
Dù chưa “hết mình” với lĩnh vực trò chơi trên điện thoại di động, công ty sản xuất trò chơi Nintendo của Nhật Bản đã cho thế giới thấy thế nào là thành công ở lĩnh vực này. Kể từ khi được trình làng vào tuần trước, trò chơi Pokemon Go của Nintendo đã giúp giá trị vốn hóa của công ty tăng thêm hơn 7 tỷ USD.
Theo hãng tin Bloomberg, đây là trò chơi dựa trên Pokemon, một nhân vật được nhượng quyền thương mại của Nintendo. Trò chơi yêu cầu người chơi tìm kiếm những đối thủ ảo này đã đứng đầu danh sách các ứng dụng miễn phí được tải nhiều nhất cho các thiết bị của Apple tại Mỹ và Australia kể từ khi được công bố vào ngày 7/7 - theo số liệu của công ty nghiên cứu thị trường App Annie.
Trong phiên giao dịch hôm 11/7 tại thị trường Tokyo, giá cổ phiếu của Nintendo đã có thời điểm tăng 25%, mức tăng mạnh nhất trong một phiên giao dịch của cổ phiếu này kể từ ít nhất năm 1993. Các nhà đầu tư đã xem thành công ban đầu của Pokemon như một tín hiệu về những điều khả quan sẽ đến với Nintendo trong lĩnh vực trò chơi cho điện thoại di động, dù công ty còn chưa cam kết đưa những nhân vật nổi tiếng nhất của mình, từ Mario tới Zelda, vào các ứng dụng trong lĩnh vực này.
“Rõ ràng Nintendo đã tạo ra được một điều rất đặc biệt, có khả năng gây sốt trên thị trường trò chơi cho di động chỉ trong vòng có vài ngày”, ông Amir Anvarzadeh, Giám đốc công ty BGC Partners, nhận định. “Trò chơi này có thể không đủ lớn để tạo ra chuyển biến lợi nhuận trong ngắn hạn, nhưng sự tin tưởng dành cho Nintendo vào giai đoạn này là rất mạnh mẽ, giữa lúc hy vọng về thành công lớn của công ty trong lĩnh vực di động đã tắt từ năm ngoái”.
Trò chơi Pokemon được phát triển bởi Niantic, một công ty công nghệ khởi nghiệp (startup) từng phát triển trò chơi Ingress được ưa chuộng. Nintendo cùng công ty con là Pokemon Co. và Google vào năm ngoái đã rót vốn vào Niantic.
Trước khi gây sốt với Pokemon Go, nhân vật Pokemon vốn không xa lạ với người chơi game trên máy bỏ túi của Nintendo, với những trò như Pokemon X, Pokemon Y, Omega Ruby, Alpha Sapphire…
Cú đột phá đầu tiên của Nintendo vào lĩnh vực ứng dụng cho điện thoại di động đã không gây được ấn tượng với các nhà đầu tư. Miitomo, một ứng dụng tín nhắn miễn phí trên điện thoại thông minh (smartphone) mà Nintendo giới thiệu hồi tháng 4 đã nhanh chóng “chìm vào quên lãng” dù thu hút được hơn 10 triệu người sử dụng trong tháng đầu tiên.
Google vừa công bố những số liệu mới cho thấy nội dung do các nhà sáng tạo Việt Nam sản xuất trên YouTube, với hơn 50% thời lượng xem đến từ khán giả quốc tế, trong bối cảnh nền tảng này tiếp cận 93% người dùng Internet tại Việt Nam mỗi ngày...
Để dữ liệu thực sự trở thành một loại tài sản kinh tế và được mua bán, định giá hiệu quả, thị trường vẫn cần hoàn thiện nhiều mắt xích, đặc biệt là lớp trung gian xử lý, chuẩn hóa dữ liệu...
Doanh nghiệp, viện nghiên cứu, cơ sở giáo dục đại học, tổ chức khoa học và công nghệ, cá nhân có thể gửi đề xuất nhiệm vụ nghiên cứu và phát triển công nghệ chiến lược tới Bộ Khoa học và Công nghệ trước ngày 30/9...
UBND thành phố Đà Nẵng vừa ban hành Kế hoạch số 484/KH-UBND về triển khai lắp đặt, bàn giao đưa vào sử dụng thiết bị đầu cuối, dịch vụ viễn thông vệ tinh Starlink hỗ trợ các vùng lõm sóng viễn thông tại thành phố.
Định kỳ ngày 31/7 và 31/1 hằng năm, tổ chức cung cấp dịch vụ tài sản mã hóa phải gửi Ủy ban Chứng khoán Nhà nước báo cáo 6 tháng về tài sản khách hàng đã được kiểm toán...
Nhân Ngày Quốc tế Bảo vệ tầng ô-dôn năm 2026 và kỷ niệm 10 năm Bản sửa đổi, bổ sung Kigali được thông qua, Cục Biến đổi khí hậu, Bộ Nông nghiệp và Môi trường phối hợp với Hội Khoa học Kinh tế Việt Nam và Tạp chí Kinh tế Việt Nam/VnEconomy tổ chức Chương trình tọa đàm “Hành động toàn cầu vì một hành tinh mát lành hơn”. Tọa đàm được phát trực tuyến trên trên VnEconomy.vn và FanPage VnEconomy vào 9h ngày 14/9/2026...
Theo Nghị quyết, sẽ không truy cứu trách nhiệm hình sự khi có đủ các điều kiện: Không tham nhũng; Vì lợi ích chung; Các hoạt động: đầu tư, sản xuất, kinh doanh; ứng dụng khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số đã hoàn thành và mang lại hiệu quả kinh tế - xã hội...