
Cyber SEA Game là cuộc thi về kỹ năng đảm bảo an toàn thông tin dành cho các đối tượng trẻ (gồm sinh viên và kỹ sư) từ 15 - 29 tuổi của các nước ASEAN, với sự tài trợ của Nhật Bản.
Cuộc thi được Trung tâm nâng cao năng lực an toàn thông tin ASEAN - Nhật Bản tổ chức với mục đích tạo cơ hội cho các sinh viên, kỹ sư trẻ hoạt động trong lĩnh vực an toàn thông tin của các nước trong khu vực ASEAN được giao lưu, trao đổi kinh nghiệm.
Vòng chung Cyber SEA Game 2022 đã diễn ra trong ngày 10/11 tại Bangkok, Thái Lan. Đội KMA.L3N0V0 của Học viện Kỹ thuật mật mã đại diện cho Việt Nam đã xuất sắc giành ngôi vị quán quân, xếp sau là đội Singapore về Nhì và đội Thái Lan giành hạng Ba.
Cục An toàn thông tin - Bộ Thông tin và Truyền thông đã cùng Hiệp hội An toàn thông tin Việt Nam (VNISA) đã lựa chọn đội thi xuất sắc để tham gia tranh tài tại cuộc thi an toàn thông tin khu vực Cyber SEA Game 2022.
"Thành tích xuất sắc này không chỉ cho thấy năng lực chuyên môn và kỹ năng của các đội thi mà còn mang ý nghĩa rất lớn đối với ngành an toàn thông tin Việt Nam, góp phần không nhỏ trong quá trình chuyển đổi số quốc gia và công tác giáo dục, đào tạo, phát triển nhân lực để đảm bảo an toàn, an ninh mạng. Trong hai năm vừa qua, Việt Nam đã khẳng định năng lực và vị thế của mình khi những gương mặt trẻ tuổi ngành an toàn thông tin liên tục có mặt trong các bảng xếp hạng và cuộc thi quốc tế", Đại diện Cục An toàn thông tin, Bộ Thông tin và Truyền thông, cho hay.
Được lựa chọn đại diện cho các kỹ sư, sinh viên Việt Nam tham gia cuộc thi, các sinh viên tới từ đội thi KMA.L3N0V0 của Học viện Kỹ thuật mật mã bao gồm Lê Thế Thắng (2001), Nguyễn Quang Bá (2002), Kỷ Hưng Chiến (2002) và Nguyễn Mạnh Dũng (2003) đã mang về kết quả đầy tự hào.
Được biết sau 7 năm kể từ năm 2015, Việt Nam chính thức giành về vị trí vô địch tại Cyber SEA Game 2022. Đây cũng là lần đầu tiên các đội tuyển của Học viện Kỹ thuật mật mã được chọn đại diện cho Việt Nam tham dự cuộc thi này.
Trước đó, trong năm 2021, đội Pawsitive đại diện Việt Nam đã giành ngôi vị Á quân tại cuộc thi này. Theo thống kê những năm trước, các đội tuyển của Việt Nam đã giành giải Nhất trong năm 2015, giải Nhì các năm 2019 và 2020 và giải Ba vào các năm 2017, 2018.




Theo báo cáo mới nhất của Microsoft AI Economy Institute, 27,9% người trong độ tuổi lao động tại Việt Nam đã sử dụng AI tạo sinh trong quý 2/2026, đứng sau Singapore nhưng cao hơn Malaysia, Philippines, Indonesia và Thái Lan…
Bộ Khoa học và Công nghệ đề nghị không triển khai các nhiệm vụ công nghệ chiến lược chưa đủ điều kiện, không đặt mục tiêu giải ngân bằng mọi giá. Kinh phí phải gắn với mốc đánh giá, kết quả đầu ra, nhiệm vụ không đạt yêu cầu phải dừng và điều chuyển nguồn lực...
Thủ tướng giao Bộ Tài chính chủ trì, phối hợp Bộ Khoa học và Công nghệ, Bộ Công an đẩy mạnh thu hút các dự án FDI quy mô lớn về trung tâm dữ liệu, trung tâm tính toán hiệu năng cao gắn với chuyển giao công nghệ và an ninh dữ liệu; đề xuất cơ chế ưu đãi, rút ngắn thủ tục đầu tư, báo cáo cấp có thẩm quyền trong tháng 11/2026...
Khi “cánh tay máy” ngày càng vươn xa trong nhà máy, “bàn tay con người” cũng phải chuyển mình. Giữa làn sóng AI, robot và tự động hóa, cuộc đua năng suất đang được định hình bởi cả công nghệ lẫn khả năng thích ứng của lực lượng lao động...
Trong 8 tháng đầu năm, xuất khẩu máy tính, sản phẩm điện tử và linh kiện của Việt Nam sang Trung Quốc đạt 17,24 tỷ USD, song kim ngạch nhập khẩu từ Trung Quốc lại ghi nhận tới 59,26 tỷ USD, cao hơn khoảng 42,02 tỷ USD so với xuất khẩu...
Việt Nam chiếm 3,6% năng lực sản xuất thiết bị và linh kiện điện tử toàn cầu, đứng thứ sáu thế giới. Trung Quốc dẫn đầu với 58,8%, cao hơn tổng tỷ trọng của tất cả nền kinh tế còn lại trong bảng xếp hạng...
Việt Nam hiện đã hoàn tất kết nối thanh toán QR xuyên biên giới với 6 quốc gia trong khu vực và châu Á, đang triển khai kết nối với Đài Loan (Trung Quốc), Ấn Độ và tiếp tục triển khai mở rộng dịch vụ với các quốc gia khác trong thời gian tới.