
Sáng 24/7, Hiệp hội Doanh nghiệp phần mềm Việt Nam (Vinasa) cùng Câu lạc bộ Doanh nghiệp game và nội dung số (VGB) đã thông báo về chuỗi 3 sự kiện quan trọng sắp diễn ra của ngành giải trí điện tử và nội dung thông tin số Việt Nam.
Đó là triển lãm quốc tế về phần mềm và giải trí điện tử (ISGAF 2008); giải thưởng VietGames 2008 và giải thi đấu VietGames Tournament 2008.
Cả ba sự kiện đều được tổ chức tại Tp.HCM từ ngày 17-19/10/2008, với sự tham dự của các doanh nghiệp như Vinagame, FPT, AsiaSoft...
Sản phẩm triển lãm của ISGAF gồm: PC, Online games, Wireless, mobile, PDA games; Video, console games; các thiết bị phục vụ phát triển game, thiết bị giải trí, giáo dục trên Internet; các phần mềm giải trí và giáo dục, phần mềm nhúng, ERP, mã vạch, công nghệ hình ảnh…
VietGames 2008 được tổ chức với mục đích khuyến khích và định hướng sự phát triển của ngành game Việt Nam. Ban tổ chức hy vọng tại VietGames 2008 lần này sẽ xuất hiện các game “made in Vietnam” và được đầu tư bài bản bởi các doanh nghiệp Việt Nam.
VietGames Tournament 2008, là giải thi đấu game chính thức đầu tiên dành cho các game thủ Việt Nam và các trò chơi được phát hành tại Việt Nam.
Ông Phạm Tấn Công, Phó chủ tịch, Tổng thư ký Vinasa phát biểu, đây là những hoạt động quan trọng nhất trong năm của ngành công nghiệp phần mềm, nội dung số và giải trí điện tử Việt Nam.
Năm ngoái, ISGAF 2007 đã thu hút trên 40 doanh nghiệp đến từ một số nước trong khu vực như Hàn Quốc, Thái Lan, Nhật Bản, Trung Quốc, Singapore, Malaysia, Hong Kong, Lào… tham gia, với hơn 30.000 lượt khách tham quan.
Theo số liệu của Vinasa, năm 2007 doanh thu của ngành công nghiệp phần mềm Việt Nam đã đạt doanh số 498 triệu USD với 48.000 lao động. Ngành công nghiệp nội dung thông tin số có trên 32.000 lao động, đạt trên 180 triệu USD doanh thu, tăng trưởng tới 58% so với năm 2006.
Starshield là mảng kinh doanh của SpaceX chuyên phát triển các hệ thống vệ tinh phục vụ mục đích quân sự và tình báo cho Lầu Năm Góc.
Tâp đoàn chuyên sản xuất các thiết bị chế tạo vi mạch bán dẫn của Hà Lan, ASML, dự kiến Trung Quốc sẽ đóng góp khoảng 20% tổng doanh thu cả năm 2026 của hãng...
Ngày 15/10, Tổng công ty Bưu điện Việt Nam (Vietnam Post) trúng đấu giá quyền sử dụng mã mạng di động 75, tương ứng với đầu số thuê bao 075…
Công trình dự kiến đáp ứng nhu cầu làm việc cho khoảng 6.000 chuyên gia công nghệ số và lao động phụ trợ. Nơi đây được định hướng không chỉ là nơi làm việc, mà còn là không gian để kỹ sư, chuyên gia, sinh viên, nhà khoa học và doanh nghiệp gặp gỡ, học hỏi, nghiên cứu, thử nghiệm và cùng giải các bài toán công nghệ thực tế; qua đó, góp phần hình thành lực lượng nhân lực công nghệ chất lượng cao và nâng cao năng lực nghiên cứu, phát triển các công nghệ chiến lược...
Trí tuệ nhân tạo (AI) ngày càng được ứng dụng phổ biến tại Việt Nam, tuy nhiên, chỉ 50% tổ chức Việt Nam hoàn toàn tự tin có thể phát hiện và ứng phó khi hệ thống AI bị xâm nhập…
Việt Nam luôn cần vốn ngoại để mở xưởng, tạo việc làm, thúc đẩy xuất khẩu và kết nối toàn cầu. Bước sang năm 2026, khi vị thế kinh tế đã khác, thu hút FDI của Việt Nam đòi hỏi chuẩn mực khắt khe hơn: phải xanh, số hóa, công nghệ cao, có sức lan tỏa và giúp Việt Nam từng bước làm chủ, tiến tới sở hữu công nghệ gốc.
Các đối tượng lừa đảo trên không gian mạng sử dụng nhiều thủ đoạn tinh vi, mạo danh cán bộ cơ quan Bảo hiểm xã hội, công an hoặc cán bộ phường/xã để tiếp cận người dân, lợi dụng nhu cầu tra cứu thông tin, thực hiện thủ tục và giải quyết quyền lợi bảo hiểm xã hội, bảo hiểm y tế nhằm đánh cắp thông tin cá nhân, chiếm đoạt tài sản.