Trong buổi chia sẻ về dịch vụ đám mây của Microsoft sáng 18/9, ông Vũ Minh Trí, Tổng giám đốc Microsoft Việt Nam cho biết, Microsoft đã chuyển chiến lược sang ưu tiên cho điện thoại và máy tính bảng.
Trước đây, tất cả các ứng dụng của Micorsoft đều được thiết kế, tập trung trên PC (máy tính để bàn), tuy nhiên, định hướng mới của tập đoàn này là mọi ứng dụng (trong đó có ứng dụng văn phòng) đều được bắt đầu và ưu tiên cho điện thoại (mobile) và máy tính bảng (tablet).
Sở dĩ, theo ông, xu hướng sử dụng điện thoại (smartphone) cho công việc ngày càng phổ biến và nhiều hơn trên máy tính. Theo một nghiên cứu trên toàn cầu của hãng, có tới 75% doanh nghiệp cho phép nhân viên sử dụng các thiết bị cá nhân vào công việc của công ty, trong đó có 24% có chiến lược rõ ràng, cụ thể.
Theo Tổng giám đốc Micorsoft Việt Nam, tương lai của các hệ điều hành là chạy trên điện toán đám mây (cloud), đồng thời tất cả các ứng dụng phải tương tác giữa các thiết bị như trên điện thoại và máy tính bảng, đồng thời các ứng dụng đó có thể sẽ chạy chung trên các thiết bị, giúp người dùng sử dụng một cách đơn giản và thuận tiện. Chính vì thế, theo ông Trí, chiến lược của Microsoft trong phát triển các hệ điều hành và xây dựng các ứng dụng là hướng đến điện thoại và máy tính bảng.
Kế hoạch đưa tất cả các ứng dụng lên điện thoại và máy tính bảng được tập đoàn này xác định là sẽ tập trung vào các thiết bị do hãng sản xuất (như smartphone Lumia và máy tính bảng Surface) và thiết bị của các hãng sản xuất khác.
“Đồng thời, mục tiêu của tập đoàn là không chỉ đưa các ứng dụng của Microsoft chạy trên hệ điều hành của hãng (Window Phone) mà còn chạy trên tất cả các hệ điều hành khác như iOS, Android…”, ông Trí cho biết.
Như vậy, với sự chuyển dịch trên, Microsoft bây giờ không đơn thuần là công ty phần mềm nữa mà đang hiển hiện là công ty sản xuất thiết bị với những tham vọng lớn, đặc biệt sau khi hãng này đã thâu tóm bộ phận sản xuất thiết bị của tập đoàn Nokia.
Trung Quốc đang dẫn đầu về nghiên cứu trong gần 90% công nghệ được Viện Chính sách Chiến lược Úc theo dõi để phân tích năng lực nghiên cứu của Trung Quốc và Mỹ...
Tuy chiếm 25% tổng số người mua sắm trực tuyến nhưng nhóm người tiêu dùng thông thái chi tiêu hàng tháng cao hơn 44% so với nhóm người mua sắm phổ thông, tạo ra khoảng cách chi tiêu khoảng 2,2 tỷ USD mỗi năm, đồng thời đóng góp gần 1/3 tổng chi tiêu trên thương mại điện tử tại Việt Nam…
Trí tuệ nhân tạo (AI) đang có sự dịch chuyển mạnh mẽ từ không gian số sang môi trường vật lý. Thay vì chỉ giới hạn trong việc xử lý dữ liệu, hình ảnh hay ngôn ngữ trên không gian mạng, AI giờ đây đang được “hiện thân” vào các robot, thiết bị tự hành và các dây chuyền sản xuất thông minh...
Châu Âu cho đến nay mới chế tạo được rất ít robot hình người, nhưng vẫn có thể hưởng lợi từ mỗi robot được sản xuất. Theo một nghiên cứu của Fraunhofer, các nhà cung cấp linh kiện ô tô của Đức có thể đóng vai trò quan trọng trong việc cung cấp các bộ phận khớp nối…
Trong bối cảnh số lượng game tăng vọt nhờ AI, chất lượng game đang trở thành vấn đề quan ngại với cộng đồng người chơi lẫn các nhà phát triển game truyền thống...
Việt Nam đã vươn lên thành một trong những “cường quốc xuất khẩu” trên thế giới. Tuy nhiên, đằng sau kim ngạch hàng trăm tỷ USD và những dòng hàng hóa đã đi khắp các thị trường, thương hiệu Việt vẫn đang đối mặt với bài toán định vị và nâng cao giá trị trên bản đồ toàn cầu.
Tăng trưởng nhanh sẽ kéo theo những thay đổi lớn. Nếu người dân không được lắng nghe, doanh nghiệp thiếu niềm tin và các nhóm chịu tác động không được hỗ trợ thích đáng, chi phí xã hội của quá trình cải cách sẽ tăng lên.