
Sáng 24/7, Hiệp hội Doanh nghiệp phần mềm Việt Nam (Vinasa) cùng Câu lạc bộ Doanh nghiệp game và nội dung số (VGB) đã thông báo về chuỗi 3 sự kiện quan trọng sắp diễn ra của ngành giải trí điện tử và nội dung thông tin số Việt Nam.
Đó là triển lãm quốc tế về phần mềm và giải trí điện tử (ISGAF 2008); giải thưởng VietGames 2008 và giải thi đấu VietGames Tournament 2008.
Cả ba sự kiện đều được tổ chức tại Tp.HCM từ ngày 17-19/10/2008, với sự tham dự của các doanh nghiệp như Vinagame, FPT, AsiaSoft...
Sản phẩm triển lãm của ISGAF gồm: PC, Online games, Wireless, mobile, PDA games; Video, console games; các thiết bị phục vụ phát triển game, thiết bị giải trí, giáo dục trên Internet; các phần mềm giải trí và giáo dục, phần mềm nhúng, ERP, mã vạch, công nghệ hình ảnh…
VietGames 2008 được tổ chức với mục đích khuyến khích và định hướng sự phát triển của ngành game Việt Nam. Ban tổ chức hy vọng tại VietGames 2008 lần này sẽ xuất hiện các game “made in Vietnam” và được đầu tư bài bản bởi các doanh nghiệp Việt Nam.
VietGames Tournament 2008, là giải thi đấu game chính thức đầu tiên dành cho các game thủ Việt Nam và các trò chơi được phát hành tại Việt Nam.
Ông Phạm Tấn Công, Phó chủ tịch, Tổng thư ký Vinasa phát biểu, đây là những hoạt động quan trọng nhất trong năm của ngành công nghiệp phần mềm, nội dung số và giải trí điện tử Việt Nam.
Năm ngoái, ISGAF 2007 đã thu hút trên 40 doanh nghiệp đến từ một số nước trong khu vực như Hàn Quốc, Thái Lan, Nhật Bản, Trung Quốc, Singapore, Malaysia, Hong Kong, Lào… tham gia, với hơn 30.000 lượt khách tham quan.
Theo số liệu của Vinasa, năm 2007 doanh thu của ngành công nghiệp phần mềm Việt Nam đã đạt doanh số 498 triệu USD với 48.000 lao động. Ngành công nghiệp nội dung thông tin số có trên 32.000 lao động, đạt trên 180 triệu USD doanh thu, tăng trưởng tới 58% so với năm 2006.




Với nhiều người dân Đài Loan, ông Jensen Huang không chỉ là thần tượng trong ngành công nghệ mà còn là công thần đưa tên tuổi Đài Loan ra thế giới, khơi dậy niềm tự hào về năng lực và những thành tựu công nghệ của hòn đảo này...
Làn sóng đầu tư vào trí tuệ nhân tạo (AI) đang thúc đẩy CXMT và YMTC mở rộng sản xuất, cải thiện công nghệ và gia tăng thị phần bộ nhớ toàn cầu, tạo sức ép cạnh tranh mới đối với Samsung, SK hynix và Micron…
Quốc gia ghi nhận đóng góp doanh thu cho Nvidia lên tới hàng tỷ USD mỗi năm - Singapore, tiếp tục là tâm điểm chú ý trong nỗ lực ngăn Trung Quốc tiếp cận các dòng chip AI của Mỹ, sau bê bối của nữ lãnh đạo công ty có trụ sở tại nước này với CEO Nvidia Jensen Huang…
Việc iPhone Air 2 được cho là sẽ trang bị thêm ống kính góc siêu rộng phía sau, bị đánh giá là không cần thiết, bởi nếu trang bị camera tele, sẽ mang lại giá trị sử dụng và tính linh hoạt cao hơn cho người dùng...
Trước nhu cầu điện ngày càng lớn của các trung tâm dữ liệu AI, máy tính lượng tử được kỳ vọng giúp xử lý những bài toán phức tạp với tốc độ cao và ít tiêu hao năng lượng hơn. Australia đang thử nghiệm đưa công nghệ này vào vận hành thương mại...
Báo cáo tình hình kinh tế - xã hội 10 tháng đầu năm 2026 ghi nhận nhiều con số kỷ lục. Tổng kim ngạch xuất nhập khẩu lần đầu tiên vượt mốc 1.000 tỷ USD, vốn FDI đăng ký đạt mức cao nhất kể từ năm 2009 đến nay (54,85 tỷ USD), vốn FDI thực hiện cũng đạt mức cao nhất trong 5 năm qua (24,08 tỷ USD). Cùng với sự phục hồi mạnh mẽ của sản xuất công nghiệp, bán lẻ và du lịch, nền kinh tế Việt Nam đang chứng tỏ đà tăng trưởng vững chắc…
Chính phủ sẽ chỉ đạo xây dựng các công cụ thu hút vốn đầu tư trung và dài hạn để tạo điều kiện, có các cơ sở và công cụ tài chính cho các nhà đầu tư như phát triển trung tâm tài chính tại Thành phố Hồ Chí Minh và Đà Nẵng. Đó là khẳng định của người đứng đầu Chính phủ.