
Sáng nay (24/4), nhiều người truy cập vào trang Google đều cảm thấy ngỡ ngàng khi giao diện mới có hình ảnh một chiếc phéc-mơ-tuya. Nhưng khi dùng chuột kéo chiếc khóa này xuống, người dùng sẽ lập tức hiểu ngay "ý đồ" của Google.
Khi chiếc phéc-mơ-tuya được kéo xuống dưới, giao diện Google sẽ tách làm đôi và mở ra một trang tìm kiếm với một loạt kết quả về Gideon Sundback, kỹ sư điện tử người Mỹ. Ông cũng là người đã phát minh ra chiếc phéc-mơ-tuya kỳ diệu.
Gideon Sundback sinh ngày 24/4/1880 và tạ thế vào ngày 21/6/1954. Ông là một kỹ sư điện tử người Mỹ gốc Thụy Điển. Ông đã phát minh ra chiếc khóa phéc-mơ-tuya, một sản phẩm đang được sử dụng nhiều trong lĩnh vực thời trang.
Gideon Sundback sinh ra tại Thụy Điển, sau đó ông chuyển tới Đức và theo học ở trường Bách khoa ở Bingen am Rhein. Năm 1905, Sundback di cư tới Mỹ. Ban đầu ông làm việc cho công ty điện Westinghouse ở Pittsburgh, Pennsylvania.
Năm 1906, ông được nhận vào công ty Universal Fastener ở Hoboken, New Jersey. Tới năm 1909, ông lập gia đình và sau đó được thăng chức lên làm trưởng bộ phận thiết kế của công ty Universal Fastener.
Chiếc phéc-mơ-tuya được ông phát triển từ 1906-1914. Phát minh này của ông được dựa trên thiết kế trước đó của một số kỹ sư như Elias Howe, Max Wolff và Whitcomb Judson. Năm 1917, chiếc phéc-mơ-tuya có hình dạng như ngày nay chính thức ra đời.
Phéc-mơ-tuya có cấu tạo khá đơn giản, bao gồm hai dãy răng cưa có thể móc nối với nhau khi kéo lên và tách ra khi trượt xuống. Hiện phéc-mơ-tuya đã có nhiều thiết kế khác nhau và cấu tạo phong phú hơn.
Sundback cũng là người phát minh ra chiếc máy sản xuất phéc-mơ-tuya. Công ty Lightning Fastener, một trong những hãng sản xuất sản phẩm này sớm nhất, có trụ sở ở St. Catharines, Ontario.
Năm 1951, Sundback đã nhận được huy chương vàng của Viện Hàn lâm khoa học kỹ thuật hoàng gia Thụy Điển. Năm 1954, ông qua đời vì bệnh tim và được chôn cất tại nghĩa trang Greendale ở Meadville, Pennsylvania. Năm nay kỷ niệm 132 năm ngày sinh của ông.
Một bên (doanh nghiệp) lo ngại cơ chế này sẽ tạo lợi thế cho game xuyên biên giới thâm nhập thị trường, trong khi bên còn lại cho rằng đây là điều kiện cần để Việt Nam thu hút các giải đấu esports quốc tế...
Tính đến cuối tháng 6, chỉ tính riêng 4 sàn thương mại điện tử lớn nhất, trung bình tổng doanh thu mỗi ngày đã đạt 1.611 tỷ đồng...
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang đề xuất doanh nghiệp sản xuất và phát hành trò chơi điện tử có nội dung giáo dục, quảng bá các giá trị văn hóa, lịch sử Việt Nam sẽ được miễn thuế thu nhập doanh nghiệp trong 2 năm, giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo đối với thu nhập từ hoạt động sản xuất, phát triển game thuộc diện khuyến khích...
Công nghệ viễn thám đóng vai trò quan trọng trong việc thu thập thông tin và dữ liệu về bề mặt Trái Đất và khí quyển từ xa, tác động đến nhiều khía cạnh của cuộc sống. Đặc biệt, các công nghệ viễn thám bao gồm ảnh vệ tinh, cảm biến gắn trên thiết bị bay không người lái và các nền tảng trên mặt đất đang chuyển đổi nền nông nghiệp truyền thống thành một ngành dựa trên dữ liệu, có khả năng đạt được năng suất cao hơn với mức tiêu thụ tài nguyên thấp hơn...
Trong bối cảnh nhu cầu nhân lực AI vượt xa nguồn cung, nhiều doanh nghiệp Trung Quốc đang bắt đầu đào tạo và nuôi dưỡng tài năng ngay từ bậc trung học nhằm chuẩn bị cho cuộc đua AI dài hạn...
Mời quý độc giả đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 30-2026 phát hành ngày 27/07/2025 với nhiều chuyên mục hấp dẫn...
Tuy đã có các khung cơ bản nhưng những chi tiết để doanh nghiệp có thể thực hiện được dự án tín chỉ carbon vẫn còn thiếu. Doanh nghiệp vẫn đang chờ hướng dẫn chi tiết từ các bộ, ngành để có thể tạo ra tín chỉ trao đổi, bù trừ trong nước và có thêm loại hàng hóa thứ hai đưa lên sàn giao dịch, thay vì chỉ có Hạn ngạch như hiện nay.