
Việt Nam hiện đã trở thành đối tác gia công phần mềm lớn thứ 3 của Nhật Bản, Phó chủ tịch Hiệp hội doanh nghiệp phần mềm Việt Nam (VINASA), ông Phạm Tấn Công, cho biết hôm 3/11.
Theo ông Công, được thành lập tháng 4/2002, VINASA là tổ chức xã hội – ngành nghề đại diện cho các doanh nghiệp hoạt động trong ngành công nghiệp phần mềm và dịch vụ công nghệ thông tin tại Việt Nam.
Từ 55 doanh nghiệp hội viên ban đầu, đến nay VINASA có 198 doanh nghiệp hội viên, tăng gần bốn lần sau tám năm hoạt động. Hội viên VINASA là hầu hết các doanh nghiệp hàng đầu của ngành, chiếm 70% doanh thu và gần 60% nhân lực toàn ngành.
Năm 2009, mặc dù ảnh hưởng của suy thoái kinh tế thế giới, tỷ lệ tăng trưởng của ngành công nghiệp phần mềm và nội dung số Việt Nam vẫn đạt tới 37,5%, trong đó lĩnh vực phần mềm tăng 25% với doanh thu là 850 triệu USD, lĩnh vực nội dung số tăng 56% với doanh thu là 690 triệu USD, tổng cộng là trên 1,5 tỷ USD.
Ông Công cho biết, trong hai ngày 12-13/11 tới đây, VINASA sẽ tiến hành đại hội toàn thể lần thứ 3 (nhiệm kỳ 2010 - 2015) tại Hà Nội, với sự tham dự của các lãnh đạo Đảng, Nhà nước, bộ ngành cùng gần 200 doanh nghiệp hội viên.
Đại hội sẽ thảo luận về tầm nhìn, phương hướng phát triển của ngành giai đoạn 2010 – 2015, với phương châm “Hợp tác, sáng tạo, phát triển, đưa Việt Nam trở thành nước mạnh về công nghệ thông tin”; đồng thời xác định những cơ hội và thách thức, đưa ra các khuyến nghị với các doanh nghiệp và đề xuất với Nhà nước.



Chỉ trong 4 năm, từ những phiên bản ChatGPT đầu tiên, AI đã phát triển thành những hệ thống mạnh đến mức con người ngày càng khó kiểm soát...
Doanh nghiệp cung cấp dịch vụ viễn thông, Internet sẽ thực hiện chặn lọc thông tin trên không gian mạng khi xác định được nguồn gốc xung đột, yêu cầu của bên bị xung đột là hợp lý hoặc có yêu cầu từ lực lượng chuyên trách bảo vệ an ninh mạng...
Tự chủ công nghệ không nên được đo bằng số lượng sản phẩm “Make in Vietnam” được công bố, mà bằng giá trị những sản phẩm đó tạo ra và quan trọng hơn, Việt Nam có thêm bao nhiêu quyền lựa chọn khi môi trường kinh tế, công nghệ toàn cầu biến động… Tạp chí Kinh tế Việt Nam / VnEconomy đã có cuộc trao đổi với ông Hà Trung Kiên, Phó Chủ tịch Hội đồng quản trị Tập đoàn Công nghệ G-Group, về câu chuyện tự chủ công nghệ của Việt Nam trong kỷ nguyên AI và hội nhập quốc tế.
Từ ngày 15/10, công chức, viên chức trực tiếp giải quyết công việc trong 11 nhóm vị trí thuộc lĩnh vực khoa học và công nghệ tại địa phương dưới đây sẽ phải định kỳ chuyển đổi, sau thời gian làm việc từ 2-5 năm...
Nghị định số 147/2024/NĐ-CP quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng sau một thời gian áp dụng đã bộc lộ không ít bất cập, gây vướng mắc cho công tác quản lý. Trước thực trạng này, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang chủ trì sửa đổi quy định, trong đó trọng tâm là hoàn thiện cơ chế pháp lý riêng biệt đối với các dòng game phục vụ thi đấu thể thao điện tử (esports)...
Để thực hiện Nghị quyết số 19-NQ/TW, cũng trong ngày 28/7/2026 Bộ Chính trị đã ký ban hành Chương trình hành động thực hiện Nghị quyết với 40 chỉ tiêu và 51 nhiệm vụ, giải pháp cụ thể.
Số lượng doanh nghiệp đăng ký thành lập mới giảm nhiều so với cùng kỳ năm 2025. Theo chuyên gia, điều này phản ánh xu thế chung về sức chống chịu của doanh nghiệp đang dần cạn kiệt. Sự biến động của lạm phát, xung đột địa chính trị, đứt gãy chuỗi cung ứng, chi phí đầu vào tăng… đang bào mòn nguồn lực của doanh nghiệp, khả năng gánh rủi ro kéo dài ngày càng hạn chế.