
Microsoft ngày 18/7 công bố kết quả kinh doanh quý 2 vượt xa kỳ vọng của giới phân tích, nhờ doanh thu tăng vững của mảng đám mây. Nhờ đó, giá cổ phiếu của "đế chế" phần mềm tăng lên mức cao nhất mọi thời đại.
Kể từ khi ông Satya Nadella trở thành Tổng giám đốc (CEO) của Microsoft vào năm 2014, hãng này đã có một cuộc dịch chuyển ngoại mục từ chỗ tập trung vào mảng phần mềm hệ điều hành Windows sang mảng dịch vụ đám mây. Đây được coi là một mảng kinh doanh béo bở mà ở đó, nhà cung cấp dịch vụ quản lý các trung tâm dữ liệu lưu trữ các công việc điện toán cho khách hàng.
Báo cáo của Microsoft cho thấy trong quý 2, doanh thu mảng đám mây Azure tăng 64% so với cùng kỳ năm ngoái. Microsoft không đưa ra con số doanh thu cụ thể của Azure mà gộp chung mảng này với mảng "đám mây thông minh" - đơn vị có doanh thu 11,4 tỷ USD, cao hơn dự báo 11 tỷ USD mà giới phân tích đưa ra trước đó.
Tăng trưởng của mảng đám mây là nhân tố chính đưa giá trị vốn hóa thị trường của Microsoft lần đầu tiên vượt ngưỡng 1 nghìn tỷ USD vào tháng 4 năm nay.
Trong phiên giao dịch ngoài giờ ngày thứ Năm ở New York, giá cổ phiếu Microsoft có lúc tăng 2,6%, vượt 140 USD/cổ phiếu, cao nhất trong lịch sử của hãng.
Trong lĩnh vực đám mây, đối thủ chính của Azure là Amazon Web Services (AWS) của hãng thương mại điện tử Amazon. AWS hiện nắm thị phần 32,8%, so với 14,6% của Azure và 9,9% của Google, theo dữ liệu của công ty phân tích Canalys.
Không chỉ mảng đám mây mà các mảng kinh doanh khác của Microsoft cũng đạt kết quả tốt trong quý 2, vượt dự báo của giới phân tích.
Trong đó, doanh thu mảng phần mềm năng suất tăng 14,3%, đạt 11,05 tỷ USD, chủ yếu nhờ tăng trưởng ở mảng LinkedIn và Office 365.
Doanh thu mảng máy tính cá nhân, bộ phận bao gồm Windows, đạt 11,3 tỷ USD.
Tổng doanh thu quý của Microsoft đạt 33,72 tỷ USD, tăng 12% so với cùng kỳ năm ngoái, so với mức dự báo 32,77 tỷ USD mà giới phân tích đưa ra.
Lợi nhuận ròng của hãng trong quý 2 đạt 13,19 tỷ USD, tăng 49% so với cùng kỳ 2018.
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang đề xuất doanh nghiệp sản xuất và phát hành trò chơi điện tử có nội dung giáo dục, quảng bá các giá trị văn hóa, lịch sử Việt Nam sẽ được miễn thuế thu nhập doanh nghiệp trong 2 năm, giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo đối với thu nhập từ hoạt động sản xuất, phát triển game thuộc diện khuyến khích...
Dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định số 147/2024/NĐ-CP hiện quy định các tài khoản mạng xã hội dưới 16 tuổi chỉ được xem nội dung, không được đăng bài, bình luận, chia sẻ, bày tỏ cảm xúc hoặc thực hiện các hình thức tương tác khác trên nền tảng...
Liên minh châu Âu (EU) vừa đưa ra quyết định áp mức phạt 890 triệu euro, tương đương 1 tỷ USD, lên Google, trên cơ sở cáo buộc công ty Mỹ này ưu ái các dịch vụ của chính mình...
Cuộc gặp giữa ông Trần Kim Chung - Chủ tịch Tập đoàn CT Group và TS. Kao Kim Hourn - Tổng Thư ký ASEAN đã mở ra một dấu mốc mới trong quan hệ hợp tác giữa khu vực tư nhân Việt Nam và Cộng đồng ASEAN để cùng kiến tạo tương lai bền vững cho cộng đồng gần 700 triệu dân.
Tổng lượng phát thải ròng của Việt Nam liên tục tăng qua các giai đoạn, ước tính lượng phát thải ròng năm 2030 là 927 triệu tấn, năm 2050 là 1.500 triệu tấn. Như vậy, để đạt được mục tiêu Net Zero thì nhu cầu sản xuất và cung ứng, bù trừ tín chỉ carbon là khá lớn.
Tổng lượng phát thải ròng của Việt Nam liên tục tăng qua các giai đoạn, ước tính lượng phát thải ròng năm 2030 là 927 triệu tấn, năm 2050 là 1.500 triệu tấn. Như vậy, để đạt được mục tiêu Net Zero thì nhu cầu sản xuất và cung ứng, bù trừ tín chỉ carbon là khá lớn.
Tổng lượng phát thải ròng của Việt Nam liên tục tăng qua các giai đoạn, ước tính lượng phát thải ròng năm 2030 là 927 triệu tấn, năm 2050 là 1.500 triệu tấn. Như vậy, để đạt được mục tiêu Net Zero thì nhu cầu sản xuất và cung ứng, bù trừ tín chỉ carbon là khá lớn.