Panasonic Risupia Việt Nam: 5 năm đồng hành cùng thế hệ trẻ

VnEconomy

VnEconomy

Ông Eiji Fukumori, Tổng giám đốc Công ty TNHH Panasonic Việt Nam và bà Lê Tuyết Mai, Phó giám đốc Quỹ bảo trợ trẻ em Việt Nam trao thỏa thuận hợp tác tài trợ năm 2015

Là một trong những cam kết đóng góp cho sự phát triển của thế hệ trẻ Việt Nam, Risupia Việt Nam được thành lập vào ngày 8 tháng 9 năm 2010, là một mô hình trải nghiệm học-mà-chơi cho trẻ em và những người yêu thích khoa học. Nét độc đáo của Trung tâm là sự kết hợp hài hòa giữa công nghệ nghe nhìn tiên tiến của Panasonic với các nguyên lý, định luật Toán học và Vật lý nổi tiếng được lồng ghép qua nhiều trò chơi thú vị như Vẽ tranh bằng ánh sáng, Hockey số nguyên tố, Cuộc phiêu lưu của nước và Rạp hát ảo thuật 3D.

VnEconomy

Thế giới khoa học kỳ thú tại Panasonic Risupia Việt Nam

Sau 5 năm hoạt động, Trung tâm đã thu hút được 250.000 khách tham quan trong đó có hơn 180.000 học sinh, sinh viên và tổ chức hơn 300 chương trình thực nghiệm khoa học – môi trường cho gần 11.000 trẻ em vào các ngày cuối tuần. Ông Masahiro Yamamoto, Giám đốc Kế hoạch Kinh doanh và Phát triển, Panasonic Việt Nam cho biết: “Với việc thành lập Risupia Việt Nam, trung tâm thứ hai trên thế giới sau Risupia Tokyo, Panasonic đã khẳng định mạnh mẽ cam kết đóng góp cho xã hội của tập đoàn đối với chính phủ Việt Nam”.

Tại buổi lễ, Panasonic đã báo cáo kết quả 5 năm thực hiện các hoạt động trách nhiệm xã hội với đại diện các cơ quan như Bộ Giáo dục và Đào tạo, Bộ Lao động, Thương binh và Xã hội cũng như các tổ chức khác như UNESCO, Đại sứ quán Nhật Bản tại Việt Nam.

VnEconomy

Khách tham quan và các em nhỏ trải nhiệm các trò chơi bên trong Risupia

Trong khuôn khổ chương trình, Panasonic Việt Nam và Quỹ bảo trợ Trẻ em Việt Nam – Bộ Lao động, Thương binh và Xã hội đã ký thỏa thuận tài trợ năm 2015 với tổng giá trị lên đến 600 triệu đồng, mang lại lợi ích cho gần 11.000 trẻ em ở 44 trường học và cơ sở bảo trợ xã hội.

Năm 2014, Panasonic đã trao tặng 1.000 máy giặt cho Quỹ Bảo trợ Trẻ em Việt Nam nhằm nâng cao chất lượng cuộc sống cho gần 10.000 trẻ ở 400 trường học, cơ sở bảo trợ xã hội và trung tâm y tế trên cả nước.

Mạnh Thắng

Thương hiệu Trung Quốc tạo ra những kịch bản tiêu dùng mới

Truyền thông nước ngoài nhận định, sản phẩm Trung Quốc đã kết thúc thời kỳ sao chép phương Tây. Giờ đây, các thương hiệu từ đất nước tỷ dân đang vươn ra thế giới, mang đến cho người tiêu dùng toàn cầu nhiều lựa chọn đa dạng hơn…

Chi phí logistics giảm, lượng trái cây nhập khẩu tăng mạnh

Thị trường trái cây nhập khẩu tại Việt Nam được dự báo sẽ tiếp tục sôi động trong thời gian tới, khi những vựa lê và lựu khổng lồ của Trung Quốc bước vào chính vụ. Nhóm sản phẩm này tạo lợi thế cạnh tranh so với nhiều nguồn cung khác, giúp người tiêu dùng Việt tiếp cận mức giá hợp lý…

"Đại tiệc" mua sắm với hơn 220 gian hàng tại Nghệ An

Hàng nghìn sản phẩm từ nông nghiệp, công nghiệp, làng nghề đến hàng tiêu dùng sẽ cùng hội tụ tại Hội chợ Công Thương vùng Bắc Trung Bộ năm 2026 tổ chức ở Nghệ An. Sự kiện được kỳ vọng trở thành điểm kết nối giao thương, kích cầu mua sắm và mở rộng thị trường cho doanh nghiệp...

Hà Nội thí điểm mô hình tiêu dùng số nhằm thiết lập thị trường trực tuyến minh bạch

UBND thành phố Hà Nội vừa ban hành Đề án “Thí điểm mô hình tiêu dùng số và bảo trợ thương mại điện tử”, mở ra bước ngoặt chiến lược do Nhà nước dẫn dắt nhằm thiết lập môi trường mua sắm trực tuyến minh bạch, bảo vệ quyền lợi hợp pháp của người tiêu dùng và siết chặt quản lý thị trường số...

Sáu tháng đầu năm 2026 khép lại với nhiều tín hiệu tích cực của nền kinh tế. Đằng sau những con số tăng trưởng là yêu cầu nhìn lại hiệu quả thực thi các quyết sách và nhận diện những động lực cần tiếp tục được khơi thông trong chặng đường còn lại của năm, hướng tới mục tiêu tăng trưởng hai con số.

VnEconomy Interactive

VnEconomy Interactive

Interactive là một sản phẩm báo chí mới của VnEconomy vừa được ra mắt bạn đọc từ đầu tháng 3/2023 đã gây ấn tượng mạnh với độc giả bởi sự mới lạ, độc đáo. Đây cũng là sản phẩm độc quyền chỉ có trên...

VnEconomy
VnEconomy