Icon TẠP CHÍ ĐIỆN TỬ

VnEconomy

 
Thứ Bảy, 10/06/2023
VET online Chứng khoán Tiêu & Dùng Xe VnE TV Tech Connect English ++
Ấn phẩm
  • VnE TVChứng khoánTiêu & DùngTech connectXeẤn phẩmEnglish ++
  • Tiêu điểm
  • Đầu tư
    • Hạ tầng
    • Khung pháp lý
    • Dự án
    • Nhà đầu tư
    • Địa phương
  • Tài chính
    • Ngân hàng
    • Thị trường vốn
    • Thuế
    • Bảo hiểm
  • Kinh tế số
    • Sản phẩm - Thị trường
    • Fintech
    • Dịch vụ số
    • Start-up
    • Quản trị số
  • Thị trường
    • Thị trường
    • Nông sản
    • Khung pháp lý
    • Công nghiệp
    • Xuất nhập khẩu
  • Doanh nghiệp
    • Doanh nhân
    • Doanh nghiệp
    • Chuyển động
    • Đối thoại
    • Kết nối
  • Bất động sản
    • Chính sách
    • Thị trường
    • Dự án
    • Cafe BĐS
    • Tư vấn
  • Thế giới
    • Kinh doanh
    • Chuyển động 24h
    • Kinh tế
  • Dân sinh
    • Khung pháp lý
    • Bảo hiểm
    • Nhân lực
    • An sinh
    • Y tế
  • Ấn phẩm

Chủ đề: game

“Anh em Super Mario” dẫn đầu doanh thu phòng vé, điện ảnh dựa trên game “hot” trở lại?

“Anh em Super Mario” dẫn đầu doanh thu phòng vé, điện ảnh dựa trên game “hot” trở lại?

Chính thức công chiếu vào cuối tuần trước tại nhiều thị trường trên toàn cầu, bao gồm Việt Nam, bộ phim “The Super Mario Bros. Movie" (Anh em Super Mario) đã đạt doanh thu phòng vé ước tính 368 triệu USD…
07:00 14/04/2023
Cần chính sách đồng bộ để startup game Việt ở lại trong nước

Cần chính sách đồng bộ để startup game Việt ở lại trong nước

Hiện nay có không ít startup, doanh nghiệp trong nước trong lĩnh vực game chuyển hướng ra nước ngoài thành lập để được hưởng các chính sách ưu đãi ở nước sở tại...
07:00 12/04/2023
Khai phá tiềm năng ngành công nghiệp game Việt

Khai phá tiềm năng ngành công nghiệp game Việt

Với nhiều tiềm năng phát triển, gồm cả quy mô thị trường, hạ tầng viễn thông, Interenet, nhân lực tăng nhanh và có trình độ tiếp cận công nghệ mới, thậm chí còn được xem là “thủ phủ” của game ứng dụng blockchain, nhưng ngành game Việt Nam chưa được khai phá hết tiềm năng, vẫn “ẩn mình” dưới miếng bánh doanh thu trăm triệu đô và phần lớn thị phần dành cho game ngoại...
15:45 10/04/2023
Đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 15-2023

Đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 15-2023

Mời quý độc giả đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 15 phát hành ngày 10-04-2023 với nhiều chuyên mục hấp dẫn...
07:18 09/04/2023
Bộ Thông tin và Truyền thông sẽ có ý kiến về vấn đề thuế tiêu thụ đặc biệt với game online

Bộ Thông tin và Truyền thông sẽ có ý kiến về vấn đề thuế tiêu thụ đặc biệt với game online

Cục Phát thanh, truyền hình và Thông tin điện tử phối hợp với các doanh nghiệp game lớn nghiên cứu xây dựng báo cáo với sở cứ và lý luận rõ ràng về đề xuất áp thuế tiêu thụ đặc biệt với game trong đó lưu ý 4 nội dung lớn...
18:13 08/04/2023
Ngành game Việt sẽ “cán mốc” tỷ USD với hơn 100 doanh nghiệp

Ngành game Việt sẽ “cán mốc” tỷ USD với hơn 100 doanh nghiệp

Trong 5 năm tới, ngành game Việt Nam được kỳ vọng sẽ cán mốc doanh thu 1 tỷ USD, số lượng doanh nghiệp phát hành đạt từ 100-150 và thêm 400 dự án khởi nghiệp, góp phần phát triển kinh tế số…
14:04 01/04/2023
Ngành game tìm cách “kéo” tiền thuế về Việt Nam

