
Triển lãm quốc tế về phần mềm và giải trí điện tử (ISGAF 2008) sẽ diễn ra từ ngày 17- 19/10 tại Tp.HCM.
Theo thông báo ngày 13/10 của Ban tổ chức sự kiện này, là Hiệp hội Phần mềm Việt Nam (VINASA) cùng Câu lạc bộ Doanh nghiệp game và nội dung số (VGB), ISGAF 2008 sẽ có 4 sự kiện quan trọng: triển lãm Vietnam Game Show; hội thảo phần mềm và nội dung số; trao giải thưởng VietGames 2008 và giải thi đấu VietGames Tournament.
Đại diện VINASA nói, ISGAF 2008 sẽ được tổ chức với quy mô lớn nhất từ trước đến nay tại Việt Nam, với sự tham gia của hầu hết các công ty game hàng đầu trong nước như: VinaGame, FPT Online, VDC, GlassEgg, VTC,… và đặc biệt sẽ có gần 10 doanh nghiệp phần mềm của Hàn Quốc tham gia.
ISGAF 2008 cũng sẽ có hai hội thảo quan trọng liên quan tới sự phát triển của ngành gia công xuất khẩu phần mềm Việt Nam và ngành giải trí điện tử trong nước, trong đó có nhiều tham luận của đại diện Bộ Thông tin và Truyền thông, của các doanh nghiệp trong ngành phần mềm, giải trí điện tử của Việt Nam, Anh, Nga và Hàn Quốc.
Đây là năm thứ 3 ISGAF được tổ chức. Năm ngoái, ISGAF 2007 đã thu hút nhiều doanh nghiệp đến từ Hàn Quốc, Thái Lan, Nhật Bản, Trung Quốc, Singapore, Malaysia…, với hơn 30.000 lượt khách tham quan.
Theo số liệu của VINASA, năm 2007 doanh thu của ngành công nghiệp phần mềm Việt Nam đạt 498 triệu USD.
Trung Quốc đang dẫn đầu về nghiên cứu trong gần 90% công nghệ được Viện Chính sách Chiến lược Úc theo dõi để phân tích năng lực nghiên cứu của Trung Quốc và Mỹ...
Tuy chiếm 25% tổng số người mua sắm trực tuyến nhưng nhóm người tiêu dùng thông thái chi tiêu hàng tháng cao hơn 44% so với nhóm người mua sắm phổ thông, tạo ra khoảng cách chi tiêu khoảng 2,2 tỷ USD mỗi năm, đồng thời đóng góp gần 1/3 tổng chi tiêu trên thương mại điện tử tại Việt Nam…
Trí tuệ nhân tạo (AI) đang có sự dịch chuyển mạnh mẽ từ không gian số sang môi trường vật lý. Thay vì chỉ giới hạn trong việc xử lý dữ liệu, hình ảnh hay ngôn ngữ trên không gian mạng, AI giờ đây đang được “hiện thân” vào các robot, thiết bị tự hành và các dây chuyền sản xuất thông minh...
Châu Âu cho đến nay mới chế tạo được rất ít robot hình người, nhưng vẫn có thể hưởng lợi từ mỗi robot được sản xuất. Theo một nghiên cứu của Fraunhofer, các nhà cung cấp linh kiện ô tô của Đức có thể đóng vai trò quan trọng trong việc cung cấp các bộ phận khớp nối…
Trong bối cảnh số lượng game tăng vọt nhờ AI, chất lượng game đang trở thành vấn đề quan ngại với cộng đồng người chơi lẫn các nhà phát triển game truyền thống...
Việt Nam đã vươn lên thành một trong những “cường quốc xuất khẩu” trên thế giới. Tuy nhiên, đằng sau kim ngạch hàng trăm tỷ USD và những dòng hàng hóa đã đi khắp các thị trường, thương hiệu Việt vẫn đang đối mặt với bài toán định vị và nâng cao giá trị trên bản đồ toàn cầu.
Phó Thống đốc Phạm Thanh Hà khẳng định, Ngân hàng Nhà nước và các ngân hàng thương mại sẽ tập trung đẩy mạnh các chương trình tín dụng, nhất là tín dụng với lãi suất ưu đãi cho các tế bào thực tăng trưởng của nền kinh tế và hướng tới các doanh nghiệp nhỏ và vừa.