Icon TẠP CHÍ ĐIỆN TỬ

VnEconomy

 
Thứ Tư, 28/05/2025
VET online Chứng khoán Tiêu & Dùng Xe VnE TV Tech Connect English ++
Đặt mua ấn phẩm
  • VnE TVChứng khoánTiêu & DùngTech connectXeẤn phẩmEnglish ++
  • Tiêu điểm
  • Đầu tư
    • Hạ tầng
    • Khung pháp lý
    • Dự án
    • Nhà đầu tư
    • Địa phương
  • Tài chính
    • Ngân hàng
    • Thị trường vốn
    • Thuế
    • Bảo hiểm
  • Kinh tế số
    • Sản phẩm - Thị trường
    • Fintech
    • Dịch vụ số
    • Start-up
    • Quản trị số
  • Kinh tế xanh
    • Chuyển động xanh
    • Diễn đàn
    • Pháp lý
    • Thương hiệu xanh
  • Thị trường
    • Thị trường
    • Nông sản
    • Khung pháp lý
    • Công nghiệp
    • Xuất nhập khẩu
  • Doanh nghiệp
    • Doanh nhân
    • Doanh nghiệp
    • Chuyển động
    • Đối thoại
    • Kết nối
  • Bất động sản
    • Chính sách
    • Thị trường
    • Dự án
    • Cafe BĐS
    • Tư vấn
  • Thế giới
    • Kinh doanh
    • Chuyển động 24h
    • Kinh tế
  • Dân sinh
    • Khung pháp lý
    • Bảo hiểm
    • Nhân lực
    • An sinh
    • Y tế
  • Ấn phẩm

Chủ đề: game

Vietnam Gameverse 2025 phá vỡ nhiều kỷ lục

Vietnam Gameverse 2025 phá vỡ nhiều kỷ lục

Hơn 100 đơn vị và gian hàng tham gia Vietnam Gameverse 2025 và lần đầu tiên, các công ty game lớn như Apple, Meta, Google, ROBLOX, Riot Games... cùng trao đổi, hợp tác sâu rộng với các doanh nghiệp game…
10:22 27/05/2025
“Miếng bánh” 300-400 tỷ USD thị trường game toàn cầu năm 2030 đang “chờ” ngành game Việt

“Miếng bánh” 300-400 tỷ USD thị trường game toàn cầu năm 2030 đang “chờ” ngành game Việt

Trong những năm qua, không dừng ở gia công, Việt Nam đã có nhiều tựa game vươn ra thế giới, điển hình như Flappy Bird, Axie Infinity, Magic Tiles. Điều này cho thấy tiềm năng tăng trưởng của ngành còn rất lớn… 
15:47 26/05/2025
"Cha đẻ" Pokemon Go bán lại mảng game tỷ đô để “dấn thân” vào cuộc đua AI 

"Cha đẻ" Pokemon Go bán lại mảng game tỷ đô để “dấn thân” vào cuộc đua AI 

Tháng 3 vừa qua, Niantic, nhà phát triển của Pokémon GO, một trong những trò chơi di động thành công nhất lịch sử, bất ngờ thông báo sẽ từ bỏ mảng game để chuyển hướng sang phát triển trí tuệ nhân tạo (AI)... 
14:31 23/05/2025
Quảng cáo sáng tạo trong ngành game chiếm 53% tổng chi tiêu quảng cáo

Quảng cáo sáng tạo trong ngành game chiếm 53% tổng chi tiêu quảng cáo

Các ứng dụng ngoài lĩnh vực game (non-game) có ngân sách cao ghi nhận mức tăng 18% so với cùng kỳ năm trước, trung bình đạt 2.365 biến thể mỗi quý, vượt 80% so với tốc độ tăng trưởng của ngành game…
08:13 17/05/2025
Xu hướng AdTech mở đường cho sự trỗi dậy của công nghiệp game và ứng dụng Việt Nam

Xu hướng AdTech mở đường cho sự trỗi dậy của công nghiệp game và ứng dụng Việt Nam

Năm 2025, ngành công nghiệp ứng dụng và gaming của Việt Nam đang chứng kiến một cuộc chuyển đổi mang tính cách mạng được thúc đẩy bởi các xu hướng AdTech tiên tiến đang được áp dụng nhanh chóng. AdTech không chỉ là một công cụ hỗ trợ mà còn là động lực thúc đẩy định hình tương lai kỹ thuật số của Việt Nam...
15:14 27/03/2025
Thị trường ứng dụng di động ước đạt 626 tỷ USD vào năm 2030

Thị trường ứng dụng di động ước đạt 626 tỷ USD vào năm 2030

Số lượng người dùng điện thoại di động trên toàn cầu sắp chạm mốc 6 tỷ người, với khoảng 18,22 tỷ thiết bị. Theo đó, thị trường ứng dụng di động được dự báo sẽ bùng nổ, vượt mốc doanh thu 626 tỷ USD vào năm 2030, tương ứng với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) 14,3% trong giai đoạn 2024-2030...
07:40 25/03/2025
9 tháng đầu năm 2024, VNG đạt lợi nhuận 424 tỷ đồng

