Vụ kiện bắt nguồn từ việc Ủy ban châu Âu cáo buộc Intel đã thực hiện các hành vi phi cạnh tranh từ năm 2002 đến 2007. Theo đó, tập đoàn bị cho là đã sử dụng chính sách giảm giá để gây khó khăn cho đối thủ AMD trong việc tiếp cận các nhà sản xuất máy tính.
Tuy nhiên, đến năm 2022, Tòa án chung của Liên minh châu Âu phát hiện những sai sót nghiêm trọng trong phân tích kinh tế của Ủy ban, dẫn đến việc hủy bỏ phần lớn khoản phạt, chỉ giữ lại 386 triệu USD (376 triệu euro).
Sau khi phán quyết được hủy bỏ, Intel đã yêu cầu hoàn trả lãi suất trên số tiền phạt ban đầu mà họ đã nộp. Theo Reuters, giám đốc chống độc quyền EU Teresa Ribera xác nhận rằng Intel đã nhận được 536 triệu USD (515,55 triệu euro) tiền lãi, đánh dấu một thắng lợi quan trọng trong cuộc chiến pháp lý kéo dài với các cơ quan quản lý châu Âu.
Intel lần đầu tiên bị yêu cầu nộp phạt vào năm 2014, trải qua nhiều vòng kiện tụng và kháng cáo trước khi đạt được phán quyết cuối cùng vào năm 2022. Mặc dù Ủy ban châu Âu lập luận rằng chính sách giảm giá của Intel mang tính độc quyền, tòa án cho rằng Ủy ban đã không chứng minh được tác động tiêu cực rõ ràng đối với thị trường, qua đó củng cố lập trường của Intel trong vụ kiện.
Việc hoàn trả này đánh dấu hồi kết cho một trong những vụ kiện chống độc quyền “ồn ào” nhất tại EU. Tuy nhiên, nó cũng làm dấy lên câu hỏi về cách Ủy ban châu Âu thực thi luật cạnh tranh, đặc biệt là độ chính xác của các phân tích kinh tế và thời gian kéo dài của các tranh chấp pháp lý.
Dù giành được chiến thắng, Intel vẫn phải đối mặt với một thị trường bán dẫn đầy cạnh tranh, khi AMD và các đối thủ mới không ngừng gia tăng sức ép. Là một trong những tập đoàn chip hàng đầu thế giới, Intel có thể tận dụng khoản hoàn trả này để củng cố vị thế, vượt qua các rào cản pháp lý và tiếp tục đầu tư vào đổi mới cũng như mở rộng thị trường.
Với khoản thanh toán này, Intel không chỉ giảm thiểu một số gánh nặng tài chính trong quá khứ mà còn tạo tiền lệ cho cách xử lý tiền phạt chống độc quyền và yêu cầu lãi suất trong các trường hợp EU trong tương lai.



Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang đề xuất doanh nghiệp sản xuất và phát hành trò chơi điện tử có nội dung giáo dục, quảng bá các giá trị văn hóa, lịch sử Việt Nam sẽ được miễn thuế thu nhập doanh nghiệp trong 2 năm, giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo đối với thu nhập từ hoạt động sản xuất, phát triển game thuộc diện khuyến khích...
Dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định số 147/2024/NĐ-CP hiện quy định các tài khoản mạng xã hội dưới 16 tuổi chỉ được xem nội dung, không được đăng bài, bình luận, chia sẻ, bày tỏ cảm xúc hoặc thực hiện các hình thức tương tác khác trên nền tảng...
Liên minh châu Âu (EU) vừa đưa ra quyết định áp mức phạt 890 triệu euro, tương đương 1 tỷ USD, lên Google, trên cơ sở cáo buộc công ty Mỹ này ưu ái các dịch vụ của chính mình...
Cuộc gặp giữa ông Trần Kim Chung - Chủ tịch Tập đoàn CT Group và TS. Kao Kim Hourn - Tổng Thư ký ASEAN đã mở ra một dấu mốc mới trong quan hệ hợp tác giữa khu vực tư nhân Việt Nam và Cộng đồng ASEAN để cùng kiến tạo tương lai bền vững cho cộng đồng gần 700 triệu dân.
Tổng lượng phát thải ròng của Việt Nam liên tục tăng qua các giai đoạn, ước tính lượng phát thải ròng năm 2030 là 927 triệu tấn, năm 2050 là 1.500 triệu tấn. Như vậy, để đạt được mục tiêu Net Zero thì nhu cầu sản xuất và cung ứng, bù trừ tín chỉ carbon là khá lớn.
Tổng lượng phát thải ròng của Việt Nam liên tục tăng qua các giai đoạn, ước tính lượng phát thải ròng năm 2030 là 927 triệu tấn, năm 2050 là 1.500 triệu tấn. Như vậy, để đạt được mục tiêu Net Zero thì nhu cầu sản xuất và cung ứng, bù trừ tín chỉ carbon là khá lớn.
Tổng lượng phát thải ròng của Việt Nam liên tục tăng qua các giai đoạn, ước tính lượng phát thải ròng năm 2030 là 927 triệu tấn, năm 2050 là 1.500 triệu tấn. Như vậy, để đạt được mục tiêu Net Zero thì nhu cầu sản xuất và cung ứng, bù trừ tín chỉ carbon là khá lớn.