Ngành game tìm cách “kéo” tiền thuế về Việt Nam

Được đánh giá là ngành có tốc độ tăng trưởng nhanh và rất nhiều tiềm năng, thị trường game Việt Nam năm 2021 tạo ra khoảng 665 triệu USD doanh thu và dự kiến sẽ còn khả quan hơn nhiều trong năm 2022. Nhưng, nghịch lý của bức tranh tươi sáng của thị trường game Việt là nguồn thu thuế mới chỉ dừng ở con số 50%, còn lại một nửa đang chảy ra nước ngoài...
08:27 21/12/2022
Xoilac3.com, zalo.fan, sao88.net, 91phutz.tv, Gam88.club, Huto88.club nằm trong 48 website có dấu hiệu vi phạm pháp luật

Xoilac3.com, zalo.fan, sao88.net, 91phutz.tv, Gam88.club, Huto88.club nằm trong 48 website có dấu hiệu vi phạm pháp luật

Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Thông tin và Truyền thông) vừa công bố 48 website (cập nhật đến quý 3/2022) có dấu hiệu vi phạm pháp luật, trong đó có nhiều website “tiếng tăm” như Xoilac3.com, 91phutz.tv, Gam88.club, Manclub.club, bay365.vip, zalo.fan, sao88.net, bayvip.live, Huto88.club, Top86.vin…
08:52 01/10/2022
"Cha đẻ" của Wolfoo thiệt hại hơn 1 triệu USD do bị xâm phạm quyền, cạnh tranh không lành mạnh

"Cha đẻ" của Wolfoo thiệt hại hơn 1 triệu USD do bị xâm phạm quyền, cạnh tranh không lành mạnh

Những hành vi xâm phạm quyền tác giả, cạnh tranh không lành mạnh đối với bộ phim hoạt hình và bộ nhân vật Wolfoo (do Sconnect sở hữu) mà EO (Entertainment One) thực hiện đã gây thiệt hại trực tiếp khoảng hơn 1 triệu USD cho doanh nghiệp...
19:05 28/09/2022
Việt Nam đứng thứ 7 thế giới và thứ 2 Đông Nam Á về số lượt tải game

Việt Nam đứng thứ 7 thế giới và thứ 2 Đông Nam Á về số lượt tải game

Thị trường game Việt Nam có nhiều tiềm năng cơ hội phát triển nhất là thể thao điện tử. Đây cũng là thời điểm mở ra cơ hội với các studio game Việt Nam phát triển, tiến ra toàn cầu khai thác thị trường 200 tỷ USD...
08:28 23/09/2022
Công ty Việt khởi kiện hai doanh nghiệp Anh vì “vi phạm nhãn hiệu nhân vật hoạt hình Wolfoo”

Công ty Việt khởi kiện hai doanh nghiệp Anh vì “vi phạm nhãn hiệu nhân vật hoạt hình Wolfoo”

Công ty Sconnect Việt Nam (sở hữu bộ hoạt hình “Wolfoo”) vừa nộp đơn tại Toà án Nhân dân thành phố Hà Nội, khởi kiện hai doanh nghiệp có trụ sở tại London (Anh) là Entertainment One UK Limited và Astley Baker Davies Limited (gọi tắt chung là EO) vì sử dụng trái phép nhãn hiệu, hình ảnh nhân vật hoạt hình Wolfoo (chú sói con)...
16:19 29/08/2022
Liên minh các nhà sản xuất và phát hành game online Việt “vào đường đua”

Liên minh các nhà sản xuất và phát hành game online Việt “vào đường đua”

Thông tin từ Cục Phát thanh truyền hình và thông tin điện tử (Bộ Thông tin và Truyền thông), ngày 30/6/2022, Liên minh các nhà sản xuất và phát hành trò chơi điện tử trên mạng (VGDA) tại Việt Nam sẽ chính thức ra mắt tại TP.HCM...
11:25 29/06/2022
Blockchain ở Việt Nam: Vì sao mới chỉ được hiểu là tiền số?

Blockchain ở Việt Nam: Vì sao mới chỉ được hiểu là tiền số?