9 tháng đầu năm 2024, VNG đạt lợi nhuận 424 tỷ đồng

Tính đến 30/9, Công ty cổ phần VNG (VNG:Upcom) công bố doanh thu lũy kế 9 tháng đạt 6.892 tỷ đồng, lợi nhuận thuần 424 tỷ đồng, tăng trưởng mạnh so với mức lỗ 123 tỷ đồng của cùng kỳ năm 2023...
10:09 01/11/2024
Phát hiện hơn 6,6 triệu vụ tấn công mạng sử dụng thương hiệu trò chơi trẻ em làm mồi nhử

Phát hiện hơn 6,6 triệu vụ tấn công mạng sử dụng thương hiệu trò chơi trẻ em làm mồi nhử

Trong nửa đầu năm 2024, số lượng người dùng bị tội phạm mạng nhắm đến, sử dụng mồi nhử là các trò chơi phổ biến dành cho trẻ em, được yêu thích… đã tăng 30% so với nửa cuối năm 2023. Các nhà nghiên cứu phát hiện hơn 132.000 người dùng đã trở thành mục tiêu của tội phạm mạng vì nhiều chiêu trò thủ đoạn của tội phạm mạng trong đó có lời mời hấp dẫn về việc nhận được tiền ảo miễn phí dùng trong game...
16:29 18/09/2024
Game Việt Flappy Bird bất ngờ trở lại sau 10 năm “ngủ đông”

Game Việt Flappy Bird bất ngờ trở lại sau 10 năm “ngủ đông”

Flappy Bird sẽ được phát hành trở lại trên các trình duyệt web từ cuối tháng 10 và dự kiến chính thức có trên di động vào năm 2025…
08:28 14/09/2024
Ham lợi nhuận từ chơi game, người phụ nữ bị lừa 5,6 tỷ đồng

Ham lợi nhuận từ chơi game, người phụ nữ bị lừa 5,6 tỷ đồng

Nhiều hình thức lừa đảo trên không gian mạng tuy không mới nhưng vẫn có rất nhiều người trở thành nạn nhân, điển hình như ham lợi nhuận từ chơi game, người phụ nữ bị lừa 5,6 tỷ đồng; Giả mạo ngành bảo hiểm, ngành thuế, giả mạo chương trình truyền hình… nhằm đánh cắp thông tin để trục lợi…
14:00 29/07/2024
Yêu cầu Netflix dừng việc quảng cáo, phát hành game không phép tại Việt Nam

Yêu cầu Netflix dừng việc quảng cáo, phát hành game không phép tại Việt Nam

Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử (Bộ Thông tin và Truyền thông) vừa có công văn gửi Công ty Netflix, yêu cầu tuân thủ quy định pháp luật Việt Nam khi cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng...
07:45 11/04/2024
e-Conomy SEA 2023: Kinh tế số Việt Nam tăng trưởng nhanh nhất Đông Nam Á

e-Conomy SEA 2023: Kinh tế số Việt Nam tăng trưởng nhanh nhất Đông Nam Á

Kinh tế số Việt Nam có tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) giai đoạn 2022-2023 là 19%, dự báo tổng giá trị hàng hóa tăng từ 30 tỷ USD năm 2023 lên 45 tỷ USD vào năm 2025, tăng nhanh nhất Đông Nam Á…
06:00 08/11/2023
Doanh nghiệp game Việt lo mất hoàn toàn khả năng cạnh tranh trên chính sân nhà

Doanh nghiệp game Việt lo mất hoàn toàn khả năng cạnh tranh trên chính sân nhà

Nếu để ngành công nghiệp game ở Việt Nam suy yếu, thậm chí sụp đổ thì đó là điều rất đáng tiếc, bởi không chỉ vì đây là ngành mà Việt Nam được đánh giá có nhiều tiềm năng mà còn đi ngược lại chủ trương về phát triển về công nghiệp số, kinh tế số…
10:49 05/07/2023
“Anh em Super Mario” dẫn đầu doanh thu phòng vé, điện ảnh dựa trên game “hot” trở lại?

“Anh em Super Mario” dẫn đầu doanh thu phòng vé, điện ảnh dựa trên game “hot” trở lại?

