
REX Global Entertainment, một công ty hoạt động trong lĩnh vực giải trí của Hồng Kông, đã chính thức trở thành chủ mới của công ty công nghệ Yota Devices của Nga, nổi tiếng với Yota Phone, dòng sản phẩm điện thoại hai màn hình.
REX Global Entertainment đã mua lại 64,9% cổ phần của Yota Devices từ quỹ Telconet Capital, theo thông tin từ TechCrunch.
Thời gian qua, giới công nghệ thế giới đã chú ý đến Yota Devices bởi sản phẩm điện thoại thông minh hai màn hình độc nhất trên thế giới.
Sử dụng hệ điều hành Android, chiếc điện thoại này dùng màn hình AMOLED 5 inch full HD, tích hợp vi xử lý lõi tứ Snapdragon 800 và chạy trên nền tảng Android 4.4 KitKat. Ngoài màn hình chính thì mặt sau của Yota Phone còn có thêm màn hình đen trắng 4,7 inch với độ phân giải 960 x 540 px để hiển thị thông báo, tin nhắn…
Công ty công bố sản phẩm điện thoại này ra thị trường vào tháng 12/2012, sau đó đã mở rộng phân phối ra khoảng hơn 20 thị trường khác tại châu Âu, Nga, và Trung Đông.
Yota không công bố doanh số, tuy nhiên giới truyền thông loan tin rằng công ty không thực sự thành công với dòng điện thoại thứ nhất.
Sau đó công ty đã đưa ra thị trường thêm sản phẩm Yota Phone 2. Sản phẩm này được đón nhận nồng nhiệt hơn lần thứ nhất rất nhiều. Công ty đặt mục tiêu bán khoảng 50 nghìn sản phẩm Yota Phone 2 vào thị trường Mỹ, nhưng trên thực tế họ đã bán được đến 300 nghìn sản phẩm.
Hiện nay Yota có văn phòng tại Đức, Canada, Phần Lan, Singapore, Trung Quốc và Nga. Đại diện của công ty từng công bố rằng thị trường Trung Quốc là mục tiêu chính, và họ đã có đến 3 văn phòng tại Bắc Kinh, Thượng Hải và Thâm Quyến.
Với thương vụ này, giới đầu tư không khỏi đặt dấu hỏi về tương lai của Yota Devices, bởi REX Global Entertainment không có chút hoạt động kinh doanh nào liên quan đến công nghệ. Cho đến nay, REX Global Entertainment chủ yếu kinh doanh du thuyền, sòng bạc, bất động sản và dịch vụ xạ trị.
Cả đại diện của cả Yota Devices và REX Global Entertainment đều từ chối bình luận về thương vụ này. Tuy nhiên, một số chuyên gia phán đoán rằng REX Global Entertainment có thể đang nhắm tới việc mở rộng công việc kinh doanh của Yota Devices tại một số thị trường Đông Nam Á.
Nhiều hãng điện thoại di động sử dụng hệ điều hành Android khác như OnePlus và Xiaomi đã tập trung phát triển những thị trường này, bởi tỷ lệ sử dụng điện thoại thông minh ở khu vực này còn thấp so với mặt bằng chung của thế giới, và doanh số điện thoại thông minh được dự báo sẽ tiếp tục tăng.
Một bên (doanh nghiệp) lo ngại cơ chế này sẽ tạo lợi thế cho game xuyên biên giới thâm nhập thị trường, trong khi bên còn lại cho rằng đây là điều kiện cần để Việt Nam thu hút các giải đấu esports quốc tế...
Tính đến cuối tháng 6, chỉ tính riêng 4 sàn thương mại điện tử lớn nhất, trung bình tổng doanh thu mỗi ngày đã đạt 1.611 tỷ đồng...
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang đề xuất doanh nghiệp sản xuất và phát hành trò chơi điện tử có nội dung giáo dục, quảng bá các giá trị văn hóa, lịch sử Việt Nam sẽ được miễn thuế thu nhập doanh nghiệp trong 2 năm, giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo đối với thu nhập từ hoạt động sản xuất, phát triển game thuộc diện khuyến khích...
Công nghệ viễn thám đóng vai trò quan trọng trong việc thu thập thông tin và dữ liệu về bề mặt Trái Đất và khí quyển từ xa, tác động đến nhiều khía cạnh của cuộc sống. Đặc biệt, các công nghệ viễn thám bao gồm ảnh vệ tinh, cảm biến gắn trên thiết bị bay không người lái và các nền tảng trên mặt đất đang chuyển đổi nền nông nghiệp truyền thống thành một ngành dựa trên dữ liệu, có khả năng đạt được năng suất cao hơn với mức tiêu thụ tài nguyên thấp hơn...
Trong bối cảnh nhu cầu nhân lực AI vượt xa nguồn cung, nhiều doanh nghiệp Trung Quốc đang bắt đầu đào tạo và nuôi dưỡng tài năng ngay từ bậc trung học nhằm chuẩn bị cho cuộc đua AI dài hạn...
Mời quý độc giả đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 30-2026 phát hành ngày 27/07/2025 với nhiều chuyên mục hấp dẫn...
Tuy đã có các khung cơ bản nhưng những chi tiết để doanh nghiệp có thể thực hiện được dự án tín chỉ carbon vẫn còn thiếu. Doanh nghiệp vẫn đang chờ hướng dẫn chi tiết từ các bộ, ngành để có thể tạo ra tín chỉ trao đổi, bù trừ trong nước và có thêm loại hàng hóa thứ hai đưa lên sàn giao dịch, thay vì chỉ có Hạn ngạch như hiện nay.