
12% dân số Anh không thể xem các nội dung truyền hình 3D, tổ chức chăm sóc thị lực The Eyecare Trust vừa cho biết.
Theo kết quả nghiên cứu của tổ chức này, 12% dân số Anh, tương đương 6 triệu người, bị chứng không thể tổng hợp thị lực từ hai mắt kém, nên không thể xem các hình ảnh 3 chiều.
Trang tin Network World cho hay, bộ não của người bị mắc chứng bệnh này không thể đưa những hình ảnh được truyền tải riêng biệt từ hai mắt, để kết hợp lại thành một hình ảnh hoàn chỉnh.
Nếu người bị mắc chứng này cố gắng xem phim 3D, bộ não người đó sẽ căng ra để hoạt động, từ đó gây ra đau đầu hoặc những cảm giác khó chịu.
Không chỉ có vậy, vấn đề này còn khiến người bệnh bị suy giảm khả năng đọc, nhanh thấy mỏi mắt và mệt mỏi nếu xem tivi trong một khoảng thời gian tương đối dài.
Tuy nhiên, The Eyecare Trust cho biết, chứng bệnh này có thể được phát hiện sớm qua một bài kiểm tra mắt và cách chữa trị có thể đơn giản là đeo kính.
Kết quả nghiên cứu của The Eyecare Trust được đưa ra trong bối cảnh nhà phát triển trò chơi Ubisoft tiết lộ sẽ cung cấp TV 3D tới các gia đình ở Anh vào năm 2013.
Ubisoft tin rằng, tới năm 2012, một nửa số trò chơi điện tử sẽ sử dụng công nghệ 3D bởi chúng sẽ mang đến sự trải nghiệm thực tế hơn.
Ông Đào Quang Bính, Phó Chủ tịch Hội đồng biên tập, Tổng giám đốc, Tổng thư ký toà soạn Tạp chí Kinh tế Việt Nam - VnEconomy, nhấn mạnh rằng báo chí và doanh nghiệp phải sát cánh cùng nhau, báo chí đưa thông tin về doanh nghiệp “đúng” nhưng phải “đáng”…
Trong kỷ nguyên tương tác số, công chúng không còn chỉ là người đọc, người xem hay người nghe theo nghĩa truyền thống. Họ vừa tiếp nhận, phản hồi, chia sẻ, tái tạo nội dung, vừa trực tiếp tham gia vào vòng đời của thông tin, tạo ra những thay đổi sâu sắc đối với hoạt động báo chí và truyền thông...
“Khi làm chủ công nghệ, chúng ta có quyền tự quyết định vận mệnh phát triển sản phẩm của mình mà không phụ thuộc vào bên ngoài. Báo chí là huyết mạch thông tin của quốc gia. Nếu lõi công nghệ quản trị nội dung và dữ liệu của các cơ quan báo chí phụ thuộc vào các nền tảng nước ngoài, đó sẽ là rủi ro lớn đối với an ninh thông tin và chủ quyền số quốc gia”. Đó là khẳng định của ông Đỗ Chiến Thắng, Chủ tịch Hemera Media, trong cuộc trao đổi với Tạp chí Kinh tế Việt Nam/VnEconomy nhân dịp tạp chí tròn 35 năm phát triển.
Sự nở rộ của các ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) dân sự đã tác động tới giới báo chí như cuộc va chạm của tiểu hành tinh Chicxulub với Trái Đất cách đây 66 triệu năm trước. Tuy những con khủng long đã biến mất, nhưng hàng nghìn loài mới đã tiến hóa để thích nghi. Nói một cách hình tượng, báo chí truyền thống giờ đây cũng đang đứng trước một ngưỡng cửa tiến hóa như vậy...
Ra mắt đúng dịp kỷ niệm 35 năm thành lập Tạp chí Kinh tế Việt Nam/VnEconomy, Askonomy thế hệ mới (3.5) không chỉ là một sản phẩm công nghệ mà còn là kết quả của mô hình hợp tác giữa báo chí và doanh nghiệp AI, trong đó tòa soạn đóng vai trò như một “phòng lab sống”, còn đơn vị công nghệ đảm nhiệm việc phát triển và hoàn thiện sản phẩm.
Trên chặng đường 35 năm hình thành và phát triển, Tạp chí Kinh tế Việt Nam/VnEconomy, trước đây là Thời báo Kinh tế Việt Nam, đã không ngừng nỗ lực tập trung vào các sản phẩm báo chí chất lượng, chuyên sâu, gắn chặt với thực tiễn của doanh nghiệp, lắng nghe những khó khăn, rào cản về chính sách đang tác động đến sự phát triển của doanh nghiệp, từ đó đưa ra kiến nghị, giải pháp nhằm tháo gỡ những bất cập ở cả cấp độ chính sách vĩ mô lẫn hoạt động sản xuất kinh doanh, thực hiện sứ mệnh phản ánh và đồng hành cùng tiến trình phát triển của đất nước.
Từ cảnh quan thiên nhiên nguyên sơ, hồ Pha Đay xanh biếc đến bản sắc văn hóa dân tộc Thái, tất cả đang trở thành nguồn lực để người dân bản Bút tạo sinh kế và nâng cao thu nhập...