
Theo tin từ Tập đoàn Bưu chính Viễn thông (VNPT), Học viện Công nghệ bưu chính viễn thông (PTIT) - đơn vị thành viên của VNPT - sẽ đưa ngành công nghệ đa phương tiên vào chương trình đào tạo
, dự kiến
bắt đầu từ năm 2011 - 2012.
Cụ thể, theo PTIT, kết cấu của ngành được chia thành 3 phần cơ bản gồm: kiến thức giáo dục đại cương; kiến thức cơ sở ngành trang bị cho sinh viên kiến thức cơ sở cốt lõi và cần thiết về âm thanh, hình ảnh và video, truyền thông đa phương tiện, Internet, web, đa phương tiện tương tác…
Phần thứ ba là khối kiến thức ngành: trang bị cho sinh viên kiến thức toàn diện và hiện đại về đa phương tiện, tập trung vào thiết kế và sáng tạo các ứng dụng đa phương tiện tương tác như web, games, đồ họa 2D/3D, hoạt hình, phim điện ảnh và truyền hình, âm thanh…
Sau khi tốt nghiệp, sinh viên có năng lực đảm nhận công việc các vị trí cán bộ kỹ thuật và cán bộ quản lý tại các doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực thiết kế và sáng tạo đa phương tiện.
Vị trí và vai trò cụ thể của sinh viên tốt nghiệp dự kiến sẽ bao gồm: thiết kế đồ họa 2D/3D, thiết kế hoạt hình, thiết kế games, thiết kế/phát triển web, thiết kế sản phẩm R&D, thiết kế giao diện, tư vấn và thiết kế quảng cáo, nội dung đa phương tiện, giám đốc kỹ thuật, sản xuất phim điện ảnh và truyền hình kỹ thuật số…
Tại các nước phát triển trên thế giới, ngành đào tạo công nghệ đa phương tiện đã được hình thành và phát triển từ khá lâu và đang tạo ra một lực lượng lao động có thể đem lại nhiều sản phẩm dịch vụ chất lượng cao, hội tụ được những ứng dụng công nghệ tiên tiến nhất.
PTIT cho biết, cơ sở để trường tiên phong triển khai ngành đào tạo này đó là hướng đến hiện thực hóa “Đề án đưa Việt Nam trở thành nước mạnh về công nghệ thông tin và truyền thông”, góp phần đảm bảo yêu cầu đào tạo 250.000 lao động cung cấp cho ngành công nghiệp công nghệ thông tin - truyền thông.
Ngoài ra, chuyên ngành này sẽ tạo ra mô hình, cơ chế liên kết đào tạo giữa các khoa, bộ môn trong một trường và giữa các trường với nhau. Dự kiến trong năm đào tạo đầu tiên, PTIT sẽ liên kết với hơn 10 trường đại học với các chuyên ngành trên toàn quốc để đào tạo ngành học này.
Tính đến cuối tháng 6, chỉ tính riêng 4 sàn thương mại điện tử lớn nhất, trung bình tổng doanh thu mỗi ngày đã đạt 1.611 tỷ đồng...
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang đề xuất doanh nghiệp sản xuất và phát hành trò chơi điện tử có nội dung giáo dục, quảng bá các giá trị văn hóa, lịch sử Việt Nam sẽ được miễn thuế thu nhập doanh nghiệp trong 2 năm, giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo đối với thu nhập từ hoạt động sản xuất, phát triển game thuộc diện khuyến khích...
Công nghệ viễn thám đóng vai trò quan trọng trong việc thu thập thông tin và dữ liệu về bề mặt Trái Đất và khí quyển từ xa, tác động đến nhiều khía cạnh của cuộc sống. Đặc biệt, các công nghệ viễn thám bao gồm ảnh vệ tinh, cảm biến gắn trên thiết bị bay không người lái và các nền tảng trên mặt đất đang chuyển đổi nền nông nghiệp truyền thống thành một ngành dựa trên dữ liệu, có khả năng đạt được năng suất cao hơn với mức tiêu thụ tài nguyên thấp hơn...
Trong bối cảnh nhu cầu nhân lực AI vượt xa nguồn cung, nhiều doanh nghiệp Trung Quốc đang bắt đầu đào tạo và nuôi dưỡng tài năng ngay từ bậc trung học nhằm chuẩn bị cho cuộc đua AI dài hạn...
Apple đã chính thức điều chỉnh tăng giá dòng iPhone 17 tại thị trường Nhật Bản. Động thái được cho là không gây nhiều bất ngờ, bởi từ nhiều tuần trước, một số nhà bán lẻ lớn tại nước này đã âm thầm nâng giá bán sản phẩm…
Mời quý độc giả đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 30-2026 phát hành ngày 27/07/2025 với nhiều chuyên mục hấp dẫn...
Mời quý độc giả đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 30-2026 phát hành ngày 27/07/2025 với nhiều chuyên mục hấp dẫn...