lượng công việc lớn, dự kiến xem xét, thông qua 43 luật, nghị quyết quy phạm pháp luật và quyết định...

Việt Nam: Khát vọng quốc gia biển mạnh

Việt Nam: Khát vọng quốc gia biển mạnh

Yêu cầu cốt lõi mà Nghị quyết 20 đặt ra là phải biến nước ta từ một quốc gia có biển thành một quốc gia biển mạnh, với kinh tế biển phát triển hiện đại, có năng lực cạnh tranh cao, đồng thời giữ vững...

VnEconomy Interactive

VnEconomy Interactive

Interactive là một sản phẩm báo chí mới của VnEconomy vừa được ra mắt bạn đọc từ đầu tháng 3/2023 đã gây ấn tượng mạnh với độc giả bởi sự mới lạ, độc đáo. Đây cũng là sản phẩm độc quyền chỉ có trên...

VnEconomy
VnEconomy