
Theo các số liệu thống kê chưa chính thức, trong năm 2008, mặc dù lạm phát và suy thoái kinh tế hoành hành, nhưng thị trường game Việt Nam vẫn đạt tổng doanh thu khoảng 1.000 tỷ đồng, tăng 25% so với năm 2007.
Trên thị trường game hiện nay có khoảng hơn 10 nhà phát hành với khoảng 40 đầu game. Giống như năm 2007, VinaGame vẫn giữ vị trí số 1 cả về số lượng đầu game và doanh thu, phát hành 10 đầu game online và doanh thu ước đạt khoảng trên 500 tỷ đồng.
VTC vẫn ở vị trí số 2 với 5 đầu game và doanh thu ước đạt 350 tỷ đồng. FPT giữ vị trí số 3 với doanh thu ước tính khoảng 100 tỷ đồng. Còn các doanh nghiệp khác chiếm thị phần chưa đến 10%.
Ở góc độ người dùng, VTC chiếm vị trí số 1 với hơn 16 triệu người đăng ký.
Năm 2008, các nhà phát hành game đo được giờ cao điểm có thể có 500.000 người chơi cùng lúc, mỗi tháng có khoảng 700.000 - 800.000 người trả tiền mua đồ chơi game.
Trong năm qua, mặc dù cả 3 nhà phát hành lớn nhất đều có thêm đầu game mới, đặc biệt đều tung ra loại game bắn súng, tuy nhiên doanh số tăng 25% so với năm 2007 chưa thể coi là đột phá (năm 2007 tăng 60% so với năm 2006).
VinaGame và VTC vẫn là hai đối thủ nặng ký nhất. Nhưng nếu như năm 2007, thị phần của VTC bằng khoảng 80% VinaGame thì năm 2008 khoảng cách này rút ngắn chỉ còn 70%.
Hiện VinaGame đang dẫn đầu mảng game nhập vai trực tuyến, còn VTC chiếm lĩnh mảng game vũ đạo âm nhạc, giải trí nhẹ nhàng.
Nhu cầu với những dòng chip cũ vẫn rất lớn, trong bối cảnh các bộ xử lý AI thế hệ mới chưa đủ nguồn cung…
Chi phí bình quân người lao động Việt Nam phải chi trả để có việc làm ở nước ngoài giảm 23,8% trong giai đoạn 2021-2025, trong khi thu nhập bình quân ngay trong tháng làm việc đầu tiên tăng 25,4%.
Chương trình "Hàng Việt vì người Việt" giai đoạn 2026-2030 sẽ tập trung hỗ trợ doanh nghiệp nâng cao năng lực sản xuất, xây dựng và áp dụng các tiêu chí về chất lượng, phát triển công nghiệp hỗ trợ, chuyển đổi số, hoàn thiện hệ thống phân phối và xây dựng thương hiệu...
Sự bùng nổ của AI đang thúc đẩy làn sóng phát triển trung tâm dữ liệu tại Bangkok, nhưng cũng làm dấy lên lo ngại về an toàn, môi trường và những khoảng trống trong quy định…
Các doanh nghiệp công nghệ Mỹ đang chi cho hạ tầng AI nhiều hơn đáng kể so với Trung Quốc. Tuy nhiên, chênh lệch giữa chi tiêu không hoàn toàn tương ứng với chênh lệch về hạ tầng...
Để thực hiện Nghị quyết số 19-NQ/TW, cũng trong ngày 28/7/2026 Bộ Chính trị đã ký ban hành Chương trình hành động thực hiện Nghị quyết với 40 chỉ tiêu và 51 nhiệm vụ, giải pháp cụ thể.
Chi phí bình quân người lao động Việt Nam phải chi trả để có việc làm ở nước ngoài giảm 23,8% trong giai đoạn 2021-2025, trong khi thu nhập bình quân ngay trong tháng làm việc đầu tiên tăng 25,4%.