Chính thức công chiếu vào cuối tuần trước tại nhiều thị trường trên toàn cầu, bao gồm Việt Nam, bộ phim “The Super Mario Bros. Movie" (Anh em Super Mario) đã đạt doanh thu phòng vé ước tính 368 triệu USD…
07:00 14/04/2023
Cần chính sách đồng bộ để startup game Việt ở lại trong nước

Cần chính sách đồng bộ để startup game Việt ở lại trong nước

Hiện nay có không ít startup, doanh nghiệp trong nước trong lĩnh vực game chuyển hướng ra nước ngoài thành lập để được hưởng các chính sách ưu đãi ở nước sở tại...
07:00 12/04/2023
Khai phá tiềm năng ngành công nghiệp game Việt

Khai phá tiềm năng ngành công nghiệp game Việt

Với nhiều tiềm năng phát triển, gồm cả quy mô thị trường, hạ tầng viễn thông, Interenet, nhân lực tăng nhanh và có trình độ tiếp cận công nghệ mới, thậm chí còn được xem là “thủ phủ” của game ứng dụng blockchain, nhưng ngành game Việt Nam chưa được khai phá hết tiềm năng, vẫn “ẩn mình” dưới miếng bánh doanh thu trăm triệu đô và phần lớn thị phần dành cho game ngoại...
15:45 10/04/2023
Đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 15-2023

Đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 15-2023

Mời quý độc giả đón đọc Tạp chí Kinh tế Việt Nam số 15 phát hành ngày 10-04-2023 với nhiều chuyên mục hấp dẫn...
07:18 09/04/2023
Bộ Thông tin và Truyền thông sẽ có ý kiến về vấn đề thuế tiêu thụ đặc biệt với game online

Bộ Thông tin và Truyền thông sẽ có ý kiến về vấn đề thuế tiêu thụ đặc biệt với game online

Cục Phát thanh, truyền hình và Thông tin điện tử phối hợp với các doanh nghiệp game lớn nghiên cứu xây dựng báo cáo với sở cứ và lý luận rõ ràng về đề xuất áp thuế tiêu thụ đặc biệt với game trong đó lưu ý 4 nội dung lớn...
18:13 08/04/2023
Ngành game Việt sẽ “cán mốc” tỷ USD với hơn 100 doanh nghiệp

Ngành game Việt sẽ “cán mốc” tỷ USD với hơn 100 doanh nghiệp

Trong 5 năm tới, ngành game Việt Nam được kỳ vọng sẽ cán mốc doanh thu 1 tỷ USD, số lượng doanh nghiệp phát hành đạt từ 100-150 và thêm 400 dự án khởi nghiệp, góp phần phát triển kinh tế số…
14:04 01/04/2023
Ngành game tìm cách “kéo” tiền thuế về Việt Nam

Ngành game tìm cách “kéo” tiền thuế về Việt Nam

Được đánh giá là ngành có tốc độ tăng trưởng nhanh và rất nhiều tiềm năng, thị trường game Việt Nam năm 2021 tạo ra khoảng 665 triệu USD doanh thu và dự kiến sẽ còn khả quan hơn nhiều trong năm 2022. Nhưng, nghịch lý của bức tranh tươi sáng của thị trường game Việt là nguồn thu thuế mới chỉ dừng ở con số 50%, còn lại một nửa đang chảy ra nước ngoài...
08:27 21/12/2022
  • 1
  • 2

Xem nhiều

Tài chính

Chênh lệch giá vàng trong nước và thế giới giảm mạnh, thấp nhất ở mức 3,87 triệu đồng mỗi lượng

1
Chứng khoán

Xu thế dòng tiền: “Hụt hơi” tại đỉnh cũ, thị trường còn cơ hội đột phá?

2
Thị trường

Anh đề xuất đưa thép Việt Nam ra khỏi danh sách loại trừ áp dụng biện pháp tự vệ

3
Tiêu điểm

Vị thế kinh tế tỉnh, thành phố sau sáp nhập dựa theo một số chỉ tiêu chủ yếu

4
Chứng khoán

Thanh khoản mất hút, thị trường giằng co

5
Liên hệ quảng cáo Kết nối tòa soạn
Tạp chí kinh tế Việt Nam Vietnam Economic Times

VnEconomy - Tạp chí kinh tế Việt Nam

VnEconomy - Tạp chí kinh tế Việt Nam

VnEconomy TẠP CHÍ ĐIỆN TỬ

Chủ tịch HĐBT:

TS. Chử Văn Lâm

Tổng biên tập:

Chử Thị Hạnh

Tổng thư ký tòa soạn:

Đào Quang Bính


Giấy phép Tạp chí điện tử số:

272/GP-BTTTT ngày 26/6/2020

Phát triển bởi Hemera Media

Bản quyền thuộc về VnEconomy, Tạp chí điện tử của Hội Khoa học Kinh tế Việt Nam


Mọi tin bài đăng lại từ website này phải có sự chấp thuận bằng văn bản của VnEconomy.


Các trang ngoài sẽ được mở ra ở cửa sổ mới. VnEconomy không chịu trách nhiệm nội dung các trang ngoài.

Trụ sở: Số 96-98 Hoàng Quốc Việt, Cầu Giấy, Hà Nội

Điện thoại: 02437552050