Blockchain là công nghệ nền tảng, được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực ngành nghề khác nhau, tuy nhiên, ở Việt Nam, công nghệ đang trở thành xu hướng mới này mới được hiểu và “đánh đồng” là tiền số hay còn gọi là tiền kỹ thuật số (Crypto). Vậy thế giới đang ứng dụng công nghệ Blockchain như thế nào? Ở Việt Nam, những lĩnh vực gì có thể nhanh chóng ứng dụng Blockchain?...
10:40 27/06/2022
Cơ chế nào giúp GameStop khuynh đảo Phố Wall năm 2020-2021?

Cơ chế nào giúp GameStop khuynh đảo Phố Wall năm 2020-2021?

Báo cáo điều tra biến động giá của GameStop được Ủy ban Chứng khoán Hoa Kỳ (SEC) công bố cuối năm 2021 một lần nữa lại làm "khuynh đảo" thị trường. Bởi báo cáo này hướng tới các nhà đầu tư nhỏ lẻ, giúp họ hiểu được nguyên nhân đằng sau "cơn điên loạn" của cổ phiếu GameStop những tháng đầu năm 2021...
15:45 16/02/2022
Từ game blockchain đến nền kinh tế số

Từ game blockchain đến nền kinh tế số

Dù các startup ra sức quảng cáo game vũ trụ ảo (metaverse) từ công nghệ blockchain giúp nhiều người thất nghiệp vì Covid-19 kiếm tiền nhưng bất cập của các mô hình này đã bộc lộ rõ nhiều yếu điểm…
13:19 06/01/2022
Game HeroVerse secures $1.7 mln in investment

Game HeroVerse secures $1.7 mln in investment

Game HeroVerse - a Vietnamese NFT (non-fungible token) game - has received investment of $1.7 million from investors such as DaoMaker, x21, AU21 Capital, Raptor Capital, and IceTea Labs.
19:38 21/09/2021
Vietnam may become new gaming "capital"

Vietnam may become new gaming "capital"

According to figures from App Annie Intelligence, Vietnam holds the second-highest market share in Southeast Asia in terms of downloading games on mobile applications, accounting for 22 per cent, after Indonesia’s 38 per cent. Constant growth in its online population along with better internet infrastructure may well see Vietnam become the next gaming “capital” of the region.
17:29 16/08/2021
Việt Nam sẽ thành "thủ phủ" game thế hệ mới?

Việt Nam sẽ thành "thủ phủ" game thế hệ mới?

Ước tính doanh số thị trường game toàn cầu năm 2021 chạm ngưỡng 175,8 tỷ USD và dự đoán sẽ phát triển mạnh mẽ đạt 218,7 tỷ USD vào năm 2024. Việt Nam được dự báo sẽ thành "thủ phủ" game thế hệ mới...
10:40 16/08/2021

Xem nhiều

Chứng khoán

Xu thế dòng tiền: VN-Index sẽ có đỉnh cao mới trong tháng 6?

1
Chứng khoán

Blog chứng khoán: Thành bại nhờ trụ

2
Tài chính

Báo động nợ xấu tăng ở một số ngân hàng

3
Chứng khoán

Blog chứng khoán: Đừng nhìn chỉ số, dòng tiền đang “điên”

4
Chứng khoán

Cổ phiếu vật liệu, bất động sản hút tiền mạnh, thanh khoản thị trường tăng vọt

5
Liên hệ quảng cáo Kết nối tòa soạn
Tạp chí kinh tế Việt Nam Vietnam Economic Times

VnEconomy - Tạp chí kinh tế Việt Nam

VnEconomy - Tạp chí kinh tế Việt Nam

VnEconomy TẠP CHÍ ĐIỆN TỬ

Tổng biên tập:

TS. Chử Văn Lâm

Tổng thư ký tòa soạn:

Đào Quang Bính


Giấy phép Tạp chí điện tử số:

272/GP-BTTTT ngày 26/6/2020

Phát triển bởi Hemera Media

Bản quyền thuộc về VnEconomy, Tạp chí điện tử của Hội Khoa học Kinh tế Việt Nam


Mọi tin bài đăng lại từ website này phải có sự chấp thuận bằng văn bản của VnEconomy.


Các trang ngoài sẽ được mở ra ở cửa sổ mới. VnEconomy không chịu trách nhiệm nội dung các trang ngoài.

Trụ sở: Số 96-98 Hoàng Quốc Việt, Cầu Giấy, Hà Nội

Điện thoại: (84-24) 62603760

Điện thoại: 02